[导读]随着QQ农场推出健康模式,熬夜收菜已经成为历史,这种“午夜禁摘”的模式让许多“农夫”能够安心睡个好觉了。
2010年,SNS游戏将遍地开花。据不完全数据统计,目前我国有近300多家互联网公司在开发以及运营网页游戏。市面上正在运营和即将运营的各类网页游戏就已经超过450余款,并按每4天3个的速度在持续增长着。而这一势头,与SNS网站的崛起息息相关。
春节期间,一些白领在返乡期间依然惦念着平时的生活方式和人际网络,由此催生出一批“另类钟点工”,专门帮忙在网上收菜。而随着QQ农场推出健康模式,熬夜收菜已经成为历史,这种“午夜禁摘”的模式让许多“农夫”能够安心睡个好觉了。
SNS爆发迎来网页游戏春天
SNS,全称Social Networking Services,即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务。也指社会现有已成熟普及的信息载体,如短信SMS服务。SNS的另一种常用解释:全称Social Network Site,即“社交网站”或“社交网”。
2009年,SNS在中国的白领和学生中可以说是异常火爆了,据相关数据显示,SNS网站能做到每人每天至少登录一至两次,因此其更便利于推广和展示各式各样的网页游戏,以及聚集更多的人气,而传统的游戏公司目前国内能达到这种规模也就只有腾讯一家。
这些SNS网站都有许多网页小游戏,很难说是社交网聚集的人气为这些小游戏带来了极大的玩家参与量,还是被这些小游戏吸引来的人们捧热了这些社交网站,但一个明显的事实是,2009年游戏界最火的名词、最全民参与的游戏,就是上网种菜。