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c语言小游戏(贪食蛇)

王朝c/c++·作者佚名  2006-01-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

#include <stdio.h>

#include <graphics.h>

int SCR[10][15];

typedef struct QNode

{int a,b;

struct QNode *next;

}QNode,*QueuePtr;

typedef struct

{QueuePtr front;

QueuePtr rear;

}LinkQueue;

LinkQueue *Q;

QNode *p;

void InitQueue()

{Q->front=Q->rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

if(!Q->front) exit(0);

Q->front->next=NULL;

}

void EnQueue(int x,int y)

{p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

if(!p) exit(0);

p->a=x;

p->b=y;

p->next=NULL;

Q->rear->next=p;

Q->rear=p;

}

int DeQueue()

{int e;

while(Q->front!=Q->rear)

{p=Q->front->next;

e=p->a;

Q->front->next=p->next;

if(Q->rear==p) Q->rear=Q->front;

free(p);

return e;

}

if(Q->front==Q->rear) printf("The Queue is empty!\n");

}

main()

{int score=0,i,j,RADx,RADy,key,x=100,y=100,X=100,Y=100,gd=DETECT,gm;

randomize();

InitQueue();

initgraph(&gd,&gm,"");

for(i=0;i<10;i++)

for(j=0;j<15;j++)

SCR[i][j]=0;

rectangle(X-1,Y-1,X+301,Y+201);

setfillstyle(1,GREEN);

bar(x,y,x+18,y+18);

EnQueue(x,y);

SCR[0][0]=1;

settextstyle(0,0,2);

outtextxy(10,10,"WELCOME TO PLAY!");

outtextxy(10,400,"exit->Esc");

outtextxy(450,100,"SCORE:");

do{RADx=random(200)+100;

RADy=random(100)+100;

}while((RADx%20)!=0||(RADy%20)!=0);

bar(RADx,RADy,RADx+18,RADy+18);

for(;;)

{key=getch();

setfillstyle(1,BLACK);

bar(x,y,x+18,y+18);

while(key==77&&Q->rear->a<X+280)

{x=Q->rear->a;

y=Q->rear->b;

x+=20;

setfillstyle(1,GREEN);

bar(x,y,x+18,y+18);

EnQueue(x,y);

if(x!=RADx||y!=RADy)

{x=Q->front->next->a;

y=Q->front->next->b;

setfillstyle(1,BLACK);

bar(x,y,x+18,y+18);

DeQueue();

}

else

{do{RADx=random(200)+100;

RADy=random(100)+100;

}while((RADx%20)!=0||(RADy%20)!=0||SCR[(RADx-100)/20][(RADy-100)/20]==1);

bar(RADx,RADy,RADx+18,RADy+18);

SCR[(RADx-100)/20][(RADy-100)/20]=1;

score+=100;

}

delay(1000000000);

if(kbhit())

{key=getch();

if(key==80||key==72) break;

}

}

while(key==80&&Q->rear->b<Y+180)

{x=Q->rear->a;

y=Q->rear->b;

y+=20;

setfillstyle(1,GREEN);

bar(x,y,x+18,y+18);

EnQueue(x,y);

if(x!=RADx||y!=RADy)

{x=Q->front->next->a;

y=Q->front->next->b;

setfillstyle(1,BLACK);

bar(x,y,x+18,y+18);

DeQueue();

}

else

{do{RADx=random(200)+100;

RADy=random(100)+100;

}while((RADx%20)!=0||(RADy%20)!=0||SCR[(RADx-100)/20][(RADy-100)/20]==1);

bar(RADx,RADy,RADx+18,RADy+18);

SCR[(RADx-100)/20][(RADy-100)/20]=1;

}

delay(1000000000);

if(kbhit())

{key=getch();

if(key==77||key==75) break;

}

}

while(key==75&&Q->rear->a>X)

{x=Q->rear->a;

y=Q->rear->b;

x-=20;

setfillstyle(1,GREEN);

bar(x,y,x+18,y+18);

EnQueue(x,y);

if(x!=RADx||y!=RADy)

{x=Q->front->next->a;

y=Q->front->next->b;

setfillstyle(1,BLACK);

bar(x,y,x+18,y+18);

DeQueue();

}

else

{do{RADx=random(200)+100;

RADy=random(100)+100;

}while((RADx%20)!=0||(RADy%20)!=0||SCR[(RADx-100)/20][(RADy-100)/20]==1);

bar(RADx,RADy,RADx+18,RADy+18);

SCR[(RADx-100)/20][(RADy-100)/20]=1;

}

delay(1000000000);

if(kbhit())

{key=getch();

if(key==80||key==72) break;

}

}

while(key==72&&Q->rear->b>Y)

{x=Q->rear->a;

y=Q->rear->b;

y-=20;

setfillstyle(1,GREEN);

bar(x,y,x+18,y+18);

EnQueue(x,y);

if(x!=RADx||y!=RADy)

{x=Q->front->next->a;

y=Q->front->next->b;

setfillstyle(1,BLACK);

bar(x,y,x+18,y+18);

DeQueue();

}

else

{do{RADx=random(200)+100;

RADy=random(100)+100;

}while((RADx%20)!=0||(RADy%20)!=0||SCR[(RADx-100)/20][(RADy-100)/20]==1);

bar(RADx,RADy,RADx+18,RADy+18);

SCR[(RADx-100)/20][(RADy-100)/20]=1;

}

delay(1000000000);

if(kbhit())

{key=getch();

if(key==77||key==75) break;

}

}

if(key==27) break;

}

closegraph();

}

 
 
 
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