/* C/C++每日一课*/
/*2005-05-08*/
/*来自 虚拟现实论坛 ( http://www.3d-vr.com )*/
/*作者: srj2005*/
没有什么比混乱的指针带来的麻烦更多了.指针是一个好坏兼有的东西, 他的功能强大, 很多程序都需要他. 同时指针有时也会包含错误的值, 他可以是最难发现的bug.
因为指针错误如同恶梦一般, 所以这里讨论一些常见的指针错误:
1. 指针没有初试化:
/*this program is wrong*/
int main(void)
{
int x, *p;
x = 10;
*p = x;
return 0;
}
指针p没有赋任何值, 当执行*p = x的时候, 它包含一个未知值, 这使x的值被写到一个未知的内存单元.
2. 赋值写法错误:
/*this program is wrong*/
int main(void)
{
int x, *p;
x = 10;
p = x;
printf("%d", *p);
return 0;
}
这里原本是想输出x的内容, 结果却没有达到效果, 应该是 p = &x;
3. 错误的比较两个指针:
char s[80], y[80];
char *p1, *p2;
p1 = s;
p2 = y;
if(p1 < p2)...
不要试图通过一个对象的指针来比较对向的内容.
4. 操作越界:
int first[10], second[10];
int *p, t;
p = first;
for(t = 0; t < 20; ++t)*p++ = t;
这段代码在某些编译器下面可能可以正常工作, 但是其实是错误的. first只有10个元素,
但是循环却取到第20个去了, 虽然可能用户是试图给second赋值, 但是c语言并不保证两个数组在内存里面是连续的.
5. 多次循环使用一个指针的时候忘记赋初值:
/*this program is wrong*/
int main(void)
{
char *p1;
char s[80];
p1 = s;
do{
gets(s);
while(*p1) printf(" %d", *p1++);
}while(strcmp(s, "done"));
return 0;
}
程序想重复利用缓冲区s来保存每次输入的字符串, 但是没次循环结束后,忘记把p1置回到缓冲开始的位置, 造成很危险的故障.
正确做法:
/*this program is now correct.*/
int main(void)
{
char *p1;
char s[80];
do{
p1 = s;
gets(s);
while(*p1) printf(" %d", *p1++);
}while(strcmp(s, "done"));
return 0;
}