永不过时的经典电脑游戏:同级生2(1995)X8禁游戏的巅峰,H-Game中的里程碑。H在游戏中只是理所当然的剧情补充,一种附属品,优秀的剧情才是同级生成功的关键!但毕竟没有这个补充,同级生2绝不会受到狂热追捧,这种“合理的H”是它大胆的尝试,也是它受欢迎的重要原因。玩家在游戏中可以追求15个女孩(年龄范围从18—38),可以H14个,其余不用多说……
永不过时的经典电脑游戏:仙剑客栈(2001)经营客栈为主题的游戏很多,中华客栈、中华一番客栈、百鬼夜宴、美女餐厅等等等等,它们之中最突出的只有仙剑客栈。以成熟的流行的游戏内容(如仙剑奇侠传)为背景打造其余类型游戏,这本身就是很不错的创意。仙剑客栈也绝非粗制滥造之作!从台词、场景画面、剧情、菜式系统可以看出这是耗费心力的作品,结局可以和灵儿和月如在一起,多多少少部分补全了仙剑老玩家的遗憾,也为游戏增色。
永不过时的经典电脑游戏:实况足球8(2004)FIFA和实况哪个更经典?这个问题很难回答。总的情况就是国内玩实况的多,国外玩FIFA的多(近年开始改观)。实况画面更具有亲和力,FIFA画质和细节更具代入感。两款都是经典游戏!
永不过时的经典电脑游戏:红色警戒95(1995)红警系列影响最大的两代是红警95和红警2(2000),虽然画面粗糙,但毕竟95是整个红色警戒系列及命令与征服的开篇。这里比较下红警95和帝国时代之罗马复兴,我心目中它们的地位最接近,但都比不上星际。红警更早发行,更容易上手,罗马复兴对操作要求更高。新手玩红警很快就能灭多个电脑,游戏趣味性更高;而罗马竞技性更强一点。但红警的续作与前作联系更紧密,红警95的生命力在红警2红警3和命令与征服中得到延续;相较而言帝国2、帝国3、帝国4和罗马复兴相似程度很低。
永不过时的经典电脑游戏:轩辕剑3(1999)轩辕剑3的经典之处是什么?如果你的回答只是游戏使用了全新的Windows的引擎,那证明你根本不了解这款游戏,实际上采取无论什么引擎都不应该成为游戏最值得夸耀的地方!庞大的背景剧情,相当惊人的完善世界体系,这才是轩辕剑3最大的亮点!它的主题也可以算一个小亮点,此外音乐、画面、诗词都很美!
永不过时的经典电脑游戏:工人物语2(1996)第一款混合类游戏。工人物语通过严谨的供求关系,构建出一个有真实感的虚拟世界。玩家可以控制的单位超过60000个。想让游戏运行良好,比较需要耐心和技巧。