大多数桌面电脑里一直配备有图形加速器(GPU),但是GPU并没有对商业应用做出多大贡献。长期以来,各图形处理软件都没有想过利用GPU来提高程序处理速度。昨天,Adobe和nVidia联合宣布,Adobe即将推出的Creative Suite 4利用计算机的图形加速器来提升图像和视频的处理速度,以满足nVidia图形处理软件使用者的需求。
本周二,Adobe对外公布其新产品Creative Suite 4是由六个模块组成,涵盖了Photoshop、InDesign、Illustrator、Flash、Fireworks、Dreamweaver、After Effects 和 Premiere Pro在内的13种子产品,采用了14项技术,大多数技术来自于2005年收购的Macromedia。
在众多的子产品中,Photoshop 和 Premier从GPU集成中获益尤为突出。借助一种特殊插件,Premier Pro制作一部高清晰度电影从以前的28个小时缩短到现在两三个小时就能完成。nVidia专业解决方案部门总经理杰夫•布朗称,对于那些靠Premier谋生的人来说,收入完全取决于工作效率,而新产品恰恰能提高作品产出率。专业人员非常盼望Premier Pro的出现,速度对于他们来说很重要,因为,时间就是金钱。
CS4中的三个主要产品Photoshop、After Effect和Premiere Pro都支持nVidia的Quadro 或GeForce图形加速器。作为二维图形处理领域的领军人物,Photoshop不再使用增量变化、屏幕重绘等方法,而会提供对图像旋转、缩放和平移功能的实时支持,还将利用GPU完成二维和三维高品质无锯齿图像的合成任务,用以消除图像的锯齿状边缘使其变得平滑。After Effects将利用nVidia的GPU提供景深和双边模糊效应,还能模仿流水或挥舞旗帜时发出的嘈杂声,并能够制作卡通动画。Premiere Pro具有运动和不透明化的功能,还能在着色和图像失真时完成实时渲染。这些功能使得快速编辑多个高清晰度视频和图形叠加的愿望得以实现。
两家公司是通过联手重写成像内核来实现这些新功能的,新程序一旦找到系统中的图形加速器,就会利用这个GPU而不再是CPU。在软硬件方面,并没有使用为多数图形加速视频游戏所用的微软DirectX图形库,而是采用OpenGL图形库,Brown解释说,OpenGL比DirectX的可扩展性更强,开发人员可以随时随地添加代码,还能够方便的把自己的代码添加到图形库中。
CS4定于10月份正式公开发售,Adobe表示,各子产品的具体价格要依赖于更新的程度,预计售价分别为:Design Premium 1799美元、Web Premium 1699美元、Premium Pro1699美元、Master Collection 2499美元。