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马赛克效果的制作

王朝other·作者佚名  2008-05-19
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你能学到的技术包括:复制语句和删除复制MC的语句,随机数的灵活应用,for语句的用法,简单的数组应用,判断语句等等。

第一步:先来看看它的结构:参考图(1):第一层背景图,放的是PLMM;第二层灰块,放的是马赛克的一个元件;第三层空的AS,放的是一个空白的MC,实例名为“as”,里面都是AS命令;第四层B和WEN,放的是按钮和动态文本框。

第二步:首先来做一个正方形,宽度为20像素,灰度#999999,转换为符号;再做一个动画剪辑符号,将这个正方形放入,在第6帧插入关键帧,参考图(2):调整透明度为30,在第7帧插入关键帧,这样第7帧便与第6帧的内容相同,再在第12插入一关键帧,将第一帧复制粘贴到第12帧。这样第1帧和第12帧就是透明度为100的灰块,设置移动渐变动画。做好后给它起实例名为“mc”;

第三步:来实现灰块的随机播放,在灰块实例“mc”上捆绑以下代码:

onClipEvent (load) {//动画载入时

num=random(12)+1;//让num在1~12之间取随机值

this.gotoAndPlay(num);// this指的是对本身的调用,让此MC播放取得的随机帧数。

}

第四步:来制作那个空的MC,实例名为“as”,新建一个MC,在第一帧上写如下代码:

stop();

_root.mc._visible=0;

mcw=20;

for (i=0; i<12; i++) {

for (j=0; j<10; j++) {

duplicateMovieClip("_root.mc", "mc"+i+j, 10*i+j);

_root["mc"+i+j]._x = mcw*i;

_root["mc"+i+j]._x = mcw*j; }

}

//***********

(想看逐行的解释请看下面。)

stop();

_root.mc._visible=0;

mcw=20;

// 方块的宽度。

for (i=0; i<12; i++) {

// 循环产生12个数。0~11

for (j=0; j<10; j++) {

// 循环产生10个数。0~9;乘到一块就是120块。

duplicateMovieClip("_root.mc", "mc"+i+j, 10*i+j);//要注意深度

// 复制应该都知道。

_root["mc"+i+j]._x = mcw*i;//用数组来存储那些复制出来的MC名,还加上了路径

// 第一个循环复制出来的为mc00、01、02、03...;对应的X坐标为0

// 第二个循环复制出来的为mc10、11、12、13...;对应的X坐标为20*1=20

// ......

_root["mc"+i+j]._y = mcw*j;

// 第一个循环复制出来的为mc00、01、02、03...;对应的Y坐标为0、20、40、60

// 第二个循环复制出来的为mc10、11、12、13...;对应的Y坐标为0、20、40、60

// ......

}

// 第一个循环复制出来的为mc00、01、02、03...;对应的坐标为(0、0)(0、20)(0、40)...

// 第二个循环复制出来的为mc10、11、12、13...;对应的坐标为(20、0)(20、20)(20、40)...

// 可以看出来,它是竖着一列一列的设置。

}

//*――――――――――

然后在第二帧上写代码:stop();

第五步:制作到这里,你可以测试了,效果不错吧!我又追加了一点功能。在按钮上的代码你一看就明白了,代码如下:

on (release) {

agg = agg+1;

if (agg%2) {//判断奇偶数,若为奇数,停在第二帧;若为偶数,停在第一帧

as.gotoAndStop(2);

_root.wen="接着闪吧,朦胧的感觉更好";//文本显示的文字

for (i=0; i<12; i++) {//只是设了个循环,还是产生那些MC时的循环

for (j=0; j<10; j++) {

removeMovieClip(_root["mc"+i+j]);//把产生出来的新的MC删掉

}

}

} else {

as.gotoAndStop(1);

_root.wen="别闪了,让我看清楚点";//文本显示的文字

}

}

写到这里,不知有没有漏掉什么,反正核心的代码都在上面了.

 
 
 
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