Bryce教程--流动的水

王朝图像设计·作者佚名  2006-01-14
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创建一个 Symmetrical Lattice. 进入 Terrain 编辑器

- 选“新建”

- 选 Grid 512

- 选 Solid.

用 soft white brush 在 terrain editor 中画出水流。如图。

回到 Scene 编辑器 .

把 Symmetrical Lattice 放大并沿 X 轴旋转 90 度。

单击按扭 A 打开属性对话框( Attributes dialogue )。

把 Y 的 Size . 调节到 4 。

现在 Symmetrical Lattice 看起来会象这个样子。 然后沿 Y 轴旋转 45 度从侧面观察一下。

下面选择水的材质。在这里我们最好是用玻璃材质 . ( glass )。

最后渲染一下。这是加入了瓶子、天空、水面并且用 photoshop 加入了涟漪

 
 
 
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