第六章涉及了很多STL容器,我虽然剖析了其中的大部分例程,但对于STL的学习来说连入门也算不上,为什么这么说呢?因为STL本身就足够写出一本和C++ Primer一样厚重的书籍来,STL里面的泛型算法,函数对象,配接器,迭代器,如果也算上string,我的妈呀,这游戏可不太容易玩了。当然要一样一样的玩儿,C++ Primer后面还有函数,模板,类,流。这几样东西都是扎手的硬货。最可怕的所谓面向对象的思想,这东西更加的复杂。C++语法越长越难看,越长越复杂,就是因为:第一,泛型的概念;第二,物件导向的思想;单独拿出一个来就够受的了,两者在一掺和,搅拌一下,哇噻,整个一个伊利中老年奶粉!既然是游戏,当然是愈难愈是好玩儿了,所以还要继续玩下去,玩到什么时候为止呢?管它呢!纳莫阿弥陀佛!人生不过是一场荒诞的游戏罢了,何必认真呢!