
DOS时代本文是很多年前Misamu k young发表在模拟地带杂志上的一篇文章,记述了mugen的诞生,和其发展。鉴于众多新接触mugen 的朋友都是从win版开始的,可能对dos版mugen的历史缺乏了解,在这里转发此文,下面还有MugenChina会员PBF编写win版历史资料,希望能增进大家对mugen的了解!
MUGEN的由来
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原作者:Misamu k young
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自己来做自己的格斗游戏,这件事对很多人来说感情上的意义远远超出技术上的意义。相信很多“格斗家”在玩格斗游戏之余,构想着自己创作设计的格斗游戏,构想着其中的人物形象、招式、狂傲的宣言、巧妙的系统......甚至“开发”到了二代、三代、特别版......可惜多少天才的构思,随着时间流逝而淡漠,不再留下痕迹。
梦想是人类不息的力量。96格斗天书中曾经有过一页“霸王塾”,里面有个日本bt人把自己加到kof和饿狼的画面中,还记得有招叫“甘露恋心碎”。几张图片把许多人的想法释放了出来。人们不甘心让DIY格斗游戏只是谈笑的资本,这使得格斗引擎为人们关注。我们所接触的有 ASCII公司的2d格斗工场95,以及kof91等。
2d格斗工场中规中矩,是个不错的引擎。在日本现在仍有不少支持者;另外由著名的广州游戏小组开发的KVS,以及后来的零号装备开发的“格斗家的记忆”都是基于这个引擎。不过,该引擎是商业软件,你需要向ASCII公司购买才能得到,很大程度上限制了制作群。而且由于过于注重可视化开发,在一定程度上功能受到了限制。手感与流畅度始终无法和真正的格斗游戏相比。
kof91 是法国人自己编写的一个格斗引擎。其特点是开发非常简单,只要抓好图片后,经过简单的处理,基本上不用怎么设置即可做好一个人物。但可想而知,这样模块化的工具功能非常单一,人物动作也十分生涩。虽然作者一直都不断更新优化程序,不过始终无法和后来如日中天的mugen相比。
如实很多人不再相信2d ftg是可以亲密接触的。就连mugen的作者小组——elecbyte也曾经不相信。他们一开始是要开发一个开放的射击游戏(如果是这样的话,今天的 mugen就会是开着metal slug去闯魂斗罗的关卡)。99年底,版本号为9x.06.27的mugen诞生了,向世界喊出了“round1 fight”!!
但是elecbyte却让一个有足够呆头呆脑的人物——kung fu man来做mugen世界的第一个人物也等于是形象代表。谁都看不出这样一个人物后会有一个如此强大的引擎。此后elecbyte就是不更新也不发言,总摆着一张干干净净的主页。如此低调真让人不敢相信他们是做出mugen的人。我想每个mugen人物作者、mugen网站甚至可能一个普通爱好者都比他们有更多的公开发言。elecbyte或是他的kung fu man就是这样充满郭靖大侠的气质。
mugen 的狂潮立刻泛滥到全球的每个角落,在论坛上可以看到世界各国家和地区的爱好者,mugen france,mugen japan,mugen italia......网站纷纷出现。如果mugen是一个游戏,虽然不肯定这是参与制作人数最多的游戏,也一定是参与制作人最广的游戏。在巴西也有大量的mugen站(可以看到都是葡萄牙语的主页),mgbr(mugen barzil)现在不仅是巴西mugen站的中心,也是为很多知名作者提供空间的地方。
