游戏营收占比下降 陈天桥欲发力旅游电子书

王朝互联网·作者佚名  2010-03-05
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从虚拟网络扩张进现实,盛大网络的互动娱乐版图越来越广阔了。

3月1日,盛大网络公布2009年度第四季财报显示,来自游戏业务的营收占比首度降至90%以下,而来自于华友世纪、盛大文学以及其他业务的营收同比激增162%,营收贡献地位明显提升。

同时,盛大董事长陈天桥公开表示,将发力此前盛大一直极为低调的盛大旅游、盛大电子书两项新业务。

游戏营收占比下降

2009年第四季度,盛大的净营收和净利润的增长并不同步,反而是背道而驰。报告显示,盛大第四季度净营收为15.135亿元(人民币,下同),同比增长49%,环比增长9%;当季净利3.693亿元,同比增长13%,环比却下滑15%。

盛大游戏第四季度营收 (包括来自于大型多人网络角色扮演游戏和休闲游戏的营收)为13.362亿元,比去年同期的9.584亿元增长39%,比上一季度的12.720亿元增长5%。

同时,作为平台服务商的盛大在线营收为2.950亿元,同比增长33%,环比增长4%。

相比盛大游戏,盛大在线的增长看似存在短板。对此,陈天桥在分析师电话会议上透露称,“我们所签的合作协议很多是在上半年,尤其是在SDG上市以后,我们作为一个servepartner刚刚开展业务,在这个时候我们当然有一个比较长的介入和发挥的过程”。

实现业务大飞跃的是来自于华友世纪、盛大文学、盛大文学、棋牌类游戏平台、电子体育平台及其他业务的营收。财报显示,这类营收为2.017亿元,同比增长162%,比上一季度增长52%。

盛大解释称,其他营收的环比增长,主要是由于完全合并了华友世纪第四季度的财务业绩,来自华友世纪的营收为4210万元。

“盛大做了不少投资,这或许是致使净利润下降的原因”,易观国际CEO于扬对 《每日经济新闻》表示,盛大游戏业务本身的发展总体仍是不错,其营收占比下降,其他业务占比上升,对于盛大而言,营收结构呈现更为合理的分散趋势,“可以算是一个好迹象”。

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