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3.6 链接DLL 在链接器页的ProjectOptions对话框中可以为DLL设置链接器选项,这一页面的缺省复选框也可以为DLL创建一个输入库,假如要从命令行编译,可以用-Tpd开关调用链接...
3.2 创建程序包和DLL DLL(动态链接库)是经过编译的代码模块,它和可执行文件共同工作,为应用程序提供功能。程序包是用于C++Builder应用程序、IDE或是二者同时使用的非凡DLL。...
3.3在C++Builder中使用DLL 在C++Builder应用程序中,使用WindowsDLL就像在其他C++应用程中使用它一样。 为了在C++Builder应用程序被载入时静态...
2.6 开发应用程序 当在可视化环境中设计应用程序用户界面时,C++Builder为应用程序写出了实际的代码。 当选择并修改窗体或组件的属性时,修改结果会自动反映在源代码中,反之亦然。...
3.1 创建应用程序 C++Builder的主要用途于设计创建Windows应用程序。有三种基本的Windows应用程序: · WindowsGUI应用程序。 · 控制面板应用程序。 · 服务...
联编是指一个计算机程序自身彼此关联的过程。按照联编所进行的阶段不同,可分为两种不同的联编方法:静态联编和动态联编。 静态联编 静态联编是指联编工作出现在编译连接阶段,这种联编又称早期...
类<class)的概念是面向对象程序设计的核心概念。把对数据和数据的操作和处理封装在一个程序模块中的方法,可以说是人们经过几十年程序设计 实践的经验总结。把程序以类的形式组织成若干模块,使其获得...
题 1.分析以下程序执行的结果 #include<iostream.h> #include<stdlib.h> class Sample { public: i...
01.分析以下程序的执行结果 #include<iostream.h> void main() { int a; int &b=a; // 变量引用 b=10;...
01.分析以下程序的执行结果 #include<iostream.h> class Sample { int n; public: Sample(int i){n=i;} f...
01.分析以下程序执行结果 #include<iostream.h> int add(int x,int y) { return x+y; } double add(dou...
01.分析以下程序的执行结果 #include<iostream.h> template <class T> T max(T x,T y) { return (x&g...
6.1 分析以下程序的执行结果 #include<iostream.h> class base { public: base(){cout<<"constrUCt...
编码规范非常重要,不仅仅在于没有了它在团体合作中互相读不懂对方的代码,还在于以后的自己也可能需要维护以前自己写的代码,还在于可读性越强越不轻易犯一些常规错误。 规范本身应该是一个规定,但C/C...
熟悉Windows操作系统的软件设计人员知道,在Win95/98/NT/2000中有一任务栏(Task Bar)程序,路径为:C:\WINDOWS\SYSTEM\SYSTRAY.EXE(假设你的W...
在说内部连接与外部连接前,先说明一些概念。 1.声明 一个声明将一个名称引入一个作用域; 在c++中,在一个作用域中重复一个声明是合法的 以下都是声明: in...
static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。 static 的两大作用...
在C++中,以类、虚函数等为代表的数据抽象功能一直是C++的核心和难点。这里我想结合自己的使用经验,谈谈对C++中抽象的一点浅薄看法! 我认为C++的抽象应该是指:从我们需要解决的问题出发,在与...
************************************************************************************** * [翻文转字]C+...
以下是侯捷个人收集到的 C/C++ 编程方面的术语对照。请大陆朋友给我一些意见,尤其是标示 '?' 之栏位。谢谢。 两岸朋友,假如您想到哪些术语尚未列入本表,请提示我,谢谢。 新书写作时,我会以此...
最近经常看到有人询问如何在C++ Builer中使用xml,开始作者也认为莫名其妙,首先XML技术似乎经常与网络联系起来,或者SOAP/WEB Service,其次C++ Builer提供了TXMLD...
<Kingofark's 50 Points of View About Learning C++ And Programming> Revision 1.0 1.把C++当成一门...
4.9.3 预定义动作类 通过动作列表编辑器可使用自动执行某些通用动作的预定义动作类。 另外,组件编写者以StdActns和DBActns单元中的类为例派生出自己的动作类,用以实现某些特定的控件或...
4.9.4 编写动作组件 一般使用的动作是通过在对象观察器中设置其属性为具体的应用程序创建的。要使用这样的动作,必须编写事件处理程序在本节的“执行动作”部分描述的分发流程中的某一点上响应动作。 当...
4.9.2 使用动作 可以从组件面板的Standard页将动作列表加入窗体或数据模块。双击动作列表可显示ActionList编辑器,在其中可增加、删除或重排动作。每个动作的属性(Name除外)值都...
运算符的种类、优先级和结合性 C语言中运算符和表达式数量之多, 在高级语言中是少见的。正是丰富的运算符和表达式使C语言功能十分完善。 这也是C语言的主要特点之一。 C语言的运算符不...
优先级和结合性 C语言中,运算符的运算优先级共分为15级。1级最高,15级最低。在表达式中,优先级较高的先于优先级较低的进行运算。 而在一个运算量两侧的运算符优先级相同时, 则按运算符的结合性...
