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海战集结号

王朝百科·作者佚名  2010-05-03
窄屏简体版  字體: |||超大  

游戏介绍[1]《海战集结号》是一款幻想风格3D海战类第三人称射击游戏。游戏在开发之初,就以带给玩家寻找快乐游戏开发理念为基准,一改目前中国原创网游过多的互相抄袭、借鉴的现状,体现了茁壮、旺盛的创新能力。 休闲对战 快乐简单 游戏主要采用房间对战

游戏配置C P U: -Intel P4 2.0G

内 存: -512M

显 卡: -64M显存

硬 盘: -200M

推荐配置

C P U: -Intel P4 3.0G

内 存: -1G

显 卡: -256M显存

硬 盘: -500M

战舰介绍

[2]游戏最初为玩家提供4种船舰使用。他们分别是

1.潜艇

潜艇虽然火炮威力很小,但却拥有强大的鱼雷武器,再利用水下隐形,很容易对不具备反隐功能的战舰造成致命的伤害。不过由于自身超低的血量的护甲,潜艇在换氧气的时候一定要找个安全的地方浮出水面,不然很容易被秒杀。在水下档位开在2档的时候可以处于隐身状态。

千万不要被驱逐舰黏上,不然等着你的只有深水炸弹。

初始能力:

破损度:400

前进速度:15(1档),25(2档),35(3档)

装甲:0 隔水装置:0

2.战列舰

战列舰是所有战舰中护甲最高,血量最多的战舰。并拥有威力最大,射程最远,管数最多的火炮。但是其移动速度和转向都是最低的。

初始能力:

破损度:3600

前进速度:5(1档),15(2档),20(3档)

装甲:90 隔水装置:5

3.巡洋舰

巡洋舰相对于战列舰来说护甲略低,血量也比战列舰少些,但是他可以装备和战列舰一样的火炮,移动速度和转向也比战列舰高一些,属于较平衡的一类战舰。

初始能力:3000

前进速度:10(1档),20(2档),30(3档)

装甲:50 隔水装置:15

4.驱逐舰

驱逐舰是海战中的多面手。驱逐舰可以装备游戏中所有类型武器,火炮,鱼雷,深水炸弹。他的移动速度和转向也是所有战舰中最快的。他是唯一能侦测到潜艇隐形的战舰。虽然驱逐舰的火炮没有战列舰和巡洋舰那样强势,但是驱逐舰可以利用自己的移动速度和转向能力,使其再与战列舰和巡洋舰的战斗中不落下风。

初始能力:

破损度:1800

前进速度:20(1档),30(2档),40(3档)

装甲:10 隔水装置:10

套装船:

套装船是完全写实风格的二战德国尚未造好的兴登堡,英国的狮,美国的衣阿华等等,还有科幻风格的数种巨舰,玩家可以根据自己的口味挑选。(套装船中包含在上面所解说的4种船体中)

游戏特色全新3D休闲游戏:

游戏不同于其他类海战游戏,采用全3D场景和造型。船舰造型也有写实和Q版两种,适合不同需求的玩家。游戏内容轻松易懂,没有无休止的升级和打宝,是一款以休闲和对战为主的游戏。

操作简单,容易上手:

游戏上手容易,界面简单,各种菜单一览无余。新手玩家更可以建立单人房间,慢慢从陌生到熟悉。游戏操作采用目前主流的键盘移动加鼠标攻击方式,适合任何层次的玩家。

丰富的道具:

游戏的道具种类丰富多样,很大程度上影响了一场比赛的胜负。如何分配以及合理的运用道具也是需要玩家考虑和推敲的。

自由角色转换:

你是否在苦恼游戏里只有一个角色的,想重新练开始却又怕朋友不知道。《海战集结号》就不会让你有这样的烦恼,游戏里可以让你选择自己想选的角色外还可以随时变换角色而不需要你换号,让你不用在害怕自己选择错了角色加错了点而后悔。

游戏背景据史书记载当时奥德萨星球是一个科技非常发达的星球,人们都生活在陆地上。为了一片不大的海洋,从远古时期就开始不断的战争,来抢夺那片海域的控制权。在一次战争中,某个势力(已经无法考证)使用了一种新发明的武器,虽然威力惊人但同时却引发了星球气候的巨变,地壳运动频繁,长年降雨和特大的地震使这个星球发生的巨大的变化,陆地不停的下沉,海洋面积不断的扩大。当人们发现犯了大错误的时候已经来不及了,他们只好想补救的办法,最终他们不得已开始建造水下城市(城市建造在巨大的玻璃罩中)。陆地上的人都纷纷躲到海洋中来避开恶劣的气候。就这样,他们在水下一过就是几个世纪。

经过几个世纪后,气候开始好转,星球的水位开始下降,少量的陆地开始浮出水面。当这个消息传遍整个海底世界的时候,各个城市的领袖都蠢蠢欲动,妄想尽快占领陆地。从此新的圈地运动又拉开了序幕,各路势力纷纷向海面进发,一场海战从此爆发……

游戏模式游戏模式分为对战模式和任务模式两种

对战模式分为积分战和训练战

积分战:(组队每场增加基础值再加击杀荣誉)

玩家分别加入两个不同队伍,进行队伍与队伍之间的战斗,率先击沉对方所有船舰的一方为胜利。金币获得量较少,赢方获得略多,8V8输方每人基础奖励32个金币,赢方每人基础奖励48个金币,但击沉奖励很少只有1。所以团队胜负才是获得金币的关键。

训练战:(每局杀死对方一人获得10点金币。但是每个人获得的荣誉有上限)

玩家在战斗中部分敌我的互相战斗,死亡后可以复活,比赛时间结束后战斗自动结束。是低端玩家获得金币的主要途径(每天上限为2000个金币),来源稳定且不会降低声望。

任务模式分为挑战房和生存房

挑战房:(让玩家体验到团队之间的合作)

玩家都在一方进行合作完成任务,任务包括歼灭,护送。攻打等多种模式。

生存房:(让玩家体验到自己的极限)

NPC船舰会不停的来攻打玩家,最后按坚持的时间计算玩家的分数。

 
 
 
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