软件是日常生活中,和硬件一起共同构成使用环境的重要因素,任何时候使用计算机都离不开软件。尤其是随着手持设备越来越发达,相关的手持和电脑的交互,更让软件成为重要的桥梁。HD6000支持Stream视频转码功能,配合方便快捷的视频转换软件,可直接转换iPhone、iPod、Nano、Apple TV、Zune、X360、PS3、PSP等各种设备所需视频。同时HD6000又选择了免费开源的大型实时物理引擎Bullet Physics,以实现对物理游戏的支持。
双敏无极HD6870 DDR5黄金版和他的DX11第二代
之前也一直强调,其实从硬体架构上,HD6000的改变可能并不大,但这并不能影响HD6000带来的大改变,核心效能的调整带来更经济的高游戏性能、功耗的进一步降低、HDMI1.4带来3D立体电视输出、DisplayPort1.2带来单卡6屏输出等等这一切,都可以改变原有电脑使用的习惯,这正是“DX11第二代”带来的大体验!
● 解决了三个“怎么办?”
1、3D电视连接
其实单单靠一块显卡就将所有的应用变成现实,其实并非易事,首当其冲的就是将3D引入到电视中,可能一个3D电视只接收本身3D信号节目也可以观赏,但更多的外部资源其实是更灵活、更精彩的,而HDMI1.4成为连接PC和电视的桥梁,让更多的3D效果真正在客厅中实现。
2、实现单卡多屏
Eyefinity宽域技术可以说是一个非常有意义的创举,但从2009年这个技术正式推出开始,很大程度上就是纸上谈兵,因为要实现多屏输出还存在着这样或那样的问题,如最开始的DP显示器的障碍,到六屏只是个理论。而HD6000则真正将实现单卡多屏成为现实的事情,DisplayPort1.2不但增加带宽,让单个DP接口可以带更多的显示器,从而解决需要更多DP接口才能实现的问题。
3、AMD中高端显卡有价无货
从HD5000正式推出开始,中高端市场可以说完全被AMD垄断,尤其是HD5850成为整个DIY中高端显卡中的首选,不过一年的时间来看,其实我们面临的尴尬一直都在,HD5850除了最开始一段时间的持续供应,在市场上已经很长时间不见其踪影了,这基本上让中高端市场成为真空,而HD6000的推出,可以说在中高端市场注入了全新的血液,也将告别有价无货的HD5000时代。