HD6870待机频率100/300MHz,核心电压0.945V,核心温度43°
HD5850待机频率157/300MHz,核心电压0.95V,核心温度38°
可见HD6000在待机频率和电压上都进一步降低,因此在空闲功耗控制方面又有了一定的进步,而AMD官方也宣称HD6870/HD6850的待机功耗只有15W,当然这是个参考数据,但也显示出来HD6000在功耗上的进一步控制。
其实大功耗并不仅仅是多费几度电而已,它可以引发一连串的负面效应,当越来越多的用户意识到大功耗的危害之后,顶级显卡的发展进入了另一个阶段,那就是不仅需要更强的性能,而且在功耗方面都越来越重视。
Eyefinity宽域技术的推出,突破了消费者在一台显示器上工作和游戏的局限,更重要的是,在今天这个显示器价格连续下跌的年代,多显示器使用已经成为可能,而通过一张HD5000或HD6000显卡,就能实现三屏、六屏等多屏显示,也相当的简单。
其实,从HD5000开始,Eyefinity宽域技术就已经成型,如果HD6000依然持续这个卖点,很多消费者会觉得不新鲜,不过这一切完全通过一个小的变化,而完全改变,那就是DisplayPort 1.2。HD6000上全部采用了DisplayPort 1.2,也是彻底改变了单卡组建多屏的方式。首先我们要先了解一下DisplayPort1.2的特性。
DisplayPort1.2的出现,从技术上让多屏显示更加便利。首先是传输速率,DisplayPort 1.2的数据传输率翻番到5.4Gbps,总带宽最高可达21.6Gbps,能大大提升显示分辨率、色深、刷新率、多显能力。同时DisplayPort1.2能多流输出,只需一根数据线即可传输多个独立的未压缩视频和音频流。
简单的说,DisplayPort1.1a只能一条线支持一台显示器设置为2560×1600分辨率 @ 60Hz,而一个DisplayPort1.2能一条线支持两台显示器设置为2560×1600,或四台显示器设置为1920×1200,这就让单个DisplayPort接口能带更多的显示器。
采用2*mini DisplayPort1.2+HDMI 1.4+2*DVI的HD6870
采用DisplayPort1.2+HDMI 1.4+DVI+VGA的HD6850