盛大携手新人王麒麟 中小网游运营商临拐点

王朝互联网·作者佚名  2010-04-08
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继与金山、暴雨、蓝港等同行有过成功合作经验后,在网游联合运营方面最早吃螃蟹的盛大昨天再次出手,这次瞄准的是去年新作中的“吸金王”,由《成吉思汗》运营商麒麟游戏力推的年度大作《成吉思汗2》。

联合运营趋势日趋明朗

在昨天的发布会上,盛大在线CEO王静颖宣布,除了与麒麟合作运营游戏、为其接入共享9.7亿盛大注册用户以及来自于集团层面的资源支持外,此次合作还跨界携手全球顶级的游戏外设制造商雷蛇,由其将首款MMO(大型多人在线)游戏专用外设装备与《成吉思汗2》的操作与营销推广进行紧密结合。三方此次多资源、多维度的合作模式,在业内尚属首次。

作为此次联运的主角之一,麒麟游戏去年凭借自主研发的《成吉思汗》异军突起,该游戏爆红夺下2009年网游新作的吸金冠军宝座,使麒麟在国内第三代网游企业中处于领跑位置,今年即将上线的续作也被各方所瞩目。而记者注意到,从3月下旬宣传片遭偷拍曝光到《成吉思汗2》正式公布仅一周多时间,其联运权就已被迅速夺下,足显大型运营商之间对优质资源的激烈争夺。据知情人士透露,在洽谈过程中,曾有国内多家知名游戏平台向麒麟抛出橄榄枝。

从去年至今,网游运营商联合运营的趋势已不断明朗。前两天,业内还传出盛大将与巨人合作运营 《黄金国度》的消息。而近一年以来,巨人、腾讯、网易、九城、畅游、新浪、久游等业界大佬间之间的各种联运案例和传闻也屡次见诸报端,呈井喷之势。 “联合运营可以迅速实现优势互补,扩大双方的产品线及营销渠道,是立竿见影的合作方式。 ”易观分析师认为。

中小网游运营商面临拐点

昨天最新出炉的统计数据显示,2009年中国网络游戏市场规模为270.6亿元,同比增长30.2%,虽然增长趋势有所放缓,但网游行业依然是中国互联网经济中最大的细分领域。“未来几年,网游行业仍将是中国网络经济的核心产业,预计在2013前,每年的增长率将在20%左右,但再次出现激增的可能性不大,到2013年整个产业的收入将达到585亿元。”艾瑞分析师向记者预测。

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