コマンドスキル:主动技能
可以同时装备三个技能,在战斗中以命令的方式存在并可以自由选择发动,消费MP或者HP,带有不同的属性。
自動効果スキル:自动技能 / 效果技能
可以同时装备三个技能,增加角色/恶魔基础能力或者附加角色/恶魔的特殊效果。有角色属性数值要求。
先制発動スキル:先制发动技能
唯一装备技能,每个角色/恶魔只能拥有一个技能。在每场战斗一开始便会自动发生效果。
在TEAM的画面中,只能对角色的技能进行调整,恶魔的技能是通过合成来追加(详见下面的恶魔合成)。
角色技能调整在按“Y”键出现拥有技能列表之后,可以选择任何一项技能进行改变,这里要注意的是,角色们共享同一个技能库,一个技能同时只能被一个角色所装备,关于更多的技能请参见本贴资料楼。
FUSTION恶魔合成系统是一个游戏核心系统,是值得玩家们探索研究的地方,也是一个培养出最强恶魔的地方。在游戏中合成恶魔的主要途径是两只合并为一只培育出新的恶魔,游戏里面提供了两种合成方式,一种是2身合体,一种是检索合体。
2身合体是由玩家自由选择恶魔来进行合成,选择好两只恶魔之后,玩家可以看到画面中间出现新培育的恶魔,上屏可以查看新恶魔的数值和能力以及技能,出现满意的恶魔便可以进行合成,十分方便。
检索合成是一个根据目前已经拥有的恶魔列出可以合体出现的恶魔列表,玩家可以查看这些恶魔需要哪些恶魔作为素材才能够合体。注意,标有"LIMIT"标志的恶魔是限定恶魔,只能够拥有一只。
恶魔合体技能继承。不同种族不同名字的恶魔,都拥有各自的自带技能和种族特长技能。(游戏中恶魔一共有20个种族,每个种族人的恶魔数量是10多种,总共登场的恶魔会在200只以上)在进行恶魔合体时,新培育的恶魔可以继承两只素材恶魔非种族特长技能之外的所有技能,但如果两只素材恶魔的主动技能和自动技能数量超过三个,则需要玩家进行选择继承,新培育恶魔自身拥有的技能不能被替换。
随着游戏的进行,登场的恶魔会越来越多,如何培育出最强的恶魔或者最有个性的恶魔,是一个值得玩家自己去研究的东西。
PROFILE 是一个角色资料库,里面列出了游戏中所遇到的登场角的资料和背景。
AUCTION是一个恶魔拍卖场。游戏中金钱收入唯一的消费场所。在拍卖场里,玩家可以根据自己的需要来竞价购买拍卖中的恶魔。
既然是拍卖,也不是付了钱就可以得到的。在拍卖场,进行恶魔的竞价拍卖是需要一个过程的。
·选择你需要购买的恶魔;
·开始竞价;
·竞价计时为五秒钟,玩家可以随时按A键来暂停这个计时,并输入你愿意出的价格。在画面右边会有三个电脑生成的虚拟竞价者来和你竞价购买。玩家也可以直接输入下面的“即决金额”来一口价买断这只恶魔;(根据本文作者的经验,并不一定要支付“即决金额”来买断这只恶魔,一般在一口价金额的基础上减少10%左右的金额,三个虚拟竞价者就会放弃,并出现"HAMMER PRICE",一锤子买卖……)·如果在计时结束之后,如果玩家的支付金钱没有达到一锤子买卖的要求并且也没有放弃购买,则会出现最后一次机会的出价,并且根据未放弃的买家最后出价的金额来决定谁获得这只恶魔;
在拍卖场里比较有意思的是,在你竞价购买恶魔之后,一锤子买卖敲定,电脑会问你愿意不愿意支付金钱。玩家可以选择“支付”或者“拒付”(流氓玩家?-__-|||汗.......)。这里并不推荐拒付,但如果出现某只稀有恶魔或者急需合体需要的恶魔又缺钱,偶而流氓一次也是可以的 Orz.....
选择“支付”之后,恶魔拍卖场的评价会上升,相反则会大幅降低。拍卖场的评价决定着新恶魔的出现机率和恶魔的价格。
MAIL是游戏中COMP的一个功能,这里可以收到其它角色发来的邮件,还可以查看东京的恶魔相关事件和游戏系统的详细说明。
有些邮件是可以选择性的回复。(mail的回复是否和剧情推动有关联,作者在本篇攻略完成之后进一步研究)
DATA:游戏存档。注意,在游戏中只可以进行存档,并不能读档,存档是唯一的。
CONFIG:游戏的相关设置。
BACK:返回主画面。