新华网上海7月21日专电(记者孙丽萍)继美国和日本之后,中国举办的“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”已跃升为全球第三大游戏展会。
20日,微软公司全球副总裁米奇·考奇、盛大公司董事长陈天桥、艺电公司全球发行业务副总裁韩力克等人汇聚“第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”高峰论坛,纵论中国网络游戏产业蓬勃发展所带来的机遇和社会问题。
“第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”由新闻出版总署、国家版权局、国家体育总局、上海市人民政府等共同主办,将于7月21日在上海新国际博览中心正式拉开帷幕,持续三天。
据悉,本届中国游戏展规模空前,展览面积达到2万5千平方米,汇聚世界最大游戏公司美国EA公司、英特尔公司、日本索尼公司、世嘉公司、光荣公司、法国育碧公司、俄罗斯斯布卡公司,以及中国盛大、网易、第九城市等国内外知名游戏厂商。
统计显示,2004年中国网络游戏出版市场的实际收入为24.7亿元,显露出强劲后发优势。目前中国上网人数已超过1亿人,宽带入户的人数达到了3千万,而网络游戏玩家超过2千万人。
新闻出版总署副署长于永湛指出,由政府举办的这一中国最大规模游戏展会,旨在振兴中华民族游戏出版产业,加强中外优秀游戏企业交流与合作,提倡保护知识产权,促进中国游戏产业繁荣,推进文化娱乐的多元发展。
在中国市场最具号召力的网络游戏,无疑是中国游戏展的重中之重。据悉,本届展会将现场展示国内外最新游戏多达200款,涵盖网络游戏平台、PC游戏平台、电视游戏平台、室内大型游戏机、掌机、手机游戏平台、娱乐休闲游戏等多种游戏内容和表现形式,其中60%的游戏尚未正式推向市场。
此外,世界知名技术公司和游戏厂商们还将展示众多与游戏相关的硬件产品、时尚数码硬件产品、高端玩具产品、数字家庭娱乐系统最新产品。
为期三天的中国游戏展上,还将举办亚洲电子娱乐技术论坛、中国休闲游戏发展论坛、中国移动娱乐发展论坛、青少年绿色上网论坛,以及包括动漫角色扮演嘉年华、电视游戏竞技大赛全国总决赛、优秀游戏评比大赛等等在内的系列活动。(完)