基本运算符和表达式 运算符的种类、优先级和结合性 C语言中运算符和表达式数量之多, 在高级语言中是少见的。正是丰富的运算符和表达式使C语言功能十分完善。 这也是C语言的主要特点之一...
算术表达式 是由算术运算符和括号连接起来的式子, 以下是算术表达式的例子: a+b (a*2)/c (x+r)*8-(a+b)/7 ++i sin(x)+sin(y) (++i)-...
从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本结构, 即顺序结构、分支结构、循环结构。 这三种基本结构可以组成所有的各种复杂程序。C语言提供了多种语句来实现这些程序结构。 本文将介绍这些基本语句及其应...
[img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323426059940.gif[/img] 这是一个递归函数调用的例子。程序中函数f o r w a r d _ a n...
C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令。虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境。本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性。...
C语言函数可以自我调用。假如函数内部一个语句调用了函数自己,则称这个函数是“递归”。递归是以自身定义的过程。也可称为“循环定义”。 递归的例子很多。例如定义整数的递归方法是用数字1,2,3,4,5...
一个函数设计完后,我们可以用三种方法处理它:1)把它放在main()函数的同一个文件中;2)把它和写好的其它函数一起放在另一个文件中;3)把它放在函数库中。下面分别讨论这三种方法。 4.6.1程序...
“语言的作用域规则”是一组确定一部分代码是否“可见”或可访问另一部分代码和数据的规则。 C语言中的每一个函数都是一个独立的代码块。一个函数的代码块是隐藏于函数内部的,不能被任何其它函数中的任何语句...
假如一个函数要使用参数,它就必须定义接受参数值的变量。 4.3.1 形式参数与实际参数 函数定义时填入的参数我们称之为形式参数,简称形参,它们同函数内部的局部变量作用相同。形参的定义是在函数名之后...
在学习C语言函数以前,我们需要了解什么是模块化程序设计方法。 人们在求解一个复杂问题时,通常采用的是逐步分解、分而治之的方法,也就是把一个大问题分解成若干个比较轻易求解的小问题,然后分别求解。程序...
循环控制结构(又称重复结构)是程序中的另一个基本结构。在实际问题中,经常需要 进行大量的重复处理,循环结构可以使我们只写很少的语句,而让计算机反复执行,从而完成大量类同的计算。 C语言提供了while...
在程序的三种基本结构中,第二种即为选择结构,其基本特点是:程序的流程由多路分支 组成,在程序的一次执行过程中,根据不同的情况,只有一条支路被选中执行,而其他分支上的语句被直接跳过。 C语言中,提供if...
通常的计算机程序总是由若干条语句组成,从执行方式上看,从第一条语句到最后一条 语句完全按顺序执行,是简单的顺序结构;若在程序执行过程当中,根据用户的输入或中间 结果去执行若干不同的任务则为选择结构...
表达式由运算符、常量及变量构成。C语言的表达式基本遵循一般代数规则,有几点却是与C语言紧密相关的,以下将分别加以讨论。 2.7.1 表达式中的类型转换 混合于同一表达式中的不同类型常量及变量,应均...
2.5.1字符常量 字符常量是指用一对单引号括起来的一个字符。如‘a’,‘9’,‘!’。字符常量中的单引号只起定界作用并不表示字符本身。单引号中的字符不能是单引号(’)和反斜杠(\),它们特有的表...
C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些非凡的运算符,用于完成一些非凡的任务。 2.6.1算术运算...
2.4.1 实型常量 实型常量又称浮点常量,是一个十进制表示的符号实数。符号实数的值包括整数部分、尾数部分和指数部分。实型常量的形式如下: [digits][.digits][Ee[+-]digi...
C语言有五种基本数据类型:字符、整型、单精度实型、双精度实型和空类型。尽管这几种类型数据的长度和范围随处理器的类型和C语言编译程序的实现而异,但以b i t为例,整数与CPU字长相等,一个字符通常...
2.3.1 整型常量 整型常量及整常数。它可以是十进制、八进制、十六进制数字表示的整数值。十进制常数的形式是: d i g i t s s 这里d i g i t s可以是从0到9的一个或多个十进...
在高级语言中,程序的优化主要应该从数据结构、算法、控制流程等方面入手。各种语言各有它自身的特点,我们只能根据具体的语言来说明代码优化的方法。当然,高级语言太多,不可能把每一种语言都拉进来,主要就谈谈C...
1.创建组件的类声明 class PACKAGE 新类名 : public 祖先类名 { private:私有数据: (1)内部私有用 (2)发布属性的真正数据保存 (3)发布事件的...
static 是c++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。 static 的两大作...
面向对象程序设计的基本观点是用程式来仿真大千世界,这使得它的各种根本特性非常人性化,如封装、继续、多态等等,而虚拟函数就是c++中实现多态性的主将。为了实现多态性,c++编译器也革命性地提供了动态...