创建一个 Symmetrical Lattice. 进入 Terrain 编辑器
- 选“新建”
- 选 Grid 512
- 选 Solid.
用 soft white brush 在 terrain editor 中画出水流。如图。
回到 Scene 编辑器 .
把 Symmetrical Lattice 放大并沿 X 轴旋转 90 度。
单击按扭 A 打开属性对话框( Attributes dialogue )。
把 Y 的 Size . 调节到 4 。
现在 Symmetrical Lattice 看起来会象这个样子。 然后沿 Y 轴旋转 45 度从侧面观察一下。
下面选择水的材质。在这里我们最好是用玻璃材质 . ( glass )。
最后渲染一下。这是加入了瓶子、天空、水面并且用 photoshop 加入了涟漪