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完美时空Q4总营收8910万美元 同比增45.5%

王朝互联网·作者佚名  2010-03-05
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【赛迪网讯】3月1日消息,完美时空有限责任公司 (Nasdaq: PWRD)今天公布其截至2009年12月31日止的第四季度及2009年度未经审计财务业绩。财报显示,第四季度总营收8910万美元,比上季度增长3.0%,比去年同期增长 45.5%。

2009年第四季度业绩表现摘要:

-- 本季度营业收入为607.9百万元人民币(89.1百万美元),比上季度增长3.0%,比去年同期增长 45.5%

-- 本季度毛利为526.4百万元人民币(77.1百万美元),比上季度增长 6.3%,比去年同期增长 42.9%

-- 本季度营业利润为276.5百万元人民币(40.5百万美元),上季度为297.7百万元人民币,去年同期为149.5百万元人民币。本季度非美国公认会计

准则营业利润(2)为298.5百万元人民币(43.7百万美元), 上季度为317.9百万元人民币,去年同期为244.7百万元人民币

-- 本季度归属于公司股东的净利润为270.8百万元人民币(39.7百万美元),上季度为288.3百万元人民币,去年同期为124.8百万元人民币。本季度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润(2)为292.8百万元人民币(42.9百万美元),上季度为308.5百万元人民币,去年同期为220.0百万元人民币

-- 本季度每股美国存托股票(3)基本及摊薄净收益分别为5.44元人民币(0.80美元)和5.09元人民币(0.75美元),上季度分别为5.83元人民币和5.50元人民币,去年同期分别为2.22元人民币和2.12元人民币。本季度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益(2)分别为5.88元人民币(0.86美元)和5.50元人民币(0.81美元),上季度分别为6.24元人民币和5.88元人民币,去年同期分别为3.91元人民币和3.74元人民币

-- 2009年10月22日推出《梦幻诛仙》的公测

(1) 此新闻稿中所列美元数字仅为方便读者所需,但那些实际以美元结算的交易金额除外。本报告中采用的人民币对美元的兑换汇率以2009年12月31日由纽约联邦储备银行按海关用途核准的纽约市午间电汇买入汇率为准:6.8259元人民币兑换1.00美元。本新闻稿中的百分比在人民币基础上计算得出。

(2) 本新闻稿中提供的非美国公认会计准则营业利润、非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润和非美国公认会计准则每股美国存托股票净收益,分别由营业利润、归属于公司股东的净利润和每股美国存托股票净收益扣除期权奖励计划费用和与2008年10月昱泉收购相关的未完工研发费用(仅于2008年第四季度计入)的影响后所得。请参见本新闻稿最后列明的“非美国公认会计准则财务指标”和“美国公认会计准则和非美国公认会计准则合并损益调节表”。

(3) 每股美国存托股票代表5股普通股。

2009年度财务业绩表现摘要

-- 本年度营业收入为2,144.4百万元人民币(314.2百万美元),比上年度增长49.2%

-- 本年度毛利为1,844.6百万元人民币(270.2百万美元),比上年度增长46.2%

-- 本年度营业利润为1,084.2百万元人民币(158.8百万美元),比上年度增长60.1%。本年度非美国公认会计准则营业利润为1,162.1百万元人民币(170.3百万美元),比上年度增长44.3%

-- 本年度归属于公司股东的净利润为1,037.2百万元人民币(152.0百万美元),比上年度增长60.4%。本年度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润为1,115.1百万元人民币(163.4百万美元),比上年度增长43.9%

-- 本年度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为20.57元人民币(3.01美元)和19.28元人民币(2.82美元),上年度分别为11.50元人民币和10.91元人民币。本年度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为22.11元人民币(3.24美元)和20.73元人民币(3.04美元),上年度分别为13.79元人民币和13.08元人民币

