根据易观EnfodeskTM发布《2008年第4季度中国手机游戏市场季度监测》,JAVA业务方面,新浪、掌中米格借助A级合作伙伴资质的优势,本季度市场份额继续保持领先,分居前两名,新浪以1725.28万元收入占据12.1%的市场份额,掌中米格以1666.24万元占据11.6%的市场份额,排名位居第二。信息费收入的第3至第5名依次为TOM、空中网、掌尚星空,其中空中网在第3季度调整业务重心后,加大了对手机游戏业务的投入力度,市场份额由2008年第3季度的1.8%提高到3.7%,排名由第6位上升至第4名。
BREW业务SP信息费方面,四川长城、联通新时讯、联通华建稳居前三名。四川长城信息费收入为687.92万元,市场占比17.1%。联通新时迅和联通华建信息费收入分别为597.39万和553.13万,市场占比分别为14.9%和13.8%。可以看出,虽然业务平台由中国电信开始运营,但BREW业务SP竞争格局无较大变化。
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研究定义
BREW的市场规模:某段时间内移动运营商和所有SP的BREW业务收入之和,即用户在该业务上的总支出,包括通信费和信息费。
无线JAVA的市场规模:某段时间内移动运营商和所有SP的无线JAVA业务收入之和,即用户在该业务上的总支出,包括通信费和信息费。目前JAVA收入仅包含百宝箱平台收入。
研究说明
易观国际(Analysys International)提供的产业分析,主要是通过产业宏观数据、最终用户季度调研数据、厂商历史数据以及厂商季度业务监测分析等基础上,运用市场研究、行业研究以及厂商研究方法得出的,主要反映了市场现状、趋势、拐点和规律,以及厂商的发展现状。
我们相信通过市场研究及行业研究方法得出的数据在行业公认可接受误差范围内,可以准确反映行业走势与变化规律。
通过专业研究方法得到的研究结果,旨在供决策参考。厂商的实际数据请查询厂商发布的财务报告。(文/方丽)