2010年中国网游全球化策略再上新台阶

王朝互联网·作者佚名  2010-03-26
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《2009年中国游戏产业报告》显示,2009年我国网络游戏市场实际销售收入达到256.2亿元,同比增长了39.4%,共有29家中国企业自主研发的64款网络游戏进入海外40多个国家和地区,实现销售收入1.09亿美元,同比增长了53.9%。不少中国企业在境外成立分公司运营自主研发的网络游戏,直接参与国际竞争。但业内人士表示:2009年全球游戏市场总额为350亿美元,而我国1.09亿美元的网游出口总额显得微乎其微。

政府部门相继出台扶持政策

新闻出版总署表示即将在2010年开始启动实施“中国民族原创网络游戏海外推广计划”。同时,新闻出版总署还将和国家发改委、财政部、商务部、税务总局等部门,制订更加有利于中国网络游戏“走出去”的优惠政策。同时,文化部产业司也透露,正在起草的文化产业发展扶持金融政策中,将有望把网络游戏纳入其中,对2007至2009年期间在网游出口方面出色的企业给予奖励。

由“走出去”到“快速走出去”

在中国原创网游精品“走出去”的过程中,一些厂商采用了更为积极的方法“快速地走出去”。以完美时空为例:其采用“中国创意、世界创造”的方法,即吸收国外优秀的游戏研发人才和专业的游戏生产链条,来制作出符合国际口味的网游产品。完美时空互动娱乐总裁竺琦表示:“2010年即将推出的《神魔大陆》正是采用了多国研发模式,我们力争打造一款纯西方风格的网络游戏,在题材和内容上更加西方化,真正符合西方主流玩家需求”。

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