第三节 步行设计
步行设计可以使你设置不同的参数来自动制作一个真实的步行动画。这一节我们就将用到上一节制作的步行动画来使小丑移动。
设置步行动画
1、选择File菜单>New开始一个空文档。
2、打开库面板然后单击Figures图标。
3、双击上一节我们制作的小丑角色。
4、选择Figure菜单>Create Walk Path建立行走路径
一个新的路径显示在文档窗口里。
5、确定动画控制面板上的小三角在第一帧的位置。
6、打开库面板单击Pose图标。
7、单击子类菜单选择Tutorial。
8、双击Clown-Start造型应用到小丑上面。
9、显示动画控制面板。
10、移动小三角到第三十帧。
11、在库面板,双击Clown Finish造型应用到小丑上。
12、在文档窗口底部单击Current Element当前元素然后选择Cameras视图>Top Camera顶视图。
13、设置Scale变形为400%。你将可以看到整个场景。
14、往上或者往下移动视图保证能够看到整个路径。
15、使用Translate/Pull工具选择行走路径。就像一个长长的“S”在角色面前延伸下去。在路径上有一些小小的白色正方形,它们称之为节点。
16、选择其中某两个节点使它们变直,注意当你移动节点的位置时路径是如何变化的。
17、确定当前帧为第三十帧。
18、单击文档底部的Element菜单选择Body。
19、拖动小丑到路径的末端。
确定当你拖动角色时它是以红色显示的。环状就表示整个角色都被选择中。注意不要直接单击角色环状的内部,因为这样就只会选择角色的某个部分而不是整个角色。把小丑放置在灰色路径的末端。
设置步行设置的步伐
1、单击Ctrl+Shift打开步行设计。
2、单击行走按钮查看当前步行动画的样式。单击stop按钮停下动作。
3、拖动Blend Styles部分的滚动条直到小丑步行显示。
4、设置Clown为100%。
5、单击Apply应用。显示Apply Walk对话框。
6、确定对话框内为下面默认的设置。
Start Frame=1
End Frame=120
Figure= Figure 1
Walk In Place=Disabled
Cycle Repeat=Empty
Path=Path_1
Always Complete last step=Enabled
Transition from pose at path start in 15 Frames=Enabled
Transition to pose at path start in 15 Frames=Enabled
Align head to=Disabled
7、直到所有的步行设计参数都设置好后,单击OK。
8、单击Done关闭步行设计。新的行走动作就应用到小丑上。
9、保存文件并命名为:Clown-Ani