销
说明当一个用户登录和注销时发生了什么。较详细地说明后台进程的各种交互、log文件、配置文件等
通过终端登录
首先,init 确认有一个getty 程序提供给终端连接(或控制台)。 getty 侦听终端等候用户告知它要登录 (这通常意味着用户必然键入些什么)。当它注意到一个用户,getty 输出一个欢迎信息(存在/etc/issue 中),并提示用户名,最后运行login 程序。 login 作为一个参数得到用户名,并提示用户输入口令。如果正确,login 启动给此用户设置的shell;否则退出并终止进程 (可能在再给用户一个机会输入用户名和口令之后)。 init 注意到进程终止,就给这个终端启动一个新的getty 。
注意唯一的新进程是由init 产生的(用fork 系统调用); getty 和login 只是替代进程运行的程序 (使用exec 系统调用)。
为注意用户,串行线需要一个单独的程序,因为终端活动时可以(传统上也是)变得复杂。 getty 也适应连接的速度和其他设置,这对拨号连接特别重要,因为连接和连接的参数可能不同。
getty 和init 有多个版本在使用,各有优缺点。学习你的系统的版本也了解其他版本是个好主意(你可以用 Linux Software Map来找。)如果你没有拨入,可能不必考虑 getty ,但 init 仍然很重要。
通过网络登录
一个网络中的2台计算机通常通过一个物理电缆连接。当他们通过网络通信是,参与通信的每个计算机里的程序通过虚拟连接virtual connection通信,即一些虚构的电缆。虚拟连接的每端的程序,独占自己的(虚拟)电缆。然而,因为这电缆不是真的,只是虚构的,所有计算机的操作系统可以在同一物理电缆上有多条虚拟连接。这样,只用一条电缆,多个程序可以不必考虑其他通信而相互通信。使用同一电缆使多台计算机是可能的;2台计算机间存在的虚拟连接,其他计算机会忽略他们不参加的连接。
那是一个复杂和抽象的真实描述。但可能足够理解网络登录与普通登录的不同的重要原因。不同计算机上的2个程序要通信时,虚拟连接建立。由于理论上可能从网络上的任何一台计算机登录到任何一台计算机,因此可能有极大数量的潜在的虚拟通讯。因此,为每个潜在的login启动一个getty 是不现实的。
有一个进程inetd(与getty 协同)处理所有的网络登录。当它发现一个进来的网络登录(即发现某台其他计算机来的新的虚拟连接), 它启动一个新进程来处理那个登录。原来的进程继续侦听新的登录。
更复杂的是,网络登录有多个通讯协议。2个最重要的协议是 telnet 和rlogin 。除了登录,还有许多其他虚拟连接可能建立(为FTP、Gopher、HTTP和其他网络服务)。为要侦听的每种类型的连接提供一个进程不是很有效,因此,只用一个侦听器来识别连接的种类,能启动正确的程序来提供服务。这个侦听器叫inetd ;更多的信息请见《Linux网络管理指南》。
login干了些什么
login 程序负责认证用户(确认用户名和口令相配),并建立串行线,启动shell,建立用户的初始环境。
部分初始化设置是输出文件/etc/motd (每天的短信息)的内容,并检查电子邮件。可以在用户家目录中产生一个叫.hushlogin 的文件来是上面所述的失效。
如果存在文件/etc/nologin ,就不允许登录。这个文件一般由shutdown 及其相关的东西产生。 login 检查这个文件,如果这个文件存在,就拒绝接受登录。如果这个文件确实存在,login 就会在退出之前,将它的内容输出到终端。
login 将所有失败的登录企图登记在系统log文件中 (通过syslog )。它也登记所有的root的登录。这些都对跟踪入侵者有用。
当前登录着的用户列在/var/run/utmp 中。这个文件直到系统下次启动或关机前有效。系统刚启动时它被清空。它列出了每个用户和用户使用的终端(或网络连接),及一些有用的信息。 who 、w 及其他类似的命令查看utmp 文件得到都有谁登录着。
所有成功的登录记录在/var/log/wtmp 中。这个文件将无限制地增大,所以必须有规律的清除,例如有个每周的cron 任务来清除它。 last 命令浏览wtmp 文件。
utmp 和wtmp 都是二进制格式 (见utmp 的man页);不幸的是,没有特殊的程序无法查看它们。
X和xdm
META: X implements logins via xdm; also: xterm -ls
存取控制
用户数据库传统上包含在/etc/passwd 文件中。有些系统使用影子口令shadow passwords,并把口令移到 /etc/shadow 中。许多计算机的场所可以用NIS或其他存储用户数据库的方法共享帐户;它们可能也自动从中心位置复制数据库到所有其他计算机。
用户数据库不仅包含口令,还包括有用户的其他信息,比如其真实姓名、家目录、登录 shell等。这其他信息需要公用,使所有人都能读。因此口令是加密保存的。这有缺点,任何人取得加密的口令,可以用不同的加密方法猜试口令,而不用试着真正登录到计算机。影子口令试图用把口令移动到其他文件的办法避免这种情况,只有 root能读(口令还是加密保存的)。 However, installing shadow passwords later onto a system that did not support them can be difficult.
不管有没有口令,确认系统中的所有口令是好的是很重要的,即不易猜。 crack 程序可用于破解口令;任何可以精确地找到的口令都不是好的口令。同时crack 可以为入侵者运行,也可由系统管理员运行以避免坏的口令。好的口令也可以被passwd 程序强制实现;这样对CPU周期来说很有效,因为破解口令需要许多计算。
用户组数据库保存在/etc/group 文件中;有影子口令的系统,是/etc/shadow.group 。
root通常不能通过更多的终端或网络登录,只能通过列在/etc/securetty 文件中的终端登录。这使得必须能够物理存取这其中的一个终端。当然也可能通过任何终端用任何拥护登录,然后使用su 命令变成root。
Shell启动
当一个交互的登录shell启动时,它自动执行一个或更多预定义的文件。不同的shell执行不同的文件;更多的信息见每个shell的文档。
多数shell首先运行一些全局文件,例如,Bourne shell(/bin/sh ) 和它引出执行的/etc/profile ;另外,它们执行用户家目录中的.profile 。 /etc/profile 允许系统管理员建立一个公用的用户环境,特别是建立PATH,以包括本地命令目录。另外,.profile 允许用户通过覆盖按照自己的口味客户化环境,如果必要,使用确省环境。