4.2 利用曲线调节画面。只关注衣服的细节,颜色和其他部分不用考虑。努力将衣服的纹理和阴影校正出来。
4.3 改变“衣服”图层的混合模式为“明暗度”。此时画面的其余部分必然是不可使用的。因此,需要激活“衣服”图层的蒙版,使用白色画笔细心描绘,将衣服的纹理部分透出来,而周围保持透明不予使用。
此步骤中,画笔游走不可过于粗暴,要避免产生神灵附体的辉晕。如果技术不到位或者效果不理想,可以利用蒙版和黑白画笔多次修改。
最终得到效果应该尽量目视自然。
4.4 保存文件。衣服的调节至此结束。
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4.2 利用曲线调节画面。只关注衣服的细节,颜色和其他部分不用考虑。努力将衣服的纹理和阴影校正出来。
4.3 改变“衣服”图层的混合模式为“明暗度”。此时画面的其余部分必然是不可使用的。因此,需要激活“衣服”图层的蒙版,使用白色画笔细心描绘,将衣服的纹理部分透出来,而周围保持透明不予使用。
此步骤中,画笔游走不可过于粗暴,要避免产生神灵附体的辉晕。如果技术不到位或者效果不理想,可以利用蒙版和黑白画笔多次修改。
最终得到效果应该尽量目视自然。
4.4 保存文件。衣服的调节至此结束。