破坏游戏平衡引发质疑
由于投入的连续性,免费游戏更是烧钱的无底洞。这与游戏公司不断推出新的更高级的产品有关,由此也引发了玩家的质疑。
尽管游戏公司不断推陈出新,增加游戏的内容,被认为是保持游戏的热度、留住玩家的主要方式,但从另外一个角度看来,更高级产品的增加,是游戏公司敛财的必然手段。
以DNF为例,2008年国庆,一套标价28800点券的时装包,因为超越高级套装的属性和具有收藏价值的外观取得了不错的销量。而2009年,官方又相继推出了一套标价18800点券的时装包和天空套装,后者由普通的时装和时装装扮器低概率合成,合成一套天空套装大约需要2000元。
同样的事件出现在《传奇》里的频率更高,由于能够花钱获得装备,很多人购买,极品装备出现的速度也就加快,而游戏公司不断推出新的更高级的装备,加速了装备的贬值。
“好装备更新得太快,淘汰得也快。”一位名为“心雨”的玩家表示,此前要买一件名为“星王”的装备需要2000元,现在只要5元,已经沦为了垃圾装备。
据心雨介绍,根据现阶段的价格,如果要获得全身的顶级装备,一个玩家需投入近百万,其所获取的仅仅是有限时间内的“顶级”!心雨认为,游戏公司利用玩家的这种心理,放大诱惑是不可取的,“对于游戏公司来说,推出新的装备只是修改数据的问题,但应该有个节制,不然就破坏了游戏平衡。”
(责任编辑:GH)