暗黑3全国首测!11款显卡终极对决(6)

王朝手机·作者佚名  2012-03-05
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重视游戏性的传统也得到了发扬光大

当然,拥有优秀的视觉体验依旧是一款游戏的基础。尽管没有使用杀手级的凶残引擎来打造游戏,但暴雪在暗黑破坏神3中依旧为玩家呈现了近乎完美的视觉体验。实现这一结果的关键,来自暴雪十余年来积累和沉淀的艺术基调,以及绝对傲视整个游戏界的美工制作团队。通过精美的材质制作以及贴图操作,外加固定视角限定所带来的“保护”,暴雪可以直接通过美工处理的手段实现许多其他引擎需要耗费巨大资源代价才能实现的视觉效果。这一点在暴雪的其他游戏,比如魔兽世界中曾经屡试不爽,在暗黑破坏神3中保持这种特色自然成了暴雪的首选。

美工早就了今日的暴雪

有介于这种情况,我们建议用户在挑选暗黑破坏神3所用游戏显卡时,尽量选择拥有更多材质资源以及更强贴图能力的显卡。比如GTX560Ti/HD6870在该游戏中就拥有相当不错的性价比。尽管GTX570/HD6970能够拥有更好的性能,但由于影响其性能的核心要素,也就是后端资源并未比前者更加丰富,因此领先幅度并不明显,我们的测试也佐证了这一观点。常规来说,这也是对暴雪游戏常用而且通用的采购策略。更多的后端资源,也就是TMU/ROP在暴雪的游戏中一定能够带来更好的性能。

GF114构架比GF110更具“暗黑3性价比”

相信通过本次测试,您已经能够了解目前阶段的暗黑破坏神3的图形表现,以及不同显卡在该游戏下的性能表现了。诚然,现阶段的暗黑破坏神3仍处于初步的内测阶段,程序本身及图形引擎依旧存在大量不足,比如目前还无法实现全屏抗锯齿效果,画面设置在部分显卡上也会失效等,但整体而言改作的图形引擎已经凝固。尽管后续的debug以及优化过程可能还会进一步提高显示系统的效率和表现,但只要暴雪不再如永恒的某某某那般将整个暗黑3砍翻重练并无限跳票下去(厄……好吧,也不是没有可能……),我们今天的测试在今后的正式版中依旧能维持定性的参考价值。

英雄们,准备战斗吧

好了,屏幕前的诸位,现在你们可以好好地照料你们的电脑,或者尽快攒钱更换你们心仪的装备,做好准备迎接暴雪为我们谱写的来自地狱和天堂的史诗啦。

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