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PSP《啪嗒砰》玩家个人心得攻略作品(2)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-17
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4.战鼓指令

总共有6个,有前进,进攻,防守反击,蓄力,撤退,还有FEVER状态下的召唤。

前进:这个指令最简单,但也最重要,关键点在于棋手的位置,为了确保位置,主要以左右拖屏的方式来控制棋手的方位,这是把握攻击节奏和后续指令的一个基础。控的好,部

队很紧凑,攻击点集中,容易KB,用不好,一盘散沙,给BOSS虐的份。

进攻:进攻最重要的就是把握攻击的距离,还有熟悉兵种的攻击模式,基本每个兵种都有三个攻击模式,普通,FEVER,蓄力后再接 了解射程,攻击范围,才能把进攻用好。

防守反击:这个指令结合撤退,是一个最快恢复阵形的有效指令,主要用途是控制好整个部队,还有如果纯远遇到近战也是用这个来进攻,不要一味的使用进攻,那样是射不中的

。特别是在FEVER模式下。

蓄力:这个用于经常前后移动的BOSS,一可以先稳住自己的阵脚,不会让战线拉太开,二可以准备下一次攻击,注意:蓄力后做出的攻击和普通攻击会有所不同,也不完全同于

FEVER,战士和胖子是最好的例子。个人感觉比FEVER下的实用。

撤退:BOSS经常使用,如震地,吞人,激光,剪刀手,天雷,都是杀人灭口不留痕迹的,一定要走为上策,配合防守反击可以在撤退后最快时间保持回队形。

召唤:召唤的起手式,起手不重要,关键是里面的COMBO,里面总共8连,连少1个就少8分之一的时间,主要是看持续时间而已。没什么好说的,我基本不用。

5.BOSS问题

实际上也就6个BOSS,另外5个隐藏其实就是5个普通BOSS的进化版,这里介绍下一些实用的方式。

1)龙/火龙:初期制胜方式:黄属性烧饼,高火防,攻击力中。

低头顶角:这招一看他低头,如果你低头前刚攻击完一波,可以再攻击一波,再撤退。时间上足够了,如果还没连完,建议连完立刻撤退,根据距离判断:跑的远,采取再进攻的

姿势,跑的不远,立刻回身用防守反击。

抬头吐火:刚抬头,还有一波左右的时间攻击,攻击完立刻撤退,再用防守反击。可以最大限度减少伤害,然后再接攻击又可以进入战斗,如果比较怕挂,可以连续撤退两次,再

用防守反击,再接进攻,这样龙走到跟前就还可以再打一波。

埋头吃人:这招没其他的,为了安全起见,我见了就直接两次撤退,记住撤退时机要把握好,如果撤太快又跑回去被刚好吃了就搞笑了。

2)最终BOSS

因为这几天刷这个BOSS多点,所以先介绍下这个BOSS,这个BOSS是给各位打材料和魔界神器的,和制作的神器一样,目前我才打到7件,总共有九件,出神器的条件就是必须在第四

状态打到硬直爆出4级矿石,之后挂掉就会掉神器,魔兵最主要是攻击力爆高,但是速度十分之慢,比较适合一波型攻击,想连续攻击的话大家还是三思先了。BOSS出完神器之后,其他都是4级素材了。其他武器暂时还未爆出过。

BOSS的攻击主要有4种:

放魔弹:这是直立状态才会出現的招式,威力一般,距离是6个兵的身位,出招时间大概1个半攻击波段,一般在未靠近开始攻击,在定身后攻击一次,然后撤退-进攻,反复3个回

合可以击倒(我是全牛角全远程)

散射弹:威力中上,距离为棋手位置中间靠后,此招时间和上一招差不多,一般攻击-攻击-撤退-防守(蓄气)都基本可以无伤,只要FEVER不断,一般2回合可逼其变招。

后退冲刺:威力大,别看这招时间长,但是你完全看不到自己的部队,不小心中了前排肯定挂上几个,只能靠看BOSS来判断时间。简单的说,只要看到退后到差不多站好了,按撤

退就足够了,然后再攻击,BOSS倒地后有1个半波的时间爬起来,这时候采用防守反击-攻击-蓄力-攻击,可以出硬直,1次下来可以逼退。

天雷:这招够呛,999,直接秒杀,这招出招前BOSS会摆个抓东西的POSE,一个半波的时间就抓人,这招不能撤退太早,早了肯定跑回去时被抓,时间一定要把握好,不然就直接

S/L大法吧,你的兵永远和你说拜拜了。建议是开始靠近时攻击,站定后再一波,然后撤退,一般就可以了,注意!整个攻击过程在攻击指令上一定要让时间尽量拖长,可以靠兵的

攻击次数看,一般有最快的矛兵扔2次矛时才接下一个攻击指令,充分利用时间,这样撤退时就可以保证没问题了,BOSS一般出这招2次,只要全中4波,就会换招。

高级的时候第一阶段就会开始抓人,大家要注意。

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