计世网消息 近日,一项网民调查显示,超过86%的网民认为Q币游戏就是相当于人民币赌博,理由是“当然是啦,钱可以换Q币,Q币又能卖成钱。”
如今,使用腾讯的服务,无论是QQ会员、网络硬盘、QQ音乐、订阅杂志、QQ游戏、QQ宠物等,都需要支付Q币。甚至在腾讯产品服务体系内部,Q币与Q点、QQ游戏币等之间都建立了等量交换关系。然而,Q币的“流通”功能还不仅仅局限于腾讯体系内部。网民利用Q币赌博、Q币变相兑换人民币等现象屡见不鲜。
据一位成都网民梁先生介绍,在QQ游戏中,利用游戏币这种虚拟筹码的实际赌博十分惊人。一局的输赢最多可达到几十万游戏币,相当于几十元人民币。根据QQ游戏的系统显示,在线的游戏人数竟超过了200万,大部分游戏都将游戏币专区都放在了列表最前面,有的游戏甚至只有游戏币专区,每局结束后进行游戏币赌注结算时,游戏运营商都要从中抽取一部分。
利用声讯服务成为未成年人购买Q币最隐蔽的途径,许多中小学生自从玩QQ上一些需要游戏币的游戏上瘾后,就频繁用电话来购买腾讯的Q币,然后换成游戏币去玩,严重影响了他们身心的健康成长。一些成年人也深陷网上“赌博泥沼”,除了声讯服务,线下购买Q币成为最直接的手段。
不少法律专家指出,诸如“斗地主”之类的网上博弈游戏涉嫌赌博。因为,在网上斗地主,和现实中斗地主性质上没有区别,只是以游戏币代替了人民币而已,而游戏币需要用人民币通过拨打声讯电话或购买点卡等方式来换取。
2004年12月29日,针对联众推出的‘碰运气’和‘梭哈’,被CCTV报道,在舆论以及相关部门的压力下,30日,联众在网站上发布公告,宣布“暂停”这两款游戏的服务。目前,腾讯等公司仍在大打擦边球,提供使用游戏币的游戏,一位腾讯老玩家葛先生认为:“这些有些归根结底一样的是,都是花人民币买Q币,再用Q币在游戏里玩,也一样能赢钱,顶多是赢得慢点罢了。其实和花钱买筹码再进赌场赌钱没什么区别,所不同的也就是‘百家乐’和‘老虎机’的区别而已。”葛先生还认为:“我甚至怀疑,那些卖Q币给我的会员那么多Q币都是那里来的?是腾讯自己的人在变相买卖吗?”
某业内资深人士在指出,游戏对战平台变成网络赌场,是因为赌注现实化了,即充当赌注品的虚拟财物与现实货币发生了交易关系,这里既有运营商的责任,也有玩家的责任。完全取缔虚拟赌注是不可能的,只要存在关于游戏胜负的记录数据,赌注就不可能被取消,它总能以“积分”之类的名义变相存在。
要点在于,不能让它与人民币挂钩,无论是明钩还是暗钩,无论是单向还是双向。这是对付网络赌博游戏的治本之策。
虚拟币赌博,正说明现有法律已无法适应赌博网络化的新形势了,提高社会对网络赌博危害性的认识成为当前的首要任务,而明确立法,制定适合实际的法律条文,将是至关重要的一步。