“我非常高兴向大家公布我们2009年第四季度及2009年度的业绩,”完美时空董事长兼 CEO 池宇峰先生说,“2009年是硕果累累的一年。我们通过推出我们的首款2.5D MMORPG《神鬼传奇》和首款2D 回合制 MMORPG《梦幻诛仙》成功扩展了我们的产品组合,这两款游戏都很快受到玩家欢迎。我们喜人的业绩也来自于已有游戏的成长。在过去一年里,我们为已有游戏推出了一系列新资料片,不断丰富和加强游戏内容。《诛仙》和《完美世界国际版》就是两个很好的例子,全新资料片的推出给游戏带来了喜人的成长。”

“我们多样化的在开发的产品线包括分属3D、2.5D 和2D 领域的各具特色的6款游戏,凸显了我们在网络游戏行业的竞争优势。我们继续倚重于我们为3D、2.5D 和2D 市场专门打造的游戏引擎和游戏工作室,以开发出在这些领域都拥有精品大作的多样化的大型产品系列。”

“在过去一年里,我们的海外业务取得了较大成长,我们对此感到十分高兴。我们通过继续将更多的游戏授权至更多的国家和地区,进一步强化了我们的国际市场网络。此外,我们还继续通过我们的美国全资子公司在北美推出新游戏,让我们在北美地区的运营业务有了显著的增长。从收入规模和地理覆盖区域上来看,我们是中国网络游戏出口的龙头企业。”

“基于目前我们在北美取得的成功,我很高兴宣布最近我们在欧洲设立了全资子公司。这一战略决定,不仅使得我们可以借助在北美的运营经验把握欧洲市场的成长机遇,还将进一步拓展和增强我们的海外运营能力。”

“我们相信2010年将是激动人心的一年,因为我们计划推出数款风格不同的新游戏和一系列资料片。我们将继续对长线项目投入更多资源,我们的这一战略微调已被证明可以有效延长新游戏以及现有游戏的成长周期。 放眼未来,我们致力于通过我们强有力的执行能力以及强大的研发和运营平台来不断满足全球玩家的多种口味和需求,以期实现公司的持续稳定增长。”

2009年第四季度财务业绩

营业收入

本季度营业收入为607.9百万元人民币(89.1百万美元),比上季度的590.0百万元人民币增加了17.9百万元人民币,涨幅3.0%,比去年同期的417.8百万元人民币增加了190.1百万元人民币,涨幅45.5%。

本季度在线游戏营业收入为541.8百万元人民币(79.4百万美元),比上季度的485.9百万元人民币增加了55.9百万元人民币,涨幅11.5%,比去年同期的362.6百万元人民币增加了179.2百万元人民币,涨幅49.4%。在线游戏营业收入较上季度的增长主要源于《梦幻诛仙》的成功推出,公司对数款现有游戏资料片的成功推出,以及一系列成功的市场推广活动。

本季度在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户 (ACU) 的数量约为1,157,000,上季度为713,000,去年同期为690,000。本季度在中国大陆运营的采用道具收费模式游戏的活跃付费用户 (APC) 数量总和约为2,188,000,上季度为1,643,000,去年同期为1,546,000。本季度在中国大陆运营的采用道具收费模式游戏的每个活跃付费用户平均贡献的收入 (ARPU) 为223元人民币,上季度为266元人民币,去年同期为225元人民币。本季度 ACU 和 APC 较上季度的增长主要是由于新近推出的《梦幻诛仙》的强劲表现,以及数款公司现有游戏持续受到玩家欢迎。ARPU 比上季度有所下降,主要是由于2009年第四季度新推出的《梦幻诛仙》产生的稀释效应所致。

本季度海外授权收入为61.7百万元人民币(9.0百万美元),上季度为58.8百万元人民币,去年同期为55.2百万元人民币。海外授权收入较上季度的增长主要源于提成授权使用收入的增长,而初始授权收入的减少部分抵消了提成授权使用收入的增长。

本季度影视及其他收入为4.5百万元人民币(0.7百万美元),上季度为45.3百万元人民币,去年同期没有此项收入。本季度确认的大部分影视及其他收入源于2009年8月公映的电影《非常完美》的版权授权收入。

