《群英会》评测:多种模式融合 兵种克制是关键 |(3)

王朝游戏·作者佚名  2010-03-09
窄屏简体版  字體: |||超大  

特色系统(9分)

青龙、白虎、朱雀、玄武四种类型分别代表重骑兵、轻骑兵、弓兵、步兵,他们之间相互克制青龙克玄武、玄武克朱雀、朱雀克白虎、白虎克青龙,同样的重骑兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克轻骑兵、轻骑兵克重骑兵,根据兵种间的克制原理得出游戏中战斗取胜的关键除了玩家兵力的强弱还取决于兵种间的相互克制。

游戏中玩家需要为自己的部队排兵布阵,根据玩家主城中阵法塔的等级玩家可以学习不同效果的阵法,玩家需要根据自己掌握武将的兵种以及实力强弱进行布阵。游戏中有一个设置,就是在战斗开始后对方必须从自己阵法的最前排攻击,如果前排武将较多的话将按照从上到下的顺序进行攻击,攻击过程玩家不能进行操作。根据这个设置,玩家可以在选择最适合自己的阵法后将自己防御最高的武将放在最前排首位,这样可以保护己方实力较弱的武将。同时,只要双方实力悬殊不是太大的话,可以按照对方的布阵来重新设计自己的阵法,尽量选择克制对方武将的武将上场。

总评与打分

新手趣味点:多重游戏模式的融合是游戏的一大特色,同时兵种间相互克制的战斗方式也能勾起玩家的好奇心。

新手上手难易程度:操作简单,上手容易。建议新手按要求完成新手任务,大概1小时能够熟练操作游戏,老手可以忽略新手任务。

打分:(满分10分)

人物选择:8.5分

画面风格:9分

游戏界面:9分

新增内容:9分

游戏特色:9.5分

总分:45分 推荐级别:吐血推荐

第一頁    上一頁    第3頁/共3頁    下一頁    最後頁
第01頁 第02頁 第03頁 
 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航