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牛头人酋长

王朝百科·作者佚名  2009-12-17
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DOTA英雄

牛头人酋长

牛头人酋长是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名英雄,位于旭日酒馆。

英雄简称

牛头人酋长 (Cairne Bloodhoof):牛头人,TC

英雄简介

自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了——他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。

成长系数

力量 - 99 + 2.9 敏捷 - 19 + 1.9 智力 - 23 + 1.6

移动速度 9310 射程 150(近身)

技能参数

回音重踏(T)

牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。

等级1:使敌人昏迷2秒 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法

等级2:使敌人昏迷3秒 施法间隔:15秒 施法消耗:115点魔法

等级3:使敌人昏迷4秒 施法间隔:15秒 施法消耗:130点魔法

等级4:使敌人昏迷5秒 施法间隔:15秒 施法消耗:145点魔法

先祖之魂 (C)

牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿前者的动作,对碰到的任何敌人造成伤害,与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。 施法距离:1000 作用范围:275

先祖之魂伤害无视魔法免疫

等级1:对碰到的敌人造成120点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法

等级2:对碰到的敌人造成160点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法

等级3:对碰到的敌人造成200点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法

等级4:对碰到的敌人造成240点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法

自然秩序 (N)

通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。 无视魔法免疫

等级1:移除20%的基础魔法/物理抗性

等级2:移除40%的基础魔法/物理抗性

等级3:移除60%的基础魔法/物理抗性

等级4:移除80%的基础魔法/物理抗性

裂地者 (E)

牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,同时向前后扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。 无视魔法免疫

等级1:降低30%的移动速度,持续3秒 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法

等级2:降低40%的移动速度,持续4秒 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法

等级3:降低50%的移动速度,持续5秒 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法[1]

魔兽争霸兽族英雄这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。

简介

牛头人酋长的两个技能战争践踏和耐力光环是非常有用的技能.不过牛头人酋长的体积很大,很多玩家无法很好的控制他,从而发挥牛头人酋长最大的潜力.方法就是,随时保持牛头人酋长在你部队的最前线,当牛头人酋长冲入敌人队列的时候使用战争践踏.最高等级的战争践踏可以让单位悬晕5秒并造成75点伤害,也就是说,可以让你的其它单位在敌人悬晕的时候尽情的攻击你的敌人.冲击波可以伤害位于一条直线上的所有单位,所以最好用它来对付那些远程和魔法兵种.尽量掌握好使用这个技能的时机,以发挥最大的效果.而耐力光环,可以作用于我方,包括同盟的所有单位.重生技能可以让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,这大大的增加了牛头人酋长在战场上的作用。

英雄状态

训练费用: 455 100 5

攻击类型: 英雄

攻击方式: 近战

护甲类型: 英雄

对空攻击: 无

攻击间隔: 2.05

射程: 11

移动速度: 普通 (Average,270)

英雄属性: 强壮

每级别上升强壮: 3.2

每级别上升敏捷: 1.5

每级别上升智力: 1.3

生命恢复: 总是恢复

魔法恢复: 总是恢复

训练快捷键: T

训练时间 55

级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值

1 27-37 [32 avg]/None 2 25 10 15 725 210

2 30-40 [35 avg]/None 2 28 11 16 800 225

3 33-43 [38 avg]/None 3 31 13 17 875 240

4 36-46 [41 avg]/None 3 34 14 18 950 255

5 39-49 [44 avg]/None 4 37 16 20 1025 285

6 43-53 [48 avg]/None 4 41 17 21 1125 300

7 46-56 [51 avg]/None 5 44 19 22 1200 315

8 49-59 [54 avg]/None 5 47 20 24 1275 345

9 52-62 [57 avg]/None 6 50 22 25 1350 360

10 55-65 [60 avg]/None 6 53 23 26 1425 375

技能参数

魔法技能

冲击波 (Shock Wave)

发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位.(快捷键 "W")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围(宽度) 效果 必要英雄级别

1 无 8 秒. 100 70 25 造成75点伤害 1

2 无 8 秒. 100 70 25 造成130点伤害 3

3 无 8 秒. 100 70 25 造成200点伤害 5

冲击波介绍

冲击波最大可以同时伤害12个目标,不过一般来说只有在组队游戏中才能达到这个数量.

用冲击波伤害那些在一条线上的采金子的农民,或者对任何聚集在一起的部队使用.

战争践踏 (War Stomp)

猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 Level Required

1 无 6 秒. 90 无 25 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1

2 无 6 秒. 90 无 30 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3

3 无 6 秒. 90 无 35 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5

战争践踏介绍

让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人.

战争践踏可以伤害到附近隐形的部队.

耐久光环(被动技能)

增加我方部队的攻击和移动速度

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别

1 无 无 无 无 90 增加移动速度10%,攻击速度5% 1

2 无 无 无 无 90 增加移动速度20%,攻击速度10% 3

3 无 无 无 无 90 增加移动速度30%,攻击速度15% 5

耐力光环介绍

这个技能可以给兽族的部队提供非常大的支援,而在组队游戏中更是可以发挥相当大的作用.

重生(被动技能)

让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法.

级别 发动时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别

无 7 秒. 240 秒. 无 无 自身 让英雄死而复生 6

复生介绍

复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了,然后死亡。

 
 
 
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