营业成本

本季度营业成本为81.5百万元人民币(11.9百万美元),上季度为95.0百万元人民币,去年同期为49.3百万元人民币。

本季度在线游戏相关成本为79.8百万元人民币(11.7百万美元),上季度为68.0百万元人民币,去年同期为49.3百万元人民币。本季度在线游戏相关成本较上季度的增加主要源于与销售相关税收的增加和人力成本的增加。

本季度影视及其他成本为1.7百万元人民币(0.3百万美元),上季度为27.0百万元人民币,去年同期没有此项成本。本季度确认的大部分影视及其他成本与电影《非常完美》相关。

毛利及毛利率

本季度毛利为526.4百万元人民币(77.1百万美元),比上季度的495.0百万元人民币增加了31.4百万元人民币,涨幅6.3%,比去年同期的368.5百万元人民币增加了157.9百万元人民币,涨幅42.9%。本季度毛利率为86.6%,上季度毛利率为83.9%,去年同期毛利率为88.2%。

营业费用

本季度营业费用为249.8百万元人民币(36.6百万美元),比上季度的197.3百万元人民币增加了52.5百万元人民币,涨幅26.6%,比去年同期的218.9百万元人民币增加了30.9百万元人民币,涨幅14.1%。营业费用较上季度的上升主要源于销售和市场费用、研发费用以及管理费用的增加。

本季度销售和市场费用为124.7百万元人民币(18.3百万美元),比上季度的88.0百万元人民币增加了36.7百万元人民币,涨幅41.7%。销售和市场费用较上季度的上升主要源于本季度既推出新游戏《梦幻诛仙》又推出《完美世界国际版》大型资料片“人鱼传说”所导致的销售和市场费用的增加。此外,公司还发生一笔因从昱泉收购的与外包业务相关的无形资产预期寿命改变而导致的约17.5百万元人民币(2.6百万美元)的特别费用。公司将已收购的大部分外包团队重新分配并整合到公司游戏研发业务中,以进一步加强公司的研发实力。

本季度研发费用为76.9百万元人民币(11.3百万美元),比上季度的71.5百万元人民币增加了5.4百万元人民币,涨幅7.6%。研发费用较上季度的上升主要源于人力成本的增加。

本季度管理费用为48.3百万元人民币(7.1百万美元),比上季度的37.8百万元人民币增加了10.5百万元人民币,涨幅27.7%。管理费用较上季度的上升主要源于人力成本的增加,包括特别年终奖金的发放。

营业利润

本季度营业利润为276.5百万元人民币(40.5百万美元),上季度为297.7百万元人民币,去年同期为149.5百万元人民币。本季度非美国公认会计准则营业利润为298.5百万元人民币(43.7百万美元),上季度为317.9百万元人民币,去年同期为244.7百万元人民币。营业利润较上季度的下降主要是由于一笔因从昱泉收购的与外包业务相关的无形资产预期寿命改变而导致的约17.5百万元人民币(2.6百万美元)的特别费用所致。此外,本季度集中推出新游戏《梦幻诛仙》和《完美世界国际版》大型资料片“人鱼传说”也导致了销售和市场费用的增加。

其他收益合计

本季度其他收益合计为11.8百万元人民币(1.7百万美元),上季度为2.4百万元人民币,去年同期为8.9百万元人民币。本季度其他收益合计较上季度的上升主要源于本季度对政府补助的确认。

所得税费用

本季度所得税费用为17.5百万元人民币(2.6百万美元),上季度为11.1百万元人民币,去年同期为33.6百万元人民币。本季度所得税费用较上季度的上升主要是由于海外授权收入代扣所得税的增加,及与国内在线游戏运营相关的所得税费用的增加。

归属于公司股东的净利润

本季度归属于公司股东的净利润为270.8百万元人民币(39.7百万美元),上季度为288.3百万元人民币,去年同期为124.8百万元人民币。本季度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润为292.8百万元人民币(42.9百万美元),上季度为308.5百万元人民币,去年同期为220.0百万元人民币。

