
制作商、版本及发售日期制作 SQUARE SOFT
载体 DVD-ROM/CD-ROM
类型 3DMMORPG
对应主机 PS2/PC/XBOX
首发日期 2002.5.16
故事背景这是一个剑、魔法与技术交织在一起的美丽的世界——
ヴァナ·デイ-ル
过去在这个世界上
信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发生了一场大战
那是一场围绕着万物之源水晶的生死之战
美丽的城镇被魔物破坏了
大地、水也被污染了
不久
人类获得了一点点微弱的优势
最终成功击退了魔物的攻击
人类重新获得了和平
但是
从那以后20年过去了
就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候
邪恶再次袭卷ヴァナ·デイ-ル
这全都是因为对水晶力量的追逐所致……
最终幻想11的特点冒险故事的存在决定于人的数量
FINAL FANTASY XI是FF系列第一部的网络实时游戏。
FINAL FANTASY XI的舞台变成了网络上的世界「ヴァナ·ディール」(Vana'diel),与出现在整个世界中的其他玩家共同进行冒险的旅程吧。
一边与同伴组成队伍打倒怪物,一边解开迷题,玩家可以以自己的形式进行游戏。
请和无法取代的同伴们一起,完成只属于你的冒险故事。
角色就是你的分身
在 FINAL FANTASY XI中,“角色”就等于玩家的分身。
玩家可在一开始选择自己喜欢的种族 和性别,脸的构造,身体的大小等喜欢的类型,然后玩家的分身就作出来了。
你所创作出来的角色,在世界中就只有一个。
FFXI不仅采用了FF系列熟悉的职业系统,不同与其它网游的是,FFXI创造了『随意转职系统』。一个主角色可以在18个职业中任意转职,不再限定于一个职业中。另外除了主职,角色还可以另外17个职业中任选一个作为副职,也就是说FFXI有17X18=306种职业搭配。
游戏的关键是交际
FINAL FANTASY XI的最大的特征,就在于与其他的玩家存在「交际」。
方便易用的聊天系统,附带好友目录的信息等, 为帮助玩家之间交流的系统提供丰富的利用。
交上同伴或朋友的话,比起一个人进行游戏要更有趣,游戏的乐趣也会增强好几倍。丰富多彩的任务系统及其有等级限制的Battle Field决定了在此游戏中,没有朋友帮助的玩家几乎无法生存。
最终幻想11的最大缺点一度辉煌的《最终幻想XI》目前在日本市场表现不佳,玩家对游戏的评价也从过去毫无保留的称赞逐渐转变成批判,他们对日益提高的游戏难度和僵化不变的游戏模式抱怨连连。此外,对《最终幻想XI》的批评还集中在以下几点:
“初期可以单练时,玩得很快乐,后期则很痛苦,除非有一群朋友可以一起玩”
“游戏中装备很贵”
“国内玩家很少能玩到。。。”
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《最终幻想XI》第2资料片将于9月16日发售的《最终幻想XI》第2资料片《普罗马西亚之咒缚》,近日由SQUARE ENIX公开了其包装的封面,而这次封面的插画继续由艺术大师 天野喜孝 担当。
即将发售的《最终幻想XI:普罗马西亚之咒缚》共分两种包装,一个是只包含《普罗马西亚之咒缚》主程序的包装,另一个则是同捆有《吉拉德的幻影》资料片的“All in One包2004”。。
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《最终幻想 XI》欧版SQUARE ENIX 日前正式发表 PS2 / PC MMORPG《Final Fantasy XI》将于 9 月 16 日于欧洲地区上市日期
欧洲地区将只发行 PC 版,游戏为 7 片 CD 包装,包含主程序与《吉拉德的幻影》、《普罗马西亚之咒缚》两套扩充资料片,以及一个月份的服务费用,定价50欧元(约合人民币500元)。游戏的月费为11欧元(约合人民币110元),每增加一个角色额外收费1欧元。[更多内容……]