永不过时的经典电脑游戏:怪怪水族箱(2005)PopCap(即植物大战僵尸的开发者)出品。和植物大战僵尸一样,这是一个休闲游戏(大小只有几兆)。也许一些玩家对休闲游戏不屑一顾,但植物大战僵尸的确是经典游戏,它有它的独到和创新之处。怪怪水族箱可以说已经具备了植物大战僵尸的雏形,很相似的风格。
永不过时的经典电脑游戏:英雄无敌3(1999)西方魔幻是很不错的游戏题材,诞生了魔兽这样的经典游戏。英雄无敌是该题材下的另一款经典游戏,城堡与英雄,装备与升级,这些因素其实很常见。但在回合制游戏中,这就很少见了,这使得英雄无敌变成了一个策略养成游戏。不同的英雄类型、城堡的发展建设,也使游戏增添了许多乐趣。
永不过时的经典电脑游戏:美少女梦工厂2(1993)游戏内容是扮演父亲培养女儿,通过安排行程增加她的各种属性,结局有多种(似乎总共是七十多种)。这款游戏获得了很多奖项,当时国内销量最高的三个游戏似乎就是仙剑、大航海时代2和美少女梦工厂2,但在多数人心目中它与前两款游戏相去甚远(尽管平心而论,这的确是一款经典养成游戏)。
永不过时的经典电脑游戏:明星志愿1(1995)玩家扮演经纪人培养明星艺人,游戏内容与美少女梦工厂类似,通过安排行程增加人物属性,以手下人物的影视成就取得不同结局。小游戏的设计可以说是一个亮点。明星志愿1的续作和美少女梦工厂2也类似,都不算太突出,但也没有太离谱。画面当然是一代比一代精美。
永不过时的经典电脑游戏:虚拟人生1(1999)最经典的战棋类游戏是大富翁4和曹操传,这几乎没有什么可争议。于是同欧陆风云2被文明2掩盖一样,虚拟人生也几乎完败于大富翁。但与欧陆风云2不同的是,与其说虚拟人生和大富翁最大的游戏特色恰好一样,不如承认虚拟人生从一开始就是模仿大富翁的作品。后来明日工作室在开发虚拟人生2和虚拟人生3时更明智地主动开发自己的特色,职业系统和怪物系统都还算成功,反倒比虚拟人生1更有创意更值得一玩。
永不过时的经典电脑游戏:秋之回忆1(1999)有一类游戏,和看电影差不多,除了剧情还是剧情。玩家可以作的,只是做为数不多的选择题从而影响(或者实际上不影响)剧情发展。尽管该类游戏在游戏性方面会远远落后于其余类别,但它们的优点是专注于故事和感情的描绘,有时会让人很感动。尽管心跳回忆才是电子小说类游戏的始祖,但秋之回忆比心跳回忆更突出,剧情更出色,配音也更完美。实际上,秋之回忆销量上也比心跳回忆更成功,似乎已经出到第七代。