没多久,格斗帝国网站正式向国内的朋友介绍了 mugen,并开辟了相关专区来介绍。可是有人还以为只是个画图工具,不敢相信是能玩的呢......再加上当时模拟中心提供的mugen人物资料库等, mugen开始慢慢得到广大网友的了解。没过多久大陆第一个作者jeremy lee(别和台湾的第一人jerome.lee搞混哦,此外韩国mugen第一人也叫j.lee......也算是mugen界的趣闻轶事哦)推出了他的作品ryulee!marvel vs capcom系统,可以转换为ken,gouki的3种模式,优秀的操作感,绝对的经典之作!一时mugen发展的异常火热,有关mugen的个人网页犹如雨后春笋一样冒了出来,kyoung的mugen新闻网就成为最有影响力的地方。
这时的mugen版本号是0101,现在市面上的所谓“乱舞格斗”基本上都是这个版本的人物。这个时期,国内的作者已经有一定规模了,像台湾的 terrykuo、bagaliao、kaku、香港的 sweater、anmc。RS的内陆作者madmugenFxx,风间仁等都已经有不错的作品面世,而且这个时候以bagaliao的mugen vs mugen以及pipe's emu world为据点,在几位经验人物的指导下,越来越多的朋友加入到mugen的制作行列。
在整个mugen界那也是黄金时代。在有名的日本mugen news上每天都是数十条新发布或更新消息。
(方可在那里看到了“中国人”字样,才找到了kyoung)mugen玩家的硬盘被疯狂充斥着。
如日中天的MUGEN界。终于在此时变成了不可抵挡的势头
2000 年中期,elecbyte推出了新版mugen0627(一周年?),本来出了新版本是好事,但是由于新版本的改动太大,导致所有以前的人物或背景等都不能在新版中使用。elecbyte提供了详细的升级说明,但是手动升级的工作量太大。这个时候很多制作者都有点牢骚,觉得引擎像这样改来改去的很不爽。有些制作者就干脆洗手不干了......玩家也有点不知所云。不过好在,另外还有一些专门提供人物升级补丁的朋友,mugen爱好者基本上还没怎么少~
这次地震结束了第一次黄金时代。从更新的内容来看,elecbyte是想使代码更为严格。不知是受其影响,还是大家在热闹之后冷静下来的缘故。之后的作品数量虽然下降,但水平却极大提高。每个作品无论是画面还是细节的完成度都相当高。而且因为anmc发明的ai系统的推广,mugen人物终于摘去了弱智的帽子,超强、变态、养眼成为许多人物的评价。
随后,mugen0731、1129版本陆续推出,稳定的兼容以前版本,不断增加新的功能。吸引了不少新人加入制作。kyoung和方可差不多都是这个时期开始真正的制作......和全世界mugen站频频关站相反,国内的网站又开出第二批,但是坚持时间都不长。
2001 年的愚人节,mugen0401版推出。此后4月14日更新。这成为目前使用范围最广的版本。大陆新秀作者zsk(即kszsk)此时出招,一飞冲天。中国内陆在RS的作者的第一作也在RS获得了巨大的成功。
国际上可称为新秀的应该是sander71113,之后成为令多少前辈汗颜的高手。sander71113的人物移植度都不错,人物系统丰富(繁琐?), ai强大(变态?)。
当时流行的人物被称为暗黑系列代表有bigeli的dark chunli以及reu等的evil ken,超眩的画面效果,压制性攻击范围以及超强的ai,迎合了很多人的口味——变态和养眼的集合。
不过这种风格并不入真正高手的眼,好的作品都是在于表现格斗的艺术,而不是飞机轰大炮炸......这是目前为止小白们的误区
另外,华人mugen界中的奇才翼翔以及后来的mr.s创造出来的改图流派更是给 mugen世界带来了新的冲击!!翼翔的kof风ryu,mr.s的kof风hayate,以及后来kof2k striker,MadmugenFxx的long。如果不说的话,您还真看不出来这是爱好者自己画的(莫非他们是snk的下岗员工?^^)!
