重读Essential C++ 读书笔记2
by sssa2000
7/25/2004
第二章:面向过程的编程风格
很久以前我也很困惑为什么要有面向过程面向对象的编程风格,虽然现在已经有很深的体会。其实不管是什么风格,只要能更好地解决问题就是好的风格。
1、传值和传址:
lippman在说明这个问题的时候用了一个探索的过程,让初学者没有一点障碍的被领进了这个问题。
什么是形参?什么是实参呢?简单的说,编写函数的时候说明的参数就是形参,在调用函数的时候的参数就是实参。
当调用一个函数的时候,会在内存中建立一块特殊的区域,叫程序栈。他提供没个函数参数的储存空间。
在默认情况下,参数都会被复制一份传入程序栈,这就是所谓的传值,架设给一个数组排序,用传值的方式是不会改变原有数列的,这是就要用到传址。在参数前面加一个“&”即可。
什么时候该用到传址?当希望对传入的对象修改时,或者是如果传入参数对象过于庞大,用到传址就会大大提高程序的效率。
当然也可以用指针来传递参数,其实也是一样的,因为指针的本质就是地址。
2、小窥动态内存管理
我们知道用new方法可以声明动态的内存空间,不知道得也很容易从字面了解他的意思。用这个方法声明的变量不属于局部也不属于全局,它是建立在heap上的,随时可以销毁的。
比如 int a[5]=new int [5]; 当想销毁的时候用delete [] a 他会销毁所有数组的元素。
当然运用不当会造成Memory Leak。
3、默认参数:
使用默认参数可以让我们更加灵活的调用函数,默认参数有几个规则:
首先,如果我们提供了某个默认参数,那么这个参数右边的所有参数都应该是默认参数。所以我们要把默认参数放在最右边。
默认参数只能指定一次,可以在函数声明的地方也可以再定义的地方,但是不能两个地方都指定。为提高可见度,作者建议我们放在声明的地方。
4、关于inline函数
为什么要由inline函数?但一个函数被很频繁的调用的时候,这个时候编译器的负担会很重,我们可以把他声明为inline让编译器把函数展开,来减小负担。方法:在原来的函数前面加上inline即可。Inline函数的定义常被置于头文件中。
5、使用模板:
Functoin template以关键词template开场,例如:
template <typename elemType> displaly(const string &msg, const vector<elemType> &vec)
{
………
}
使用的时候也很简单:
vector<string>ivec; //这里可以是任意的类型
string msg;
display(msg,ivec);
6、函数指针:
函数指针给我们带来了更大的弹性。我们可以用指针来选择不同的函数以调用。
函数指针一般和数组一起使用:
例如有这么几个函数:
const vector<int>*fibon_seq(int size);
const vector<int>*lucas_seq(int size);
const vector<int>*pell_seq(int size);
const vector<int>*pent_seq(int size);
我们打算用一个函数指针来灵活调用,可以这样:
先声明一个函数指针:const vector<int >* (*seq_ptr)(int);
然后定义一个数组:const vector<int>* (*seq_array[])(int)={ fibon_seq, lucas_seq, pell_seq, pent_seq};
这是一个存放函数指针的数组,这样我们可以设定一个index值:int seq_index
然后我们就可以通过seq_ptr=seq_array[++seq_index];来控制调用函数了。
7、关于维护头文件:
把函数的声明放在头文件中是一个很好的办法,这样,当不同的程序调用这个函数的时候可以不用每次都声明。但是定义最好不要放在头文件里面。
第二章完