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兵营

王朝百科·作者佚名  2010-09-23
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兵营词目:兵营

拼音:bīng yíng

基本解释

[military camp;barracks] 军营;军队居住的营房

详细解释

军队士兵居住的营房。

RA2中的兵营红色警戒中这是你所有步兵单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。 建造前提:电厂,建造厂 生命:500 护甲:钢steel 科技等级:2 视野:5(盟军、尤里),6(苏军) 造价:500 经验:30 耗电:-10

苏军兵营苏军兵营可造以下步兵。(加*为特色单位)步兵

英语

价格

生命

装甲

视野

速度

注备

动员兵

Conscript

100

125

布甲

5

4

工程师

Engineer

500

75

无甲

防空步兵

Flak Trooper

300

100

无甲

5

4

警犬

200

100

无甲

5

6

磁暴步兵

Tesla Trooper

500

125

轻甲

疯狂伊文

Crazy Ivan

600

125

无甲

6

4

精英战斗兵

Boris

1500

200

双层棉衣

9

5

*恐怖分子(利比亚)

200

无甲

*辐射工兵(伊拉克)

desolator

600

150

金属

6

4

各步兵特殊能力步兵

特殊能力

动员兵

驻扎:占领民用建筑作为防御设施

工程师

1、占领:占领敌军或科技建筑。 2、修理:瞬间修复一我军建筑,将工程师放入多功能步兵车内可直接修复坦克和矿车。 3、炸弹视野:能探测4格内的伊文炸弹并拆除。

警犬

灵敏:不受车辆碾压。(可以互相撕咬)(警犬咬警犬) 警觉:发现并攻击间谍。 忠诚:不被尤里复制人一类的东西控制,不怕神经突击车。

精英战斗兵

1、强健:不受车辆的碾压。 2、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。 3、无心智:不受心灵控制和神经击发车的毒气。 4、轰炸指示:召唤2架米格战机并用激光为其目标照射 召唤间隔时间:60 激光指示射程:12 米格战机再生时间(即米格战机被击落或攻击完毕撤出地图再次出现时间):100 米格战机装弹间隔:50(连续攻击建筑)

辐射工兵

1、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。 2、辐射圈:部署状态时每60的时间产生浓度为500的辐射圈,范围10。 3、强健:不受车辆的碾压。 4、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复10。

各步兵主武器数据步兵

主武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

杀伤半径

最远处伤害比例

伤害对装甲

动员兵

M1Carbine

15

25

4(地面)

70%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

防空步兵

FlakGuyGun

20

20

5(地面)

100%

1

100%

150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%

警犬

撕咬

125 (随步兵单位生命变化而变化)

0

100%

疯狂伊文

IvanBomber

450

50

1.5(地面)

100%

1.5

25%

100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%

精英战斗兵

AKm

65

20

7(地面)

70%

200%,200%,100%,50%,50%,50%,1%,1%,1%,100%,100%

辐射工兵

RadBeamWeapon

125

50

6(地面非建筑)

100%

100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%

各步兵精英主武器数据步兵

精英主武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

杀伤半径

最远处伤害比例

伤害对装甲

动员兵

M1Carbine

20

25

5(地面)

70%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

防空步兵

FlakGuyGunE

20×2

20

5(地面)

100%

1

100%

150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%

警犬

撕咬

125(随步兵单位生命变化而变化)

0

100%

辐射工兵

RadBeamWeaponE

200

50

8(地面非建筑)

100%

100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%

各步兵副武器、精英副武器数据步兵

副武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

杀伤半径

最远处伤害比例

伤害对装甲

动员兵

UCM1Carbine(驻扎)

24

24

5(地面)

50%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%

防空步兵

FlakGuyAAGun

20

25

8(天空)

100%

1

20%

150%,100%,50%,80%,80%,20%,0%,0%,0%,100%,100%

精英战斗兵

AKme

90

20

9(地面)

70%

200%,200%,100%,50%,50%,50%,1%,1%,1%,100%,100%

精英副武器

动员兵

UCEliteM1Carbine(驻扎)

36

24

5(地面)

50%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%

防空步兵

FlakGuyAAGunE

8×2

25

8(天空)

100%

1

20%

150%,100%,50%,80%,80%,20%,0%,0%,0%,100%,100%

[王朝网络]盟军兵营盟军兵营可造以下步兵。(加*为特色单位)步兵

英语

价格

生命

装甲

视野

速度

注备

美国大兵

200

100

布甲

5

4

工程师

同苏军

警犬

同苏军

重装大兵

Guardian G.I.