有了大陆mugen的三剑客和大家的支持,在原来mugen新闻网的基础上mugen china在9月建立。没多久,j.lee老兄复出,再加上以及神秘人物mr.s的超强火力支持,mugen china更加壮大起来。。 由Kyoung带来的大量作者与内陆的高手们。终于将Mugen china发展到如日中天般的挺立在中国第一的位置上。现在由kyoung主持的kofz计划已经成为mugen界的一个焦点
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DOS 版的mugen在2001年发布了0414版和linux版后就停止了更新,原制作小组也失踪了(据说elecbyte制作mugen是有偿的,不过出资方退出了,所以...)。但我们永远不会忘记这个伟大的小组——elecbyte,是他们给予了我们创造梦想的可能。
另外,关于 win版mugen的起源与发展,我不是很了解,不知有没有哪位资深高手可以写写win版的发展史...win版严格说应该算是DOS版mugen的 hack程序吧。不过没有win版也没有现在的mugen(想知道现在还有谁在继续使用DOS版...),总之,让我们感谢所有为mugen默默贡献着的人们。
梦想,在继续~~~:)
WINDOWS时代MUGEN新时代的开始(WIN MUGEN篇)
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原作者:PBF
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2003年是个特殊的年份,MUGEN在中国和国际上都发生了很大的地震。2003年8月由mugenchina创建的中国MUGEN权威论坛突然间关闭,虽然在9月中旬又恢复,但是在9月底又再次关闭,同时mugenchina小组也人间蒸发。作为网站的重要分站金侠人物下载站(Kmugen)也关闭了。中国MUGEN发展在这次大变动中受到很大影响。关于网站关闭的原因,我曾专门联系过Misamu K Young,他说论坛的关闭是因为网络服务器商方面的问题。而Kmugen的关闭则是迫不得已的事,在KSZSK将Kmugen的管理权交给SXD后,收到了国外作者的警告邮件,他们声称Kmugen是未经他们的允许就将人物放在网站上下载,侵犯了他们个人版权,国外作者最反感2种行为:1、专门的WEBHOUSE 2、大规模的整理包被用于商业目的。迫于压力,不得已SXD将Kmugen关闭了。当时Kmugen是作为大中华地区最大的人物下载站,Kmugen关闭使国内的MUGEN受到很大的冲击,很多的人物的分享消失或者地下化,这也是当时的一个教训吧。
不久在暴走椎拳崇的帮助下,在《感觉的天空》论坛临时开了mugenchina的分区,但是由于各种原因,没有多久也关闭了。虽然mugenchina与EZ有很深的渊源,也是EZ的子站,但是EZ并没有开设相关的论坛分区。与此同时,国内的Mugen爱好者们由于没有一个正式的交流场所,国内的Mugen发展受到了很大影响。在这个关键时刻,由于FightChina的KIM、SAVE的支持,格斗中国 Mugen分区。直到2004年7月mugenchina复出,官方论坛于8月重新开放,2005年5月正式的WIN版KOFZ MK2发布,直到现在。
在mugenchina消失的日子里Elecbyte的网站的访问也变的不正常,时常链接不上,各种传闻也开始了。有人说Elecbyte正在制作WinMUGEN,Elecbyte曾经为他们的WinMUGEN计划要求玩家进行捐赠, 以便有足够的钱来买一个软件编辑器,但实际上只有很少的人进行了捐赠,于是Elecbyte不会公布WinMUGEN了。 然而2003年11月Elecbyte的网站就再也打不开了,同时传说中WinMUGEN也没有被发布,在2004 年4月14日,Elecbyte发表对应Linux操作系统的MUGEN后,就没有任何消息了,这是否意味着Elecbyte放弃MUGEN的开发。
而在2003年夏天的时候,国内的模拟器大站EZ上有人放出了只能使用2名角色的WinMUGEN限制版本,当时的版本号是 2002.04.14 ,但是它是经过修改过的。版本号被改为 " M.U.G.E.N 2003 Beta V3.08.2 w2003.06.14b" ,作者 " Elecbyte" 则被改为 " Elecbyte1"。
