高档新四核处理器游戏对抗启动
引言:各位游戏玩家谁不想拥有高档四核处理器?但要是花费过高估计就吓退一大片了。酷睿i7 920和羿龙II 940无疑是目前高端四核的两个热门选择,那它们究竟谁更值得选择呢?为了解答这一疑问,本次就让我们开始一次游戏性能的大对抗吧!
对很多人来说,四核处理器已经不陌生了,毕竟处理器的多核心发展已经持续了四年多,双核处理器已经占据绝对市场主流地位,并向更多核心发展。随着四核处理器产品的增多、价格的下滑,更多的消费者开始选择四核处理器。对于中高端游戏玩家也一样,配备一款四核处理器,为现在和未来的游戏提升更多的线程优势、保有更大的二级缓存(甚至三级缓存)的储备,以带来更强劲的性能表现,并非遥不可及的事情。
而去年年底到今年年初,随着最大的两家PC处理器厂商Intel和AMD的推陈出新,将最新的酷睿i7(Core i7)和羿龙II(Phenom II)发布并推向市场,更是“撩动”了众多消费者的心扉,更换一款最新的四核处理器,为自己的硬件系统选择一颗更强劲的“心脏”,成为不少玩家的心愿。
『选择一款性能强劲的高性价比四核处理器成为很多玩家的愿望』
酷睿i7家族宜选920
Intel是在2008年底推出酷睿i7处理器的,除了承袭酷睿的基本架构和45nm制造工艺,还加入了内存控制器、更换了系统总线的设计,改进不少。不过作为Intel顶级的产品系列,酷睿i7的价格也比较昂贵。
产品名称
主频
工艺
二级/三级缓存
价格
酷睿 i7 965 XE
3.20GHz
45nm
1MB/8MB
7888元
酷睿 i7 940
2.93GHz
45nm
1MB/8MB
3700元
酷睿 i7 920
2.66GHz
45nm
1MB/8MB
2050元
酷睿2 Q9550
2.83GHz
45nm
12MB/ NA
2160元
*产品价格均为盒装正品媒体报价(采集日期:2009年3月13日)
目前已经可以看出Intel未来产品规划的端倪,就目前而言,Intel会用酷睿i7系列主打高端产品线,而用相对老架构的酷睿2系列依旧征战中端市场,等待日后酷睿i7架构的中端产品上市。
Intel在高端产品的定价方面从不“手软”,从市场和消费者的反应来看,目前比较值得入手的酷睿i7处理器仅有酷睿i7 920一款,因为它的价格在2000元出头,尚可以让部分中高端玩家接受,而高一档次的酷睿i7 940差价立刻上涨超过1600元,选择的理由就比较小了。另外酷睿i7 920的价格已经低于酷睿2 Q9550,因此似乎让这样的高端酷睿2四核产品已经失去了吸引力。
羿龙II军团940打头阵
AMD的羿龙II(Phenom II)处理器则紧接着在2009年年初的CES大展上发布,首先是四核的羿龙II X4,而后一个月又发布了三核的羿龙II X3处理器系列。因为已经提前做好充分准备,所以2个月过后,我们也已经可以在市场上看到AMD的产品线规划得到了落实。
产品名称
主频
工艺
二级/三级缓存
价格
羿龙II X4 940
3.00GHz
45nm
2MB/6MB
1590元
羿龙II X4 920
2.80GHz
45nm
2MB/6MB
1340元
羿龙II X3 720
2.80GHz
45nm
1.5MB/6MB
1040元
羿龙II X3 710
2.60GHz
45nm
1.5MB/6MB
880元
*产品价格均为盒装正品媒体报价(采集日期:2009年3月13日)
从定价看,羿龙II四核延续了AMD一贯的高性价比策略,最顶级的羿龙II X4 940的价格也不到1600元,显得相对比较实惠。而且羿龙II X4 940与羿龙II X4 920相比只贵出200多元,并非差距很大,再加上考虑到羿龙II X4 940还是不锁倍频的黑盒版,使用更为灵活,因此不失为最具代表性的好选择。