400

100

轻甲

6

1.5

火箭飞行兵

Rocketeer

600

125

无甲

8

8

海豹部队

navy seal

1000

125

防弹衣

8

2.5

(详见词条“盟军海豹部队”)

间谍

1000

125

无甲

6

5

谭雅

Tanya

1500

200

防弹衣

8

3

超时空军团兵

Chrono Legionnaire

1500

125

超轻型

8

*狙击手(英国)

Sniper

600

125

无甲

8

2

(详见词条“英国狙击手”)

各步兵特殊能力步兵

特殊能力

美国大兵

1、防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,武器切换为副武器。 2、驻扎:占领民用建筑作为防御设施。

重装大兵

1 强化防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,不被车辆碾压,武器切换为防御姿态武器。 2 进入IFV(多功能步兵战斗车)。进入后对装甲类伤害力不亚于灰熊,再加上速度快,射程相当远,足以成为装甲类的杀手。使用时按住ctrl+shift,让自己的车保持在自己与敌人射程之间即可。

海豹部队

1、特种作战:能在水中移动并炸毁船只。 2、C4攻击:能进入并直接摧毁敌方建筑。 3 、强健,不受车辆碾压。 4、可在移动中攻击

间谍

1、可以变成敌军的模样,不过不要变成火箭飞行兵,火箭飞行兵是在天上飞的,而间谍只能在地上走;也不要变成超时空军团兵,与前者同样的道理。在尤里的复仇中,也不要变成英雄单位,因为英雄单位只有一个(有复制中心的两个)。 2、进入敌方空指部或雷达,能使对方地图上一片空白。 3、进入敌方兵营,你的兵出来都是1级兵。 4、进入战车工厂,你的坦克出来都是1级坦克。 5、进入发电厂,能使对方停电1分钟左右。 6、进入矿石精炼厂,可以偷去敌人五分之一金钱。 7、进入对方超级武器,使其重新开始倒计时。 8、进入作战实验室,不同的国家可得到不同的兵种: 以下为原版: 盟军进入苏军的作战实验室,可得到心灵突击队; 盟军进入盟军的作战实验室,可得到超时空突击队; 苏军进入盟军的作战实验室,可得到超时空伊文 ; 苏军进入苏军的作战实验室,可得到尤里改; 以下为尤里的复仇1.006 进入盟军的作战实验室,可得到超时空突击队; 进入苏军的作战实验室,可得到超时空伊文; 进入尤里的作战实验室,可得到心灵突击队

谭雅

1、强健:不受车辆的碾压。 2、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。 3、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。 4、特种作战:能在水中移动并炸毁船只。 5、C4攻击:能进入并直接摧毁敌方建筑。 (在尤里复仇中可以炸毁车辆的是副武器Sapper)。

超时空军团兵

1、强健:不受车辆的碾压。 2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动。

各步兵主武器数据步兵

主武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

伤害对装甲

美国大兵

M60

15

20

4(地面)

70%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

重装大兵

M60

15

20

4(地面)

70%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

火箭飞行兵

20mm

25

30

5(地面、天空)

80%

100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%

海豹部队

MP5

125

10

6(地面非海军、建筑)

100%

200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%

谭雅

DoublePistols

125

5

6(步兵、生物)

100%

100%,100%,100%,0%,0%,0%,1%,1%,1%,1%,100%

超时空军团兵

NeutronRifle

8

125

5(地面)

100%

100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%

狙击手

AWP

125

150

14(地面)

100%

200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%

各步兵精英主武器数据步兵

精英主武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

伤害对装甲

美国大兵

M60E

25

20

4(地面)

70%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

重装大兵

M60E

25

20

4(地面)

70%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

火箭飞行兵

20mmE

25

5

5(地面、天空)

80%

100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%

谭雅

DoublePistolsE

125

10

8(步兵、生物)

100%

100%,100%,100%,0%,0%,0%,1%,1%,1%,1%,100%

超时空军团兵

NeutronRifleE

16

120

5(地面)

100%

100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%

狙击手

AWPE

125

60

14(地面)

100%

200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%

各步兵副武器、精英副武器数据步兵

副武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

伤害对装甲

美国大兵(防御姿态)

Para

45

15

5(地面)

80%

100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%

美国大兵(驻扎)

UCM60

36

18

5(地面)

50%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%

重装大兵

MissileLauncher

40

40

1~8(地面、天空)

50%

20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%

海豹部队

Sapper

2500

100

1.5(非生物海军单位)