实际上这款WinMUGEN跟Linux MUGEN没有什么不同,但是Elecbyte曾经在其内部文本上是这样写的:
1、M.U.G.E.N 2002.04.14版本私人测试严格禁止公开发布,谢谢你参与这一个测试。
2、现在的版本只允许2个人物同时在选择界面上,现在版本还有其他限制。收到测试版的朋友请不要公开发布程序。
我相信最早在2002年的时候WinMUGEN就已经被Elecbyte做出来了。那些传闻是真实的,Elecbyte的确曾经要求玩家们对其进行捐赠,那些捐赠者可以通过发电子邮件给Elecbyte,来获得一个包含密码保护的WinMUGEN私人测试版本的网站秘密下载链接。但是一段时间以后,Elecbyte注意到一些人冒用Elecbyte许可的捐赠者的用户名和密码下载WinMugen,同样的一个用户名在很短的时间内多次登陆Elecbyte的秘密FTP,于是Elecbyte修改了下载的链接,但是没有多久,第一个被破解的WinMUGEN在英特网上出现了,也就是2003年夏天出现的那个版本。
终于在2003年11月Elecbyte关闭了他们的网站,同时宣布在开发上遇到不可突破的瓶颈,但很多人认为是WinMUGEN的泄密和被破解是导致Elecbyte的退出的原因。尽管有迹象表明,Elecbyte不太想因为这件事而放弃广大的MUGEN玩家,但是在泄密和破解的事情上是对Elecbyte极大的不尊重。当时玩家抱怨他们想要WinMUGEN,而Elecbyte却说WinMUGEN还没有被制作。实际上当时WinMUGEN就已经秘密的存在了,在2002年以后,除了那些想要破解WinMUGEN的人,大多数得到最初的原始WinMUGEN的人并没有公开发布程序。所以当WinMUGEN被泄密时,大部分的人都保持沉默,而出于对Elecbyte的尊敬,黑客们并没有继续对WinMUGEN进行破解。这些事情的发生后,人们开始公开谈论泄密的事,因为Elecbyte禁止WinMUGEN公开,如果得到WinMUGEN测试版程序的捐赠者出卖Elecbyte的话,Elecbyte将不再发布WinMUGEN,Elecbyte曾经要求他们保持信守诺言,不要破坏约定。而公开发布破解版本的那个名为Elecbyte 1的人是这样说的:
现在越来越少的计算机不再支持DOS,许多优秀的MUGEN作者们几乎不能在Windows 2000、Windows XP这样的新系统上运行DOS MUGEN,Elecbyte对广大玩家的要求视而不见,不公开WinMUGEN。我们相信只有这样做,才能保证广大玩家未来还能玩到MUGEN的权利,这就是我们对WinMUGEN破解的原因。
在这段时期,有人就想开发另外的格斗引擎来替代WinMUGEN,国内以ZONT(N/A)为首的Z-MUGEN工作室开发的Z Game Engine和国际上一款名为OPEN MUGEN的引擎,Z Game Engine曾经开发到APLHA 0.5.1版,使用了新的图片格式来替换了MUGEN所使用的SFF,还可以运行八神猿的暴走八神和007ZN做的黑暗KFM,在快要成功的时候,由于硬盘损坏导致源代码全部丢失,开发最终在2005年3月中止。
OPEN MUGEN则叫的很响亮,作者在其首页上写道要把MUGEN移植到微软XBOX和世嘉的DC上,但后面我们也没有看到什么,渐渐也没有了消息。
2004年的10月日本的Rouhei June正式破解了WinMUGEN对使用人数的限制,也就是大家目前用的最多的无限制版WinMUGEN。对于破解WinMUGEN,Rouhei June认为把这个破解版本公开发布的话, 有的人会很生气。 因为这个破解人物限制的补丁是没有得MUGEN源程序开发者Elecbyte许可的,而这个非官方的补丁是与Elecbyte的申明相违背的。同时他也说到2001年dos010414版本发布后,两年的时间已经过去了,新版本的MUGEN一直没有发布,而一年以后Elecbyte的官方网站在没有任何公告的情况下突然关闭了。
Elecbyte也许在以后的时间内是不会复出的,而且新的MUGEN也许也可能不被释放。但是如果官方网站永远的被关闭,如果官方不再公开发布WinMugen,那对WinMugen进行破解也没有什么太大的麻烦。
Rouhei June说:当然有同样想法的可能不只他一个人,对WinMugen的限制是不会长期存在的,即使他现在不这么做,但让WinMugen有限制的存在难道是正确的吗?
