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Windows程序设计阅读笔记(3)-设备内容类型

有四种设备类型:显示器、打印机、内存(或兼容)、信息。每种类型有不同的用途,下表描述: 设备类型 描述 显示器 支持在一个视频显示器上绘画操作 打印机 支持在一个打印机上的绘画操作 内存...

第一课[编辑器设置-VC++6.0]

用VC++6.0直接生成driver 内容: 用VC++ 6.0来编辑(不是编译)Driver的源文件是很不错的选择,尤其是搭配用Visual Assist,更方便了。编辑完了,就在VC++里面bu...

如何改变STATIC控件的文字颜色

如何改变STATIC控件的文字颜色 通过处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,必需注意以下几点: 1、 MFC没有使用WM_CTLCOLORSTATIC消息,而是使用WM_CTLCOL...

如何得到网页中所有内嵌框架的IHTMLDocument2接口

如何得到网页中所有内嵌框架的IHTMLDocument2接口 IHTMLDocument2有个方法:HRESULT get_frames(IHTMLFramesCollection2 **p) 原...

初识WinSocket

Windows下网络编程的规范-Windows Sockets是Windows下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。从1991年的1.0版到1995年的2.0.8版,经过不断完善并在I...

Visual C++编程实现摄像头视频捕捉

前言   DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。用Dire...

使用GDI+缩放图片文件

总结一下个人所知道的使用GDI+缩放图片的方法. 方法一:最简单的,使用GetThumbnailImage,这个方法的局限性对支持内嵌缩略图的图片文件无效. 因为MSDN中提到:如果图片文件有内嵌...

View和Control的区别(如何在对话框上使用CView类)

View和Control的区别(如何在对话框上使用CView类)  CView继承类,和其他窗口类的区别,很重要的就是对CDocument类和CFrameWnd类的操作,而其中,涉及CDocument...

多线程WIN32程序如何检查死锁(二)-检查死锁的策略

多线程应用程序中检查死锁的方法 WIN32 API的好的特性就是能够让你所有可能引起死锁的资源。在上面的WINDOWS3.1的例子中,硬盘驱动器制造商,应用程序员,WINDOWS开发人员都不可能预测到...

Visual C++调试指南

VISUAL C++ 调试指南 学会使用一个新的编译器的很重要的一步是学会如何使用源代码的调试功能。 Visual C++的调试...

命令行编译Solution

C:\WINDOWS>devenv.com /? Microsoft (R) 开发环境 7.10.3077 版。 版权所有(C) Microsoft Corp 1984-2001。保留所有权...

在文件分割器中加入md5校验

我最近终于用vc开发出了自己的第一个作品—文件分割器,核心代码完全是自己完成的,还请各位网友赐教,但是网上关于这样的文章不少,所以我就在我的作品中加入了大名鼎鼎的md5数据校验,在这篇文章...

CreateWindow 函数

CreateWindow Function CreateWindow 函数创建一个交叠的、弹出的或者子窗口。它指定窗口类、窗口标题、窗口风格以及窗口初始化时的位置和大小(可选的)。它也指定了窗口的父...

MFC数据库编程(由Programming Visual C++相关章节翻译而来)(一)

MFC数据库编程 Microsoft ODBC 数据库管理 微机普及的部分原因在于它在查询目录、处理要求、打印薪水册等方面价格低廉。商务应用程序需要到大型数据库中某个记录的快速连接。最早的微机数据库工...

用VC++开发一个简易的播放器(二)

三.开始我们的开发之路吧: 1.启动VC++6.0àFileà…MFC(.EXE)àDialog BasedàOK. 2.Proj...

在VC中链接动态链接库(DLL)的方法

方法一:windows提供了一套函数,用于加载动态链接库中的符号(函数和变量),调用这些函数去加载: 1. HINSTANCE LoadLibrary( LPCTSTR [u...

可以隐藏或显示某视图的CSplitterEx类

可以隐藏或显示某视图的CSplitterEx类 前几天写程序,遇到一个问题。 类似的IE窗口的“历史”或“收藏夹”功能,当点击&r...