谭雅

Sapper

2500

100

1.5(建筑、车辆及非生物海军单位)

100%

0%,0%,0%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%

精英副武器

美国大兵(防御姿态)

paraE

45

15

6(地面)

80%

100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%

美国大兵(驻扎)

UCM60E

48

18

5(地面)

80%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%

重装大兵

MissileLauncherE

50

20

1~8(地面、天空)

50%

20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%

[王朝网络]尤里兵营尤里兵营可造以下步兵。 尤里不可以建造警犬,所有控制单位(包括心灵控制塔)都可以控制间谍。步兵

英语

价格

生命

装甲

视野

速度

注备

尤里新兵

Yuri Initiate

200

100

无甲

9

4

工程师

同苏军

狂兽人

Yuri Brute

500

200

金属

8

6

病毒狙击手

Yuri Virus

700

100

无甲

9

4

尤里复制人

Yuri Clone

800

100

无甲

12

4

尤里x

Yuri Prime

1500

200

布甲

9

6

各步兵特殊能力步兵

特殊能力

尤里新兵

驻扎:占领民用建筑作为防御设施

狂兽人

1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。 2、强健:不受车辆(不包括战斗要塞)的碾压。 3、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。 4、动物防御:不受警犬或其他动物攻击。 5,无论是打人还是车都是高手中的高手(秒杀步兵、对于灰熊坦克4击杀,就是对付建筑物的能力比较弱,外带要近身攻击,被打了就跑战术会很容易牵制) 6,击穿围墙

病毒狙击手

病毒:被病毒狙击手杀死的敌人将变成3片毒云,杀伤力:5(精英为10)。 毒云覆盖半径1,最远处伤害比例100%,对匍匐步兵伤害300% 伤害对装甲100%,100%,100%,50%,50%,50%,0%,0%,0%,100%,0%

尤里复制人

1、无心智:不受心灵控制和精神突击车的毒气攻击。 2、警觉:识别并追踪攻击间谍。 3、可控制敌方小兵及车辆。 不过,不能控制的东西有:警犬,狂兽人,遥控坦克,恐怖机器人,神经突击车,矿车,英雄单位(谭雅和精英战斗兵),有心灵控制能力的任何单位,所有空中部队,和所有的建筑。

尤里x

1、意志坚定:不受心灵控制和神经突击车的毒气。 2、强健:不受车辆的碾压。 3、悬浮:水陆两用,且移动力不受地形影响。 4、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。 5、超强控制:除可控制对方海陆二军外 ,还能控制对方建筑,但部分建筑无法控制:围墙、矿石精炼器、工业工厂、战斗碉堡、心灵控制塔、复制中心、三方的超级武器。 6、部署:可以将近距离的步兵打败。与尤里复制人不同的是,他不会伤害到友军、自己的步兵单位。 不过,不能控制的东西有:无心智单位,如遥控坦克、矿车、狂兽人等;具有心灵控制的单位,如尤里复制人、精神控制车;动物,警犬、海豚、巨型乌贼;所有空军单位;已被控制的单位;英雄,如谭雅、菁英战斗兵。

各步兵主武器、精英主武器数据步兵

主武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

伤害对装甲

尤里新兵

PsychicJab

25

15

4.5(地面)

70%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

狂兽人

Punch

100

60

1.4(步兵及建筑)

100%

100%,100%,100%,0%,0%,0%,30%,30%,20%,200%,100%

病毒狙击手

Virusgun

125

100

10(地面)

100%

100%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%

尤里复制人

MindControl

最大控制数目:1

200

7(地面非建筑)

尤里x

SuperMindControl

最大控制数目:1

200

7(地面)

精英主武器

尤里新兵

PsychicJabE

30

15

6(地面)

70%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

病毒狙击手

VirusgunE

125

80

16(地面)

100%

100%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%

各步兵副武器、精英副武器数据步兵

副武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

杀伤半径

最远处伤害比例

伤害对装甲

尤里新兵

UCPsychicJab

75

18

5(地面)

50%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%

狂兽人

Smash

100

60

1.1(车辆及军舰)

100%

0%,0%,0%,100%,20%,100%,0%,0%,0%,0%,0%

尤里复制人

PsiWave

250

150

1(步兵)

100%

3

85%

100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%

尤里x

SuperPsiWave

250

75

1(地面非建筑)

100%

5

85%

100%,100%,100%,50%,50%,50%,0%,0%,0%,0%,0%

精英副武器

尤里新兵

UCPsychicJabE

88

18

5(地面)

50%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%

 
 
 
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