没有任何限制的WinMugen在使用上将会更容易使用,不在需要DOS的操作系统环境,许多新人和初学者们就能更好的使用WinMugen,他希望有更多的人能享受到这个开放的格斗游戏引擎所带来的乐趣。
而且他也希望Elecbyte将来会复出,如果官方警告这个破解版本的话,他将停止公开发布的行为。如果Elecbyte复出的话,他也会对公众停止公开。其实如果Elecbyte来做的话,他要破解WinMugen其实是多余的。
不久在这个无限制版WinMUGEN的基础上有人开发出了高分辨率的MUGEN版本,其后的发展依旧平静,Elecbyte也没有什么消息,在2007年的时候Elecbyte的网站又出现了,但更多的人认为这只是一个玩笑,但无论怎样,我们都将记住这个伟大的小组——Elecbyte,是他们让大家享受到更多的乐趣,包括做游戏和玩游戏。
作品目录附录:
一、国内外知名kof系列MUGEN游戏名单(以大概的最先发布时间排列)
1、KOFZ 2001年
作者:MugenChina KOFZ小组
2、KOF REMIX 2002年
作者:YongMIing (日本华裔)
3、KOFZEV 2003年
整理者:HXSD 画面包原作:MATU(台湾)
4、KOF2000Z 2003年
整理者:HXSD 画面包原作:KSZSK(MUGENCHINA KOFZ小组)
5、KOFBW2003 2004年
整理者:Magic Yang 画面包原作:MATU(台湾)
6、Mugen Omega 2004年
作者:MugenChina 冷沙尘
7、KOMW 2005年
作者:MugenChina KOMW小组 核心成员:ELZEE
8、KOFM 2007年
作者:ZELGADIS & SATOSHI
9、KOFS 2007年
作者:SHINING
10、CVSX 2008年
作者:Gear X
11、KOFW 2008年
作者:凡一 & Lucifer
吧员评论1、MUGEN吧员Sonkimsama 对2007--2008年间MUGEN吧的评价
很多人都说最近的MUGEN界是越来越疯狂,看似确实如此,大事没几件,小事天天有,还每次都搞得语不惊人死不休的样子,我们的王朝现象尤其严重`
BT的要求他更BT,成为传说,成为稀有,加个光圈,弄个秒技,甚至两个技能一移植,那就是神了,为小白们所追捧`不BT的要求则更加苛求严格,稍不顺自己手,提出异议,类似BUG、类似手感、类似怀疑作者技术。
这些人的思想似乎永远是两个极端的,而且永远没有满足的样子`
一个人物的形成,所花的努力心血,所用的高明代码,那是构成关键,看不到本质的人对此议论纷纷,自始至终认为自己是个一级评论员,其实说穿了他屁都不懂`
禁求、二次成了热点讨论话题,也搞不清楚现在的MUGEN人心里是怎么想的`也许在他们心里有被提到却没被玩到的,那便是优秀人物,便是传说`
昨日有人与我商及于此,遍劝之:王朝很杂很不正规,说太多无意义,也影响不了什么,是金子总会发光!