OLE技术专题——第二讲:复合文件

复合文件,是微软COM组件思想的起源。 一、其产生背景 文件的存储结构通常有三种格式: 1。非结构化文件: 如:打开记事本程序,输入了一篇文章后,保存所...

c++/vc++的一些学习方法

1. 请认真学习C++,没有扎实C++基础你不要指望能写出好的代码。 2. 认真学习C++的面向对象方法、类、重载、异常、模板、多态机制(重点),学好这些基础,当你开始学习VC++后就会轻松很多很...

MFC中一些使用的方法

1. 在CSatic控件上增加图标及位图 CStatic *pStat = NULL; pStat = (CStatic*)GetDlgItem(控件ID); pStat->Mo...

一个进程查看器的sdk实现

进程查看器,改自《delphi下深入Windows核心编程》74页。 用sdk编程时主要注意几点: 1.用属性表作主界面,可调用PropertySheet函数,该函数只有一个参数:指向PROPSHEE...

UKEY虚拟通道方式流程分析

UKEY虚拟通道方式流程分析 最后更新 05-08-19 一 UKEY-虚拟通道整体架构 [img]http://dev.csdn.net/images/b...

谈谈视频压缩管理器1(VCM)-Video Compress Manager

如要转贴请注明转至blog.csdn.net/suntaoznz。谢谢! 视频压缩管理器(VCM)视频压缩管理器提供了一个访问接口,通过该接口可以使用系统已经安装了的压缩器去压缩处理实时视频数据。应用...

扩展DLL中的资源使用

碰到了扩展DLL中的资源使用的问题,解决后,共享:) 简单的说:每个DLL有自己特有的资源。在使用时,明确的告诉系统要使用哪个DLL的资源。OK,现在的问题就是如何告诉系统使用哪个DLL的资源。函...

学习ADO和ODBC访问数据库的一些思路整理

最近一直在学习研究用vc++访问数据库的问题,使用过ADO,也使用过ODBC。就这两种连接数据源的接口都有好几种方式,可以利用database,也可以利用dataset。利用这个word把我学习的思路...

如果使用微软的XML解析动态连接库(msxml4.dll)

使用XML解析(msxml4.dll) c++代码示例以下代码从csdn论坛摘抄。 #include "stdafx.h" #include <windows.h&g...

WindowsXP/VC6.0下编译boost1.32.0

WindowsXP/VC6.0下编译boost1.32.01 资源1.1 boost 可以从[url=http://www.boost.org/]www.boost.o...

最基本的nmake 语法

1. all: AutoBox.dll UseBox.exe 2. 3. AutoBox.dll: AutoBox.cs 4. csc /t:library AutoBox.cs...

VC下发布的Release版程序的异常捕捉

寻找Release版程发生异常退出的地方比Debug版麻烦得多。发生异常的时候windows通常会弹出一个错误对话框,点击详细信息,我们能获得出错的地址和大概的出错信息,然后可以用以下办法分析我们的程...

DShow中实现抓图的几种方法

1.加入Sample Grabber Filter当我们加入Sample Grabber Filter的时候,我们可以直接调用其接口(interface)ISampleGrabber。该接口可以获取经...

关于CString的随想

关于CString的随想CString比起STL的string来说,有很多方便的地方,我特别喜欢它的Format,呵呵。有人觉得使用CString效率会低,那只有一种情况,就是发生堆争用的时候,其它情...

MFC下 DirectInput的实现

一般来说DirectX技术总是应用在游戏上的,而在DirectX天生就能与Win32很好的结合。看看市面上的图书,凡是用到DirectX技术的大多是使用Win32编程的,因为DirectDraw或者D...

[译文] Winsock API实现了一个Tcp服务器 - for 初学者

[译文] Winsock API实现了一个Tcp服务器 - for 初学者 来源:http://www.codeproject.com/internet/winsockintro01.asp (一)介...

【原创】利用WM_COPYDATA实现进程间通信

利用WM_COPYDATA实现进程间通信 作者:Horisly. 时间:2005年7月21日星期四 进程间通信的方法有多种,其中,对于少量数据可以用WM_COPYDATA方便的实现通信(...

c++中文件操作的5中基本途径

介绍 在文件的编写过程中,我们采取什么样的方式,将直接影响我们编程的思路,我个人认为有必要将c++中几种主要的文件操作方法总结一下,以备以后开发参考和新经验的总结。提高自己的编程能力,也...

