第六章--第三节步行设计

王朝图像设计·作者佚名  2006-01-14
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第三节 步行设计

步行设计可以使你设置不同的参数来自动制作一个真实的步行动画。这一节我们就将用到上一节制作的步行动画来使小丑移动。

设置步行动画

1、选择File菜单>New开始一个空文档。

2、打开库面板然后单击Figures图标。

3、双击上一节我们制作的小丑角色。

4、选择Figure菜单>Create Walk Path建立行走路径

一个新的路径显示在文档窗口里。

5、确定动画控制面板上的小三角在第一帧的位置。

6、打开库面板单击Pose图标。

7、单击子类菜单选择Tutorial。

8、双击Clown-Start造型应用到小丑上面。

9、显示动画控制面板。

10、移动小三角到第三十帧。

11、在库面板,双击Clown Finish造型应用到小丑上。

12、在文档窗口底部单击Current Element当前元素然后选择Cameras视图>Top Camera顶视图。

13、设置Scale变形为400%。你将可以看到整个场景。

14、往上或者往下移动视图保证能够看到整个路径。

15、使用Translate/Pull工具选择行走路径。就像一个长长的“S”在角色面前延伸下去。在路径上有一些小小的白色正方形,它们称之为节点。

16、选择其中某两个节点使它们变直,注意当你移动节点的位置时路径是如何变化的。

17、确定当前帧为第三十帧。

18、单击文档底部的Element菜单选择Body。

19、拖动小丑到路径的末端。

确定当你拖动角色时它是以红色显示的。环状就表示整个角色都被选择中。注意不要直接单击角色环状的内部,因为这样就只会选择角色的某个部分而不是整个角色。把小丑放置在灰色路径的末端。

设置步行设置的步伐

1、单击Ctrl+Shift打开步行设计。

2、单击行走按钮查看当前步行动画的样式。单击stop按钮停下动作。

3、拖动Blend Styles部分的滚动条直到小丑步行显示。

4、设置Clown为100%。

5、单击Apply应用。显示Apply Walk对话框。

6、确定对话框内为下面默认的设置。

Start Frame=1

End Frame=120

Figure= Figure 1

Walk In Place=Disabled

Cycle Repeat=Empty

Path=Path_1

Always Complete last step=Enabled

Transition from pose at path start in 15 Frames=Enabled

Transition to pose at path start in 15 Frames=Enabled

Align head to=Disabled

7、直到所有的步行设计参数都设置好后,单击OK。

8、单击Done关闭步行设计。新的行走动作就应用到小丑上。

9、保存文件并命名为:Clown-Ani

 
 
 
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