暴雪CEO科蒂克:游戏业最不可能成功之人(7)

王朝互联网·作者佚名  2010-03-05
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2010年2月,动视暴雪公布了2009年第四季度财报,尽管业绩高于分析师预期,但仍然亏损了2.86亿美元,这源于音乐休闲游戏出现了疲软。据美国市场研究机构调查,2009年美国视频游戏销售额总体下滑了9.8%。

“去年的市场情况确实艰难。在这样的经济状况下,普通消费者肯定会精打细算,这也影响到了游戏行业”,科蒂克这样表示,但同时他也准备让动视暴雪在产品上做出一定的调整。

尽管作为一个游戏软件发行商,身边充斥着激情澎湃的玩家,但科蒂克我行我素,始终远离游戏。他认为玩游戏浪费时间,这一点已经在他当年开夜总会的时候就已经显露出来。

他喜欢各种全新的电子产品,黑莓与诺基亚手机、笔记本电脑,但并不是因为他喜欢产品,而是因为这可以给他的生活带来便利。同样,科蒂克最大的兴趣也不在电子游戏,而在于电子游戏背后的资本增值。

在动视暴雪合并之后,科蒂克的目标已经不再是游戏发行商的老大,因为他已经坐在那个位置上,他的野心在于“线性媒体”,他希望将动视暴雪带向更高的方向,他也将继续他的资本游戏玩家生涯。

(责任编辑:GH)

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