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冬拥湖

王朝百科·作者佚名  2010-04-13
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冬拥湖是坐落在诺森德中西部的一个巨大湖泊,它被肖拉查盆地、北风苔原、龙骨荒原以及冰冠冰川包围其中。虽然冬拥湖常年冰封,不过它依旧是诺森德大陆最大的水域,没有之一。

冬拥湖位于龙骨荒原正西方,而它的东北方就是冰冠冰川。湖水表面完全被坚冰覆盖,在冰上漫步完全没有问题。你甚至可以在上面推起一辆手推车,当然,这是在没有超载的前提下。厚厚的冰层下是汹涌的湖水,唐卡牛头人们在冰层之上打洞捕鱼。

冬拥湖将在山口山第二个资料片里成为一个世界PVP地点,即便在PVE服务器里也一样。它将成为焦点,你甚至可以在那里看到巨大攻城兵器之间的激情碰撞。

1.冬拥湖是山口山里第一个纯粹为了PVP而生的非战场区域。

2.根据一个固定的随机时间表,一方将负责防御要塞/矿藏,而另一方将负责攻击。双方都将会使用散布在地图上的哨塔以及巨大攻城武器作战。(注4)

3.如果进攻方成功夺取了要塞/矿藏之后,那么在下一次战斗中它将扮演防御者的角色。要是进攻方并没有能够在下一次战斗开始之前攻占目标,那么它将获得更多的资源(目前还不知道是啥)以平衡战斗双方的实力,让每一方都有机会占领冬拥湖。(注5)

4.冬拥湖将拥有很多新的日常任务,这些任务包括(但不局限于):和NPC一起骑上坐骑,抵御进攻者,飞行器任务,骑乘飞行坐骑放下绳索以帮助NPC逃离等。在这些任务里,坐骑可以搭乘复数的玩家!

冬拥湖战场概况

每2个半小时开始一场战斗,持续40分钟。两个阵营一个作为攻方,一个做为守方。攻方的目标就是突破两道防线攻破大厅,守方的目标即是在40分钟内确保大厅的安全。上一场的胜者即是下一场守方。需要注意的是一旦攻方取得胜利则战斗立即结束,因此两场战斗开始的间隔未必就是3个小时10分钟。

目标大厅被层层的城墙哨塔所护卫,而要想对这些防御设施造成伤害,只能使用攻城车辆,因此攻城车辆可以说是战场的核心。对于攻方来说就是操作车辆尽快攻破敌方的城墙,并在该过程中尽量保护本方的车辆存活,而对于守方来说就是尽可能的击毁敌方的攻城车辆,以确保防御的安全。(在城墙外侧有守方专用的传送点可以直接传入到城墙里面,而守方的攻城车辆也可以通过传送点传送出来)

攻城车辆一共有3种:

1.瘟疫车:速度较快,血量较少,有一个喷火技能(对前方持续造成区域伤害)和一个抛毒气桶技能(在目标点造成一定范围的毒气区域),适合攻击敌单兵

2.投石车:速度适中,血量适中,有一个抛石技能(适合攻击敌车辆)和一个撞墙锤技能(适合攻击城墙城门,也可以用于将敌人敌车撞飞),另外可以搭载2名乘客

3.坦克:速度最慢,血量最高,不过驾驶者只能使用撞墙锤技能,而开炮技能需要专门搭载的炮手操作。除驾驶员和炮手外还可搭载2名乘客。(注意坦克需要驾驶员和炮手有熟练配合才有杀伤力,所以不太建议临时组合使用)

攻城车辆额外搭载的乘客可以使用治疗或是远程攻击技能,并且所有的搭乘人员在攻城车辆被摧毁之前不受任何伤害和控制技能影响。不过没有任何办法给攻城车辆加血因此在战斗中要时刻注意车辆的血量。要想驾驶攻城车辆需要有对应战场职位,3级职位分别对应3种车辆,而职位只能通过战场中的荣誉击杀积累获得(没有敌玩家,敌npc也可)。也就是说要经历一定的战斗只后才能开。

攻城车辆由兵工厂(即地图中的工厂图标)生产,与本方所属的兵工厂中的npc对话即可创造并登上攻城车辆,其中在城墙中的两个兵工厂固定属于守方,在南面湖边的两个兵工厂固定属于攻方,它们都是不可被攻占的。而战场中部(地图中篮圈的位置)的两个兵工厂可以争夺(争夺的方式以人数确定,类似于风暴之眼中的哨塔)。

一方所拥有的兵工厂也限定本方所能拥有的攻城车辆的最大数量,每一个兵工厂可以提供4个攻城车辆,也就是说一方最多可以拥有16个,最少可以拥有8辆攻城车辆。只要攻城车辆未达最大数量,任何玩家都可以从兵工厂中取出攻城车辆加入战斗,换而言之只要一部攻城车辆被摧毁,对方就会立即生产一部。(兵工厂本身也可以用攻城车辆暂时摧毁,虽然不能减低对方攻城车辆的最大数量,但是可以让对方暂时无法从这个工厂生产新的攻城车辆)

战场攻略由前面的描述中可以看到,本战场取胜的关键就是尽量减少对方攻城车辆的数量而增加本方攻城车辆的数量,换而言之占领篮圈中的两个兵工厂是重中之重(ps,工厂附近的墓地的归属依附于工厂,即工厂属于哪一方,墓地即属于哪一方)。这两个工厂在战场开始的时候默认属于攻方,因此对于守方来说,一开始就处于攻城车辆8比16的劣势,一味的防守是没有前途的,堡垒被攻破是早晚的事情。唯一的出路就是派出别动队试图占领敌方的一个兵工厂,一个即可,同时占领两个分散兵力得不偿失,这样一方面能确保攻城车辆12对12的均势,配合防御设施中的炮台和精英npc就能进行有效防守。另一方面如果敌方只有一个工厂,意味著他们只能从一个方向攻击,因而也就能在该方向集中兵力防守(由于攻城车辆速度很慢,绕道另一面攻击是不明智的)。

相对应的,攻方的战略的就是确保两个工厂的前提下源源不断的生产攻城车辆逐步攻破敌方的防线。由于有两个工厂要守,如何均衡分配好防守两边以及进攻的兵力是取胜的关键。

 
 
 
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