破坏神三度来袭
9月11日是一个比较特别的日子,顽皮的暴雪在这个特殊的日子里为全世界所有的玩家献上了一个特别的礼物,这个礼物便是跳票N年,万众翘首的神级大作——暗黑破坏神3。
暗黑3终于不跳票啦
2011年9月11日,暴雪“按照计划”开始了暗黑破坏神III的Beta版内测,并开放了内测客户端的下载。虽然本次内测并不对外,仅限暴雪员工及其亲友参与,但客户端一经放出,仍旧在全世界范围内引起了前所未有的轰动。相关消息一经放出,各大新闻网站无不被点爆,暴雪下载服务器更是被逼到了临界的边缘。作为游戏史上最伟大作品的续作,暗黑破坏神3完全抢占了整个世界的眼球。
内测阶段暗黑3图形表现
作为玩家,我们是幸运的,因为ZOL显卡频道的某位编辑身世长期成谜,而非常凑巧的是上个月他的寻亲终于有了结果,更加凑巧的是这位编辑表叔二姨夫的弟弟家七舅老爷的孙子他堂弟还是个老外,最凑巧的是“堂弟”竟然在暴雪工作,于是,ZOL显卡频道幸运的取得了参加此次“仅对暴雪员工及其亲友开放”的内测机会。接下来,就让我们迅速打开暴雪下载器,开始这段泪眼婆娑的期盼了N年之久,承载了太多梦想和期许的梦幻之旅吧。
● 暗黑破坏神历代记
作为暴雪旗下三大经典之一,暗黑破坏神几乎成了全世界ARPG游戏的旗舰和马首。1996年诞生的暗黑破坏神系列不仅定义了许多ARPG游戏的基本结构和框架,为玩家带来了一场前后数百年,横亘天堂至地狱的史诗级故事,更造就了无数模仿者甚至是山寨作品。
开创了一个时代的初代暗黑破坏神
第一代暗黑破坏神发布于1996年,它首次引入了单鼠标全操作的概念,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责。游戏画面则以六十度倾斜的方式表达,所有的场景均以即时的投影的方式演绎,具备实时的明暗效果。人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现在当时堪称一绝。尽管以今天的眼光来看,一个界面灰暗,一上来就不明所以的冲进地窖,并在没来由出现的怪物中间不断往下“钻地”的游戏很难吸引人的兴致。但在当年,这些富有开创性的要素瞬间便点燃了全世界玩家的热情。暗黑破坏神的出现不仅开创了一个时代,更带来了“暴雪出品必属精品”的格言。
暗黑2的画面即便今天来看依旧精美
接下来的2000年,重新收回暗黑破坏神系列发行权(之前的暗黑破坏神1资料片《地狱火》由Sierra发行)再接再厉,再次以暗黑破坏神2震撼了整个世界。在暗黑破坏神2中,暴雪不仅补完和进一步丰满了剧情构架和世界观,增加了多个游戏难度以及更多海量能改变角色外形的装备,使用全新的图形引擎并为玩家带来了前所未有的绚丽图形表现,甚至加入了在当时颇为惊人的透视立体效果,更创造性的引入了战网及玩家交互/PVP模式。“乳牛关卡”以及战网天阶让无数玩家熬红了双眼,而在本代中最终确定的史诗般壮丽的故事更是让人们津津乐道。
战网和团队协作让暗黑2的游戏性更上一层楼
自从暗黑破坏神2资料片发布之后,人们就在翘首期盼着暴雪推出这个游戏史上最伟大作品的新一代续作,尽管暴雪素有跳票之王的美名,而且慢工出细活也的确是对玩家负责的具体表现,但谁也没想到暗黑破坏神3这一跳,竟然跳了11年之久……