价格差1倍 NVIDIA新旧3D眼镜对比首测(5)

王朝手机·作者佚名  2012-03-05
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通过右边眼镜观察的图像

可以清晰地看见,通过右边眼镜只能见到蓝色三角形图像。此时说明所有软硬件安装均正确无误。对左右两个图像进行正确选择之后即可点击进入下一步预览3D效果阶段。

消除闪烁设置

由于国内外使用的日光灯频率不同,因此在使用默认的120HZ屏幕刷新率(即每个眼睛60HZ)的时候,会与国内的50HZ日光灯产生冲突,此时通过3D眼镜观察在显示屏幕之外的物体会有明显的闪烁。

预览3D效果(有线/无线版3D眼镜不能同时接入使用)

NVIDIA 3D VISION设置考虑到国内用户的使用情况,特地加入了100HZ显示器模式,“推荐适用于夜晚且所在国家采用50HZ照明”。根据提示,我们选用了此模式之后,边缘闪烁情况得到明显改善,几乎察觉不到边缘效果的存在,并且与120HZ模式在3D显示效果上没有明显差别。国内用户在使用3D VISION眼镜的时候可根据提示进行设置以达到最佳体验效果。>>

NVIDIA新/旧3D平台游戏体验:

平台准备就绪之后,我们对这套3D平台展开了一番游戏实战测试。NVIDIA有线/无线版3D眼镜技术原理、显示效果并没有区别,只是有线版3D眼镜在佩戴上要受到线的制约,近距离、坐在电脑前使用其实也并无二致。

NVIDIA 3D VISION测试界面

NVIDIA 3D VISION设置程序自带了一个3D效果测试功能,测试界面如上图。画面中的NVIDIA的图标逐渐向前运动的时候,会给人一种活动在显示器屏幕之外的感觉,画面纵深效果非常强烈,和普通的液晶画面区别很明显。

Unigine Heaven 2.5测试软件

享誉业界的DX11曲面细分性能测试软件Unigine Heaven,对NVIDIA 3D VISION也有着很好的支持,程序设置界面中的STEREO 3D选项可以下拉选择3D VISION子项。进入测试之后,玩家即可体验DX11曲面细分带来的更为逼真、立体“Heaven”世界。

DX9射击游戏:《使命召唤7》

作为一款经典FPS射击游戏,《使命召唤7》是NVIDIA 3D VISION技术的铁杆老粉丝。在我们的3D眼镜平台上,刚一进入游戏,菜单的画面就已经呈现出立体显示,画面中的电视机与背景有着明显的景深效果,更像是玩家自己被束缚在椅子上被审讯。而开始战斗之后,游戏立体感最为明显的莫过于右手的枪械,延伸感强烈,行进中射击抛出的弹壳也像从身边掠过。

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