顺便可以提一下近期三核羿龙II X3 720相当引人关注,这得益于它良好的性能表现以及适中的价格,与直接针对的竞争对手酷睿2 E8400相比,羿龙II X3 720的综合表现明显占优(可参看相关评测“45nm三核!Phenom II 720对决Core2 E8400 ” ),而价格却更低,获得好评似乎是必然的。当然本文重点探讨高端四核,对它就不再过多赘述了。
由此,我们今天游戏对抗的对手就这样确定下来了,同样是新发布的四核处理器,同样采用了新架构和产品命名:AMD阵营出战是羿龙II X4 940,价格1590元左右;Intel阵营出战是酷睿i7 920,价格在2000元出头。极品飞车12:无间追踪——酷睿i7领先 /极品飞车12图形特点/:
游戏3D API:DX9c 在《极品飞车:无间风云(英文名称为Need for Speed:Undercover,由于本作为极品飞车的第12代作品,因此后文简称极品12)》当中,不仅请来了好莱坞的Joseph Hodges担任过场动画的真人制作导演,同时知名影星Maggie Q也首次加入了极品飞车系列当中担任其中的女主角,当然,男主角(或一号女主角^_^)则是由玩家您亲自扮演了。
除了动用好莱坞的明星外,极品12的游戏故事情节也首次引用了好莱坞式的故事情节设计,当然,可能对于不少爱看好莱坞电影的玩家来说,又会抱怨好莱坞单调的剧情了。不过这对于极品飞车或者游戏作品来说,还是非常少见的。那么,结合了好莱坞剧情,同时又再度恢复开放式场景的极品12是否能够重新挽回《极品飞车:专业街道赛》时让玩家丧失的信心呢?谜底将在今天揭晓……
/极品飞车12测试设置/:
测试了设置为最高画质。
/极品飞车12测试方法/:
利用Fraps辅助测试,运行多次取平均值。
半条命2:第二章——羿龙II领先 /半条命2:第二章图形特点/:游戏3D API:DX9c 《Half-Life2》(半条命2)的初代作品依靠不错的画面、引人入胜的情节曾经获得了无数媒体给予的荣誉,二代作品除了继承紧张连贯的剧情以外,还在画面方面大大加强,物体的物理引擎更是出神入化。资料片《第二章》当中更是将时下流行的HDR等效果加入了进来,不过总体来说画面变化并不很大。
/半条命2:第二章测试设置/:
所有设置均为最高,使用游戏控制面板开启AA和AF设置。
/半条命2:第二章测试方法/:
游戏自带测试命令及评测室自行录制的测试Demo得出成绩。
求生之路——酷睿i7领先 /求生之路特点/: 游戏3D API:DX9.0c 《Left 4 Dead》使用强化版的Source引擎。游戏故事将描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击。/求生之路设置/:
测试设置为最高画质。
/求生之路方法/:
通过控制台录制Demo,反复测试取平均值。
使命召唤5:世界大战——羿龙II领先 /使命召唤5特点/: 游戏3D API:DX9.0c 《使命召唤5:世界战争》将再次回归二战的主题,主要背景是美国与日本的战役,游戏将把玩家带回1940年代战火纷飞的太平洋。虽然流程细节不明,想来硫磺岛战役,中途岛海战这些历史留名的战斗都应该收入。玩家将跟队友一起在太平洋战场与日军展开殊死较量。本作真实地还原了日军的残忍,开场动画以战俘的视角讲述,百般折磨后,战友被杀害……/使命召唤5设置/:
测试设置为最高画质。
/使命召唤5方法/:
游戏固定场景采用Fraps辅助测试,运行多次取平均值。
孤岛惊魂2——羿龙II领先 /孤岛惊魂2特点/: 游戏3D API:DX10 《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。《孤岛惊魂2》利用到了部分DX10.1的API特性,不过游戏整体并没有明确标称完整支持DX10.1。/孤岛惊魂2设置/:
测试设置为最高画质。
/孤岛惊魂2方法/:
游戏自带BenchMark测试程序,运行多次取平均值。
