2009年多玩网页游戏年终大盘点
2009年多玩最受欢迎网页游戏详细榜单
榜单详解析:RPG类成主流,策略战争渐式微
时至年尾,网页游戏行业的重头大戏纷纷登场,09年十大网页游戏的票选活动也拉开了帷幕。玩家积极参加投票活动的热情极为高涨,短短数天排行最前游戏的票数已经突破8万票,这让我们看到了网页游戏行业发展的大好前景。
09年是网页游戏行业延续爆发的又一年,玩家对网页游戏行业充满了期待,随着行业整体素质的提高以及玩家对网页游戏了解的深入,很多粗制滥造的游戏已经被玩家抛弃,一些游戏模式单一、内容老套粗俗、缺乏创新的游戏也将在2010年的行业大洗牌中被清洗掉。
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从目前排行前十的全部游戏类型来看,RPG类网页游戏占半数以上;策略类游戏所占比例为20%;模拟养成类游戏占20%;竞技类游戏等所占比例不足10%,网页游戏正在进行由静态到动态的转变。由于策略类网页游戏研发成本低,市场已经成熟推广成本不高,所以短、平、快模式在行业发展初期最为盛行,不过随着网页游戏行业的不断完善,玩家对于网页游戏的要求的日益提高,往日策略类游戏独霸市场的局面已经开始瓦解。网页游戏行业随着众多产业巨头的冲击,竞争日益激烈,高成本的RPG类游戏开始抢占市场。伴随着策略类网页游戏的失宠,竞技类等少数类型的网页游戏也趁机崭露头角。总体来看,网页游戏行业正在朝着投入成本高、研发耗时长、产品高创新值的方向发展,未来的行业之争是游戏品质的较量。
RPG类网页游戏挤占主流 行业朝精品发展已成趋势
按照排行前十的游戏来看,《昆仑世界》、《明朝时代》、《射雕传》、《武侠风云》、《华山论剑》、《天书奇谈》这些都是RPG类游戏,无论是经典游戏还是新秀游戏都已经拥有庞大的用户群,并开始挤占主流市场。虽然网页行业已经日益成熟,但是在技术层面我们还存在很多瓶颈需要突破,在行业发展之初,玩家对于网页游戏认识不深,追求不高,所以呈现量产形式的网页游戏成百上千的出现,低成本、同质化严重的策略类游戏毫无疑问的称霸了网页游戏市场。但是玩家的游戏口味以及对于游戏的追求总是不断改变,当玩家认识到充斥在市场的千篇一律毫无特色的策略游戏都是厂商花几个月时间复制出来的数百款游戏,被玩家遗弃,被市场淘汰已成定局。
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当玩家对于游戏的要求提高之后,众多的低质策略游戏被遗弃;当厂商认识到玩家的需求之后,开始增加游戏研发、推广成本;当市场认识到玩家的需求之后,开始改变市场格局,部分中小型团队将被清洗。相对于08年网页游戏行业的井喷态势,短时间内数百款的游戏面市,其中良莠不齐,09年的网页行业开始摒弃浮躁,趋于冷静,在游戏产量上有了极大的锐减。在游戏产量减少的同时,游戏质量相对于08年也有了很大的提高,目光长远的游戏厂商开始发展精品网游的战略,在增加研发成本的同时注重游戏的特色创新。RPG类游戏在研发成本方面较多,需要的技术条件也相对较高,所以在急功近利的行业时期,RPG类游戏很难有市场。在网页游戏行业泡沫时代支离破碎之后,随着竞争日益的白热化,越来越多的游戏厂商已经嗅到了其中味道,都在积极提高游戏品质,力图在新一轮的大清洗中瓜分更多的市场份额。
除了新秀《水煮江山》外,多数为老牌RPG页游,已经拥有了极大的用户群,同时也占据了不小的市场份额。根据这些游戏的市场认知度来看,大力的市场推广也是RPG类游戏成为主流的一大助力。最值得提的是,《明朝时代》的推广可谓无所不入,而且广告内容也是推陈出新,当然游戏品质也是游戏成功的重要部分,再好的游戏不推广也难以成功,再好的推广,缺少游戏品质的保证一样很难得到玩家的认可。《昆仑世界》是北京昆仑万维公司的经典RPG游戏,旗下另一款策略类游戏《三国风云》在各大活动上可谓拿奖不断,《昆仑世界》同样是风光无限。这些RPG游戏的成功除了游戏本身的实力外,市场发展的需求也为RPG游戏提供了良好的发展环境。2010年的网页游戏市场中,成本高、技术含量高的RPG游戏注定唱主角,具有创新意识的游戏厂商将会如鱼得水。