NHN集团2004年进入中国市场后,不是为了用联众来继续经营休闲棋牌游戏,而是想把旗下的大型网络游戏引入中国,获得更高的利润点。NHN之所以愿意出高价收购联众股权,看中的正是联众的规模大、稳定性强,用户年龄结构和分布都更合理成熟的用户资源特点。2009年,联众推出的《精武世界》之所以能一鸣惊人,其幕后鲜为人知的即是NHN集团用《拳豪》的技术为联众国内研发团队提供了足够的支撑,这款游戏也成为NHN在华5年时间里最大的亮点。
天有不测风云。在NHN集团进入中国后,国内网游市场环境发生了翻天覆地的变化。盛大、九城为首的游戏公司先后在纳斯达克成功上市,网易、腾讯等门户站在进入网游行业后迅速崛起,而韩流在这个时期开始降温。更让NHN集团头疼的是,NHN对联众的态度也非常的微妙。一方面它想用联众的资源来完成集团公司在华业绩的突破,但又不想过分倚重联众,而联众没有全部照搬NHN研发的游戏,而是借鉴NHN的先进技术,再加上中国元素,使得游戏在中国市场被认可,并取得了丰厚的收益。
时至今天,NHN的局面跟谷歌类似,其失败的原因就是没有充分的了解中国,了解中国网民的需求,在游戏推广方面与联众打不成默契,掌握不到主动权。对于NHN撤资一事,有分析人士认为,其做法也不排除之前暴雪为了牵制九城,提出的在中国市场另找游戏运营商的做法。其目的就是牵制对方,让对方的利益与其利益保持一致。也有分析人士对此提出不同见解:这次撤退的传闻很有可能是NHN在以退为进,希望对联众进一步加强控制而散布出来的一些风声,是一次有计划的炒作。
作为中国知名的棋盘游戏公司的联众,注册用户曾一度超过1亿,如果说腾讯的出现是联众的第一个灾难,那么,韩国NHN公司撤资对联众来说是第二个灾难,还是其命运的转机?尚处在十字路口的联众,其命运如何目前还是一个谜团。
(责任编辑:GH)