索尼新一代掌机PS Vita最早将于12月17日在东京首发,紧接着12月22日,PSV就将正式登陆香港。这位新一代“打机教”教主可谓名副其实,配备了ARM Cortex-A9四核处理器、SGX543MP4+超级GPU,以及为游戏而生的六轴传感器,游戏性能彪悍到爆。本期,小编决定拿不可一世的iPhone 4S开刀,看PSV如何在游戏性能给予它迎头痛击,你不是说A5处理器的图形性能提升了7倍吗?丫的,照秒不误!
索尼 PlayStation Vita(WiFi版)
无奈PS Vita神机尚未正式降生,不能和iPhone 4S真刀真枪干一场。本次小编只能奉上PSV与iPhone 4S游戏性能的静态评测,等PSV到手之后再补上详尽的虐杀记录。这里只对比游戏性能,尽管这样做会让iPhone 4S看上去非常吃亏,完败是肯定的了,问题是iPhone 4S究竟能抗住多少?毫不夸张地说,这不是被不被甩的问题,而是被甩得多远的问题。
老实说,iPhone 4S虽然未必就是智能手机中游戏性能最剽悍的,但起码也是最典型的。拿PSV与iPhone 4S对比,多少有点“掌机-智能手机之战”的意味。平心而论,6年前诞生的PSP的确有点老了,而PSV要扮演的正是游戏掌机“带头大哥”的角色,它的历史使命是要让掌机“卷土重来”。
PS Vita当下几乎没有对手
在正式开始前,我们先来介绍一下对手的情况。iPhone 4S在游戏性能上面最大的改善在于起用了苹果A5双核处理器,该处理器基于ARM Cortex-A9架构,双核心,45纳米工艺制程,主频为1Ghz。实际上A5处理器还包括512MB的RAM内存,以及以强悍著称的PowerVR SGX543MP2图形引擎。官方称iPhone 4S身上的A5处理器让整台机器的图形处理性能提升了整整7倍。
iPhone 4S图形性能提升了7倍
2CPU硬件性能对比
CPU硬件性能对比
CPU是运算性能的基础,对游戏性能的影响非常巨大。PS Vita的CPU是ARM Cortex-A9,A9这玩意很多变,可以是单核、双核或四核,而索尼则选择了四核,计算能力在20,000 DMIPS以上。相比之下,iPhone 4S所采用的A5处理器同样是基于ARM Cortex-A9,双核心,主频为1.0GHz。
基于相同的核心架构Cortex-A9
这两枚CPU的性能差异究竟如何呢?从表面上看,最大的差别在于核心数量,索尼PS Vita采用的四核心,而iPhone 4S是双核心,核心数量多了一倍,相应的运算性能也会有明显的提升。
苹果A5处理器是双核,而PS Vita是四核
但不仅仅如此,你知道索尼PS Vita的CPU是怎么工作的吗?索尼的开发人员透露,4个核心中有3个是分配给游戏的,剩下的1个专门用来做系统运算。游戏主机跟智能手机的多任务处理不一样。为了使游戏性能不受多任务处理的影响,在任何情况下都能保证有足够的系统资源分配给游戏,采用了3个核心由游戏独占的做法,同时配备了128M的显存。