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品牌:莫斯科维奇
基本信息
·出版社:南海出版公司
·页码:601 页码
·出版日:2005年
·ISBN:7544230457
·条码:9787544230452
·版次:2005年4月第1版
·装帧:平装
·开本:32开
内容简介
当今世界最有强制力的课外读物。小学生、中学生、大学生、成年人、有头脑的人,人人适合。
思维游戏的灵感来源于一种日本寺院的几何游戏,风靡日本三世纪,达官显贵与平民百姓共同消遣。为什么日本人这么聪明,美国人恍然大悟,思维是玩出来的,不认输的中国人不可不读。
一本富有智慧和挑战的风靡全世界的奇书,全世界聪明人都在做的1000个思维游戏。游戏通过模型模拟了几乎所有现实生活中的各种条件、愿望和结构。游戏(比如市场游戏、生存游戏、约会游戏)为什么会成为我们生活的重要象征。答案很显然:做游戏的人。在想赢的同时,知道他们可能输。
如果你觉得这些题很简单,那得祝贺你,但是请记住:事实本身并不代表你聪明,它只能说明你的思维非常适合于解决这些问题。
媒体推荐
书评
思维游戏的灵感来源于一种日本寺院的几何游戏,风靡日本三世纪,达官显贵与平民百姓共同消遣。
为什么日本人这么聪明,美国人恍然大悟,思维是玩出来的,不认输的中国人不可不读。
编辑推荐
当今世界最有强制力的课外读物。小学生、中学生、大学生、成年人、有头脑的人,人人适合。
思维游戏的灵感来源于一种日本寺院的几何游戏,风靡日本三世纪,达官显贵与平民百姓共同消遣。为什么日本人这么聪明,美国人恍然大悟,思维是玩出来的,不认输的中国人不可不读。
一本富有智慧和挑战的风靡全世界的奇书,全世界聪明人都在做的1000个思维游戏。游戏通过模型模拟了几乎所有现实生活中的各种条件、愿望和结构。游戏(比如市场游戏、生存游戏、约会游戏)为什么会成为我们生活的重要象征。答案很显然:做游戏的人。在想赢的同时,知道他们可能输。
如果你觉得这些题很简单,那得祝贺你,但是请记住:事实本身并不代表你聪明,它只能说明你的思维非常适合于解决这些问题。
目录
上册
1 思维游戏的思维
2 几何
3 点和直线
4 图形和网络
5 曲线与圆
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文摘
插图
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