本季度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为5.44元人民币(0.80美元)和5.09元人民币(0.75美元),上季度分别为5.83元人民币和5.50元人民币,去年同期分别为2.22元人民币和2.12元人民币。本季度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为5.88元人民币(0.86美元)和5.50元人民币(0.81美元),上季度分别为6.24元人民币和5.88元人民币,去年同期分别为3.91元人民币和3.74元人民币。

现金及现金等价物

截至2009年12月31日止,公司的现金及现金等价物总值为1,567.2百万元人民币(229.6百万美元)。截至2009年9月30日止,公司的现金及现金等价物总值为1,194.0百万元人民币。现金及现金等价物的增长主要来自于公司在线游戏运营所得的现金净流入。

2009年度财务业绩

营业收入

本年度营业收入为2,144.4百万元人民币(314.2百万美元),比上年度的1,437.2百万元人民币增加了707.2百万元人民币,涨幅49.2%。营业收入较上年度的增长主要源于公司在中国大陆地区成功推出一系列新游戏及资料片,部分源于公司在北美运营业务的显著扩展。本年度在线游戏营业收入为1,879.9百万元人民币(275.4百万美元),比上年度的1,251.0百万元人民币增加了629.0百万元人民币,涨幅50.3%。本年度海外授权收入为214.6百万元人民币(31.4百万美元),比上年度的186.2百万元人民币增加了28.4百万元人民币,涨幅15.3%。本年度影视及其他收入为49.8百万元人民币(7.3百万美元),上年度没有此项收入。本年度确认的大部分影视及其他收入与2009年8月公映的电影《非常完美》相关。

营业成本

本年度营业成本为299.8百万元人民币(43.9百万美元),比上年度的175.3百万元人民币增加了124.5百万元人民币,涨幅71.0%。营业成本较上年度的上升主要源于由公司整体产品组合扩展所致的与销售相关税收的增加和人力成本的增加,以及与《非常完美》相关的电影成本的增加。

毛利及毛利率

本年度毛利为1,844.6百万元人民币(270.2百万美元),比上年度的1,261.9百万元人民币增加了582.7百万元人民币,涨幅46.2%。本年度毛利率为86.0%,上年度为87.8%。

营业费用

本年度营业费用为760.4百万元人民币(111.4百万美元),比上年度的584.8百万元人民币增加了175.5百万元人民币,涨幅30.0%。营业费用较上年度的上升主要源于2009年公司总体业务的扩张。

营业利润

本年度营业利润为1,084.2百万元人民币(158.8百万美元),比上年度的677.1百万元人民币增加了407.1百万元人民币,涨幅60.1%。本年度非美国公认会计准则营业利润为1,162.1百万元人民币(170.3百万美元),比上年度的805.4百万元人民币增加了356.7百万元人民币,涨幅44.3%。

归属于公司股东的净利润

本年度归属于公司股东的净利润为1,037.2百万元人民币(152.0百万美元),比上年度的646.5百万元人民币增加了390.7百万元人民币,涨幅60.4%。本年度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润为1,115.1百万元人民币(163.4百万美元),比上年度的774.8百万元人民币增加了340.3百万元人民币,涨幅43.9%。

本年度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为20.57元人民币(3.01美元)和19.28元人民币(2.82美元),上年度分别为11.50元人民币和10.91元人民币。本年度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为22.11元人民币(3.24美元)和20.73元人民币(3.04美元),上年度分别为13.79元人民币和13.08元人民币。

近期发展

成立欧洲子公司

2010年1月,完美时空在欧洲成立全资子公司,以拓展和增强海外运营实力。

业务展望

基于公司目前的运营状况,公司预计2010年第一季度的营业收入大致在620百万元人民币到644百万元人民币之间,这一预计区间比本季度增长2%到6%,比去年同期增长46%到51%。此预期考虑了公司现有游戏有望带来的收入增长。(责编:大大)

 
 
 
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