我对其说:我一直说过王朝做为中国最大的论坛基地,人量自然最大,三教九流,五花八门,也许是块料子,但是连金子到底是什么样的都不知道,就被污染成顽石了`
因此我在此特更新两点要求:
★意见可提,不得报以牢骚,否则删之,重则封之
★禁求可提,不得因禁求人物讨论超过五贴,否则删之,重则封之
★修改可提,鼓励大家对人物了解加深进行研究、讨论,但不得提及所谓的二次人物,否则删之,重则封之
现在由MUGEN衍生出来的吧也不少了,那是一片海阔天空,如果你们认为我定的规矩太死太严格,你们自可去别处吹捧、发布,当然也祝愿你们那样的做法能给你们带来实质的收获
最后还是希望大家能多用心去体会下MUGEN界的规矩,它的由来必由它的道理,反其道而行之必被MUGEN主流所淘汰,那么更新的更好的惊喜可能你们永远也不会得到!
2、MUGEN吧员李暴龙对对2007--2008年间MUGEN吧的总结
一个老会员眼中的Mugen吧的发展历程
作为一个将近入吧有很长时间的老会员来说,早在6月份就想写了,一直犹豫不决写不写,写的不好吧,恐怕又会引起一些不必要争议,直到现在看到吧里这样了,我想还是写一点什么吧,完全客观描述式的,也算是给后入吧的和刚入吧的新人介绍一下Mugen吧的发展历程。
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自从2007年1月份进入贴吧以来,虽然mugen贴吧的建立已经是很长时间的事了,但是我入吧已经一年半都
多了,也算是目睹了mugen吧的发展历程,我也不愿看到吧里今天的这个样子,回首往事,肯定不免要总结
一下,我把这个历程分为了4个阶段:
1.第一阶段,发展阶段(2007.1-2007.8月末),在这段时间里,是贴吧的发展时期,在这个时期内特点就是大家气氛融洽,畅所欲言,没有什么禁求或者不禁求的人物,大家想发什么就发什么,想问什么就问什么。没有炫耀贴,没有诋毁帖,没有广告贴,没有挑衅帖,也没有有争议或不和谐的因素。虽然那时的贴吧默默无闻,也很少被人关注,每日的发帖量也很有限,但是很少发生过什么吵架和争骂,大家其乐融融,有的吧友通过贴吧认识后,
甚至在现实生活中都发展成为很好的朋友,比如我和老会员“一涛”。
2.第二阶段,开始被人们关注阶段(2007.8月末-2007.11月初),在这段时间里,贴吧开始走向成熟,源于8月末时某些吧友开始发出了这样的帖子,“强壮人物大汇总”,“变态BOSS人物大比拼”,“罕见人物一览图”这样的吸引人眼球的东西,某些吧友还制作成了一系列的视频发到了土豆网或者是优酷网,或者是show一下,或者是为了与别人交换。此风一开始,果然吸引和调动了大家的积极性,你做相册,我就做视频,开始场下的大比拼,看谁的人物多,变态,罕见。随着吧里的人气渐暖,各色人等越汇聚越多,不和谐的音符开始出现,某些吧友因为交换的人物不是满意或者评价某个人物时的观点不同,就开始出现争吵现象甚至对骂现象。还有的因为所要人物不被给,也出现过类似的情况。但是这些都是大海面上的波澜一惊,随后马上就平静了,时间也不长,与后来未来的岁月发生的那些相比根本就算不上什么。总之,这段时间内发生的,整体上说还是不错的,健康的,贴吧也开始被人们所关注。这个时期最大的特点就是与现在不同,大家大多数人用的都是IP地址,俗称裸奔,很少用ID号的,与现在的情况正好相反。也很搞笑,有时把熟人当成是陌生人,或者把陌生人当成是熟人,因为是IP地址,极易混淆。我还是记得那时一些老会员,像“飘过的漂浮物”,“樱成懿”等,现在早已经看不着他们了。