实战静态拆分视图(二)

下面以一个单文档程序为例,说明静态拆分视图的实现过程: 1. 首先建立一个单文档应用程序SplitWnd,视图CSplitWndView类型为列表视图。利用CSplitWndView ::O...

实战静态拆分视图(一)

该部分主要介绍一些基本概念和创建拆分视图的一般过程。 MFC支持两种类型的拆分窗口:静态的和动态的。这里只探讨静态拆分,不过首先还是要熟悉一下这些概念。 静态拆分窗口的行列数在拆分窗口被创建时...

1.1 游戏开发中的调度器基本知识

游戏 1.1 调度游戏中的事件 一个调度其可以有效帮助以下游戏技术的实现,他们包括物理仿真,人物运动,碰撞检测,游戏中的人工智能,渲染。在所有这些技术中有一个关键问题就是时间。在不同的时...

Windows环境下Unicode编程总结

UNICODE环境设置 在安装Visual Studio时,在选择VC++时需要加入unicode选项,保证相关的库文件可以拷贝到system32下。 UNICODE编译设置: C/C++, Pr...

H3C 802.1x兼容客户端编程简述(2)

下面给出程序源代码,欢迎批评指正 bool UserSended = false; //用于标记是否发送过密码 bool FirstPacket = true; //用于标记第一个包...

Visual C++窗体设计技巧集

  [前言:]有好的界面软件就成功了一半,本文将向您介绍怎样设计一些有“稀奇古怪”形状的窗体,如何设定窗体的颜色、如何设置任务栏和状态栏以及菜单图标等等,通过这些技巧能更深入的...

使用Flash彻底美化你的程序

曾经在VCKbase(VC知识库)网站看到过一篇关于Flash的文章,叫做[url=http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1201]《在VC中使用 F...

Visual C++ 学习之路回想

今天原本想写一篇关于《在基于Struts的Web应用中的权限设计》的文章,这是我第一次开发Web项目的感触。突然想起以前开发Windows程序的情景,不禁要把那段感受写出来,也算是一个总结。...

如何取得字符点阵数据(GetGlyphOutline函数简单应用)

近日做的程序需要取得字符点阵数据的功能,研究了一下,费了点周折才成功,现将方法总结如下。 取得字符点阵主要用GetGlyphOutline函数: DWORD GetGlyphOutlin...

OpenGL 模型顶点法向量的计算

在OPENGL编程中,三维模型顶点法向量的计算很重要,它直接影响着显示的效果;本人接触OPENGL时间不长,很长一段时间一直困惑于法向量计算的问题,后经仔细研究并找了些资料才基本实现了法向量的计算算法...

Windows图像编程概要

图形设备接口(GDI,Graphics Device Interface)的主要目标之一是支持在输出设备(如视频显示器、打印机和绘图仪)上的与设备无关的图形。 GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相...

Webalizer 网站流量分析软件快速配置教程

Webalizer 网站流量分析软件快速配置教程配置环境:Red hat Linux 7 + Weblogic 7 配置所需文件:(可在以下地址下载)PNG reference library...

COM知识点小结(续一)

对MFC创建COM组件和实现COM连接点的小结 1.如果要在普通工程中使用COM组件,包含以下ATL头文件: #include <afxdisp.h> #include <atlba...

OpenGL特点 翻译自openGL.org 的文档

OpenGL特点自从1992年诞生到现在,OpenGL已经成为业内最为广泛使用和支持的2D和3D图形应用程序接口,可以在不同计算机平台上开发出的成千上万的应用程序。OpenGL应用领域十分广泛,如军事...

OpenGL历史和基本介绍

随着计算机图形学的发展,出现了各种三维图形工具软件包,如PHIGS、PEX、RenderMan等。但没有一种三维工具软件包在交互式三维图形建模能力、外部设备管理以及编程方便程度上能够与OpenGL相比...

 
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