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乱世群英

王朝百科·作者佚名  2010-05-03
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《乱世群英》是一个多人在线的网络休闲游戏,游戏历史背景是后汉末期,魏蜀吴三国鼎立与战乱的中国。那是一个“豪杰并起,跨州连郡者不可胜数”的年代。玩家的目标是在众多真人参与的战乱世界中生存和发展,为此玩家需要使用内政(建造系统、统治度的保持与提升)、经济、军事、外交(联盟)手段,从复杂的斗争策略中获得乐趣。 它提供一种具趣味性和益智性、同时耗时和精力少的休闲游戏。由于游戏的用户是白领,平常工作压力较大,且玩本游戏的时间与上班时间有较大重叠,我们在严谨平衡的游戏内核基础上,拟采用具有本土化特色的简洁幽默的画面和搞怪的文字,形成独特的轻松娱乐的风格。

游戏玩法介绍:

玩家在游戏中,扮演一个参与三国争霸的君主。进入游戏后,会随机落在我们游戏世界二维空间S中的某点上(x,y),这是玩家兴起的小城。

在这里,玩家需要白手起家,苦心经营。首先,要开发自己的资源。游戏中,维持着国民生计的重要战略物资有三种:木材、矿石、粮食,它们分别来自玩家城外的资源开发区:林场、铁矿、农田。这些资源开发区级别越高,每小时的产量就越高,而升级资源开发地,就需要耗费资源。玩家的游戏活动,包括开发、建设、训练兵、增加自己的统治度,无不需要这些战略物资。

玩家的小城里,有若干城内建筑,包括官府衙门、兵营、城墙、铁匠铺、茅庐、寺院等等,每个建筑都有自己独特的功能。例如,兵营里能够训练新兵,茅庐能招揽武将等等。而这些建筑也是需要利用资源来建造和升级的,级别越高,功能越强。但是级别越高,升级的时候耗费的各种资源也就越多,而资源是有限的,这是玩家在游戏中遇到的一个基本矛盾,需要用一定的策略来解决。

军事实力对于玩家的生存和发展相当重要。

本游戏中存在着步兵、骑兵各5种,攻城武器1种,以及武将,这些属于战斗兵种,即常规作战部队,用于进行常规攻击和防御作战。它分为步兵、骑兵和攻城武器三个种类,名字采用古代三国的名字,如青州兵、白耳兵、西凉铁骑、虎豹骑等。这些兵种之间不存在等级高下的差别,每一支部队都曾经是三国时代威震一方的王牌,都有着各自的特长和作用,有的善于进攻,有的善于防御,有的擅长抢夺。在游戏中,玩家通过兵营来训练步兵,通过马场来训练骑兵,通过铁匠铺来提升兵种的属性。玩家需要在系统提供的兵种中进行自己的取舍,不同玩家的选择不同,同一玩家在不同时期的选择也不同,这样就营造了千变万化的个性差别和发展策略。

玩家在游戏中,要增长自己的人口和经济实力、培养士兵,培养并招募到更多武将,然后开始通过外交手段或军事手段与别的格子中的玩家进行交互。外交手段是建立联盟,军事手段就是乐趣无穷的征战攻伐、争夺城市等。游戏过程中,玩家要使用一系列策略,协调自己的经济发展和军事实力,利用自身力量和外交关系来在三国乱世图生存、求发展。

玩家在游戏中,有着宏伟的长远目标和明确的短期目标。

玩家长远目标,就是统一天下。这是所有玩三国游戏的男儿的梦想。但是在这个多人在线的游戏中,统一中国这个任务任重而道远,靠个人打拼显然不现实,依靠强大的联盟才有可能。但多个联盟之间又如何协调彼此之间的关系?不仅靠实力,而且还靠复杂灵活的外交手段。

玩家的短期目标很明确:通过建造系统完善自己的城市,提升自己的经济能力(资源系统)和军事力量,先在乱世中存活,然后谋求发展(等级从平民到义军、到小军阀、军阀、大军阀….皇上会在朝廷里给玩家指出下一个奋斗目标)。除了参与联盟奋斗之外,玩家还有一个满足虚荣心的目标:去抢夺三国名器。三国名器是指三国时代出名的物品,例如玉玺、《孟德新书》、五虎将印之类在全服务器中只有唯一一个的宝物。

本游戏的重点和亮点是武将系统联盟系统。

武将是三国游戏中充满乐趣的重要因素。赵云、张飞、关羽、吕布….不同的武力、智力、德行、忠诚度,向来为三国玩家所津津乐道。玩家的武将类似《霸王的大陆》,游戏一开始,玩家就有两个武将,在游戏发展过程中,还可通过打山寨、去人才市场招聘、甚至通过离间别人武将的方法,来扩大自己的武将队伍。玩家通过实战方式,来提升武将的经验,通过赏赐宝物和金币来提高忠诚度。一个网络游戏,玩家主要积累的价值,就是自己角色的能力。培养武将类似培养宠物,若干忠诚而武艺高超的武将伴随玩家的征战,与玩家一起成长,玩家为之投入金币购买武器、装备和宝物。这种方式使武将与玩家形成类似宠物或战友情意之类的关系,是吸引玩家沉迷于本游戏的重要手段。特别地,在武将系统方面,玩家存在着互动关系,那就是相互离间武将。玩家可以去离间别人城市的武将,降低他们的忠诚度,使他们叛逃。相应的,玩家也要随时注意防范他人来离间自己的武将。

联盟系统是对三国时代各种势力集团的兴起、发展、分裂、消亡的模拟,在多人在线情况下,联盟系统更能体现玩家之间的合作关系和复杂的人性。通过建立联盟,大家团结起来一起奋斗,依靠联盟来威慑单个玩家对自己的进攻,联盟之间通过同盟等手段达到恐怖平衡、合作、或相互攻伐。排名靠前的联盟可以获得虚荣心的满足,联盟的盟主在联盟攻占州首府后可以被封为州的刺史等。

玩家可以通过军事攻占别的玩家的城市,也可以通过武将去劝降别人城市的军民,使之投诚。当玩家或一个联盟占领了州的首府城市(比如,对于青州就是临淄)和主要城市后,就算统一了这个州,赢得了游戏的局部胜利,玩家或联盟的盟主就会成为州的统治者(刺史)。他们的下一个目标就是从别人手中争夺更多的州,直至统一中国。这种玩法目标明确,且能分阶段实现,避免了在游戏后期,强大的联盟或玩家漫无目标,无所事事。

但是这个统一之路很漫长复杂。由于这个游戏是真人多人在线,每个联盟、每个人的利益和目标都会出现不一致的情形,因此联盟可能随时破裂,“分久必合,合久必分”,分合多样化;游戏中博弈方式多样,竞争、合作、背叛、单独奋斗,借人之力,各种策略都会出来;经济、军事、外交等手段都需要用到;具体到军事手段,战略与战术又如何配合,三国游戏的乐趣由此而发挥得淋漓尽致。某个玩家或联盟要统一整个中国并不容易,给游戏带来了深入而持久的乐趣。

 
 
 
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