3.第三阶段,人气迅速提升阶段,也是出名阶段(2007.11月初-2008.3),这一阶段对mugen贴吧发展史极为重要,但是同时也是最有争议的一个阶段。2007.11月,原始版的A蛇的浮出水面,标志着mugen贴吧第三阶段发展史的到来,在以后日子里,众多其他吧或相关mugen论坛的人,有很多人开始进入mugen贴吧,客观上也算是实现了mugen贴吧从开始被关注到火爆的这种中间跨越几个档次的“人气大跃进”,直到现在吧里的很多吧友,都是在那个时候开始进入吧里的。
随着A蛇系列的出现,吧里的气氛开始短时间内极具升温,并且迅速达到火爆顶峰状态,究竟什么强烈的刺激性的原因造成的呢?? 这是因为随着A蛇系列的出现,开始出现了极为狂热的,并且长期的,旷日而持久的,对mugen吧影响深远的“BT BOSS人物”热潮,即使一直到现在8月份为止,这余热余温也还是没有完全消褪,还在或多或少的存在. A蛇系列出现后,绝对从某种意义上起到了“抛砖引玉”的作用,给某些“二次人物开发爱好者”们予“指明灯”般的启示,结果,各色人等的变态BOSS,像赶大集一样出现,不仅花样繁多,让人应接不暇,而且名字让人听了直咋舌,象A,B,C,D蛇,god igniz,SBigniz,H-mizuchi, final BT orochi,h-豪鬼,god clone orochi……………,二次人物开发爱好者也没有闲着,你今天放出个BT mizuchi,我明天就放出个shin BT mizuchi,他看了之后不服,就又放出个super shin BT mizuchi,最后某开发者又 来了个BOSS super shin BT mizuchi……………别的什么也不想,只是考虑人物变态与否,华丽与否,能否打过其他二次开发者的所做的人物与否,而从来都不考虑人物的手感,AI与平衡性。到后来恶果就是,贴吧里到处都是充斥着这样标题的帖子,或者是炫耀的,或者是交换的,或者是索求的。看不到一点技术贴和求正常普通人物的帖子了。mugen吧 也名存实亡地变成了“BT BOSS人物吧”。
随着吧里气氛的极剧升温,不和谐的事件或有争端的事件也急剧地出现,最早出现的就是“幽幽子和欲仙orz不合事件”,随后事情接踵而至“A蛇事件”,“A蛇系列人物之争”,“真假shinigniz之争”,“幽幽子和mugenunicron争吵事件”……………一些事件,此外,这段时间中间还穿插着,爆吧事件,对吧主夺权之争,交换人物和索要人物的引起的矛盾和群里问题吧内解决的一些事情,总之,这段时间一直没有安静过,一直都是充斥着隐患和不安。
说到这儿,不得不提几个名震mugen贴吧史册的“高手级”会员,前期代表人物是“XXX游戏王(名字忘了,或者是XXX游戏迷)”这个人,此人仅仅因为与mc有矛盾,不仅盗用以mugen贴吧的名义与mc引起长时间的争端,而且被识破后,还永无休止地在mugen贴吧巨海量地发广告,宣传他的那个Mugen home论坛,声称只有MH才是国内唯一正统的mugen论坛。而且在吧内,要么是谁与他意见不一致就说谁是XX论坛在M吧的内鬼,要么就是对吧主进行夺权。为祸之惨之烈,相信老会员这个人不陌生,注册时间长的会员都知道。
后期代表人物则是几个来自“水泊梁山的英雄好汉”(名字就不好意思说了,反正是谁大家都知道是谁) ,他们高兴了就一起联合爆吧,不高兴了就自己“单刀赴会”式的“千里走单骑”单干爆吧,再要么就是无故与他人引起争端,这些人有时是有一定的目的,大多时候都是无事生非,给贴吧造成的危害也不亚于前者。
