9.在线手机游戏市场规模在2010年将达到2.2亿美元
上网资费降低67%、高质量游戏的出现、以及中国移动的新一代在线手机游戏平台的推出都将推动手机游戏产业的快速发展。由于具备了可赢利的商业模式,手机在线RPG游戏将继续主宰这一市场。而休闲游戏受到移动SNS发展的驱动,将在2010年占有在线手机游戏市场至少10%的市场份额。In-Stat预计2010年手机在线游戏的市场规模将得到两位数的增长,达到2.2亿美元。用户规模将增长78%,在2010年达到6200万。这种飞速的增长势头将会吸引更多的投资,从而促进在线手机游戏产业的进一步发展。
10.中国移动将在2010年底主宰应用网店市场
由于看到了App Store成功的先例,越来越多的操作系统供应商和移动运营商争相进入到应用网店市场。但是在中国的增值业务服务市场开展应用网店服务需要获得资质,这对于跨国应用网店的运营者来说是一个巨大的挑战。应用软件的本地化和便利的支付系统同样也成为阻碍他们进入中国市场的重要因素。In-Stat预计中国移动将会成为中国应用网店市场的一个主要赢家,凭借强大的计费系统和开发者生态系统,中国移动将在2010年底主导这个市场。In-Stat预测中国移动的应用网店下载量在2010年将超过1亿次。
(责任编辑:GH)