3ds Max Design软件中的建模功能可以用来改进原有的建筑信息模型,例如创建周围的建筑、草地、树木等景观,或添加家具、花草、窗帘等细节,增加设计的真实感和生活气息。3ds Max Design也可以用来快速修改设计并评估视觉上的影响。例如,3ds Max Design可以自动识别并选择所有具有类似属性的导入建筑对象,如所有砖砌外墙。用户可以快速将这些墙体的材料改为抹灰,然后创建新的渲染图,以便在为业主举办的设计评审会上使用。此外,3ds Max Design还可以充当“聚合中心”,收集GIS和景观数据、现场照片以及其它预先制作的图形,为建筑信息模型营造环境。
Revit与3ds Max Design入主顶级建筑事务所
Ayers/Saint/Gross公司(简称ASG)非常擅长非营利机构,特别是大学的设计和规划。公司在巴尔的摩、菲尼克斯和华盛顿设有办事处,拥有包括建筑师、规划师、城市设计师、景观设计师、室内设计师、图形设计时以及三维可视化专家的125名工作人员。
ASG公司从2003年起开始使用3ds Max Design软件。当时,他们通过收购一家建筑可视化公司成立了自己内部的图像工作室,这家公司已经采用3ds Max Design处理可视化工作。最开始的时候,这个新成立的部门仍然使用3ds Max Design来为建筑师的设计重新创建模型(通常是根据二维的AutoCAD图纸)。三维DWG格式出现后,由于这种格式的文件可以作为传输模型数据的高保真工具,该图像工作室购买了具有建模功能的Revit Architecture软件,开始使用Revit Architecture,而不是 3ds Max Design来创建可视化模型。
与此同时,公司也开始研究BIM和BIM解决方案,希望在整个设计流程(从概念设计到施工管理)中使用一个通用的三维建筑模型来实现建筑设计方案的可视化并进行沟通。看到Revit Architecture在图像工作室的成功应用,公司决定试着用这种软件来满足建筑设计的需求并在2004年初启动了一个试点项目。结果大获成功,一年后公司决定在所有新项目中采用Revit Architecture软件。
ASG公司视觉图像工作室集成实践经理Brian Russell说:“现在建筑师可以将从Revit Architecture建筑信息模型中导出的三维DWG文件发给我们,我们再将这些文件导入并链接至3ds Max Design。过去几年,可视化技术已经得到显著改进,大大缩短了渲染时间,提高了效果图的质量。现在,由于无需重新创建模型,我们可以节约更多时间。”这样一来,在设计流程中就可以制作更多、质量更出色的效果图。例如,之前他们通常在建筑设计完成后,即将施工前才能为项目制作一两张渲染图。现在,对于大多数项目而言,他们在每个设计阶段都可以制作至少一张效果图,通常是许多张。
此外,效果图原来一般用于市场推广或客户演示、审批等重大活动。但现在他们也可以用于进行设计研究。Russell说:“建筑师可以和我坐在一起,试验不同的饰面或改变灯光布置。进行日照研究或灯光模拟,创建渲染图或动画——以满足设计团队的任何需求。”