4.第四阶段,(2008.3-现在)分两个阶段:前期是人气稳定阶段,没有下降但是也没有提升,后期则是人气急剧下降阶段,甚至有的人对mugen 吧已经失去信心,与上一阶段相比,M吧由有时外斗变为转向为完全的内斗,主要主题和中心思想也由人物之争和会员之间关系之争转向了经常性的会员和吧主之争,以及与上一阶段偶尔爆吧,有目的爆吧相比,本阶段爆吧时间之长,次数之多,频度之快都是前几阶段无法相比的。究其原因:随着MC继续稳坐国内Mugen论坛的头把交椅和2DFM 2D游戏论坛的迅速崛起,很多吧友又都回到了MC,还有很多一部分吧友,与MC的一部分mugen爱好者们一起组建和经营2D论坛去了。而后期,私下里的矛盾或者群里的,圈子里的矛盾越来也多的被曝光被带到mugen吧里面来,再有,尤其是经过4,5,6 月份的若干次没完没了的爆吧和几个资深老会员与吧主之间的闹分歧之后,mugen贴吧的情况早已经是大不如前,日薄西山了,而且更加剧这一情况的是,随着一些吧友的分裂,原来在王朝上一统天下的mugen贴吧,也分裂成为了:mugen贴吧,新mugen贴吧,真mugen贴吧,拳皇mugen贴吧,mugen共享贴吧,mugen二次修改人物贴吧,女暴风吧…………………随着这些后起之秀的吧的崛起,以及为了争人气和会员,与mugen 贴吧分庭抗礼,mugen 吧处境更加艰难了,也更加衰落了,吧友们之间的关系是人心已散,不互相之间拆台就很不错了,更不要说团结了,要是再不聚拢,要想回到当年的歌舞升平的时代,恐怕感觉到已经很困难了。
这一时期的M吧特点是:就在很多吧友还在追求BOSS 人物,对其痴迷时,就已经有一些有先见之明的有志之士开始带着大家反思:BOSS 人物和正常的完美平衡版人物相比哪一个更适合mugen这种娱乐游戏本身需要??
而后随着大家的“BT BOSS 人物全民大生产”运动的终结,大家对BT BOSS 人物的追求也逐渐趋向低潮,BOSS 人物热潮开始衰褪,即使有余热,也不像以前那么狂热了,大家也开始理智起来,毕竟mugen需要的更多的还是像军装雅典娜这样的手感好,AI好和平衡性强的正常人物。吧里的帖子也正常化了一些,到了4,5月份时没有更多的人去求变态人物了,传说的也仅仅剩下了,所谓的“god iori”,到了6,7月份以后,索求的BT BOSS人物仅仅剩下了那个所谓的“D 蛟王”了,对BOSS的逐渐降温的好转,我认为这是应该感到欣慰的。
出现了好现象,应该是值得欣喜的,不过不幸的是,好景不长,到了4,5月份以后,一直到现在为止,一些别有用心的“mugen中的武林高手”开始像害虫侵蚀庄稼一样,开始时不时地爆吧,另外,主要的是:也许是两个吧主和小吧们太忙没有注意到(毕竟别的吧也有事去做),也许是自己也有自己现实生活中的工作(毕竟养家糊口)而 没有时间上不了网,也许……………(纯属猜测而已,因为我也不知道到底是不是故意没照顾到的)总之照料的不是很到(比如如何处理好爆吧事件和大量的广告贴和挑衅帖等),再加上每个会员都有自己的群和私下里的所谓的“帮”,因为看问题角度不同,某两个群之间难免要发生激烈争论,结果,矛盾激化,争吵升级,变成了骂架帖,因此很多吧友看到后,开始心灰意冷了,开始去了其他
吧了。
结语:写完了,这就是我所经历的mugen吧全过程,未来什么样谁也不知道,mugen吧也许变得更好,也许变得更坏,我也不希望变成现在这样,但可是,可但是,事实就是这样,这就是现在的mugen吧,正视它吧。