性能测试总结及平台选择评点 在本次测试的10款游戏中,不难发现酷睿i7 920和羿龙II X4 940各自有自己的优势项目,如果单纯计算它们各自胜出的游戏数量,羿龙II X4 940更多,当然大多属于小幅领先。综合评定两者的表现,虽然同为四核处理器,但羿龙II X4 940具有更高的主频,因此对于大多数游戏的性能发挥更有好处。接下来,游戏玩家们需要考虑的自然是购买成本了,我们就进行分析比较。
先来分析购置整套平台的情况。就处理器本身而言,羿龙II X4 940本身就有更优的价格体现,这点我们在开文就提到了,它的价格不到1600元,而酷睿i7 920虽然已经是相对性价比最高的一款处理器,价格也要2000元出头,单单处理器就已经有400多元的差价,这足以让玩家考虑用省下的钱去购买更高档的显卡来更直接的增强游戏性能。
这还仅是处理器的价格差别,不要忘记还有两个关键因素,那就是匹配处理器必须考量的主板和内存价格。主板方面,目前支持酷睿i7处理器的仅有X58主板,作为Intel最顶级的主板产品,价格自然“高位运行”。我们姑且都以微星的产品为例,价格最低的微星X58主板也要1599元,而同样是微星的790GX主板,价格只要799元,这一笔投资上又有了800元的差距,羿龙II X4 940的价格优势增加到1200元左右。
最后是内存,因为集成了DDR3内存控制器,所以酷睿i7 920只能搭配DDR3内存,而羿龙II X4 940则继续使用DDR2内存。目前DDR3内存价格依然几乎两倍于DDR2内存,因此在内存投资上,羿龙II X4 940也会具有几百元的价格优势,具体有多大,要取决于你购买的内存容量,越大自然差价也越大。
由此整套平台的价格估算下来,新购机购买酷睿i7 920付出的代价可能会比羿龙II X4 940多1500元左右。
『AMD的产品更新策略更为人性化,接口的向下兼容更有利于升级用户』
如果是升级,那羿龙II X4 940的价格优势可能会得到更大体现,因为AMD的3A平台策略在升级上更好的照顾了消费者,羿龙II X4 940可以用在现有Socket AM2+主板上,甚至是很老的Socket AM2主板上,原有的DDR2内存自然继续用,因此只需要花费买处理器的钱。Intel的产品更新策略非常“强势”,酷睿i7 920接口变为LGA1366,必须重新购买主板,而且只支持DDR3,因此玩家即使之前有DDR2内存也不能继续用,等于让之前的待升级平台全部失去意义(也许是题外话,未来的酷睿i5和i3(i7架构的中、低端产品,含双核处理器)将使用LGA1156和LGA1155接口,如果消息准确,那酷睿i7的接口变化目前正处于动荡期,LGA1366会不会只是过渡?未来发展还不算太明确)。
因此要是按照升级来估算,那酷睿i7 920付出的代价则比羿龙II X4 940会多出2500元左右。
购买成本分析完毕后,不难发现羿龙II X4 940显然是个能让更多玩家较为轻松拥有的选择,这倒是符合AMD在发布羿龙II时宣称将其定位为大多数人买得起的高档产品的原则。而且羿龙II X4 940作为黑盒版产品,还具有不锁倍频的优势,游戏玩家可以通过OverDrive软件轻松、方便、安全地大幅超频,获得更大的性能提升。除此之外,羿龙II X4 940还可以发挥AMD 3A平台整体的优势,具有很好的兼容性、稳定性和软件支持。特别是对游戏方面的支持,AMD为玩家提供了诸如AMD Fusion for Gameing这样的软件工具,它可以一键优化平台的游戏性能(玩家只需要在玩游戏前单击一下桌面中的“Fuison”按键,软件就会自动检测不相关的系统应用程序和进程,把它们暂时关闭,释放更多的系统资源给游戏程序运行。而在运行其他任务时,用户可以点击“恢复”,到正常的运行模式,整个操作过程非常简单、直观。同时这款软件并不会关闭“可能引起系统不稳定、不安全”的进程,当然也不会关闭反病毒进程)。通过利用Fusion for Gaming应用软件,玩家至少可以获得2-5%的性能提升。可以说,Fusion for Gaming是一款非常有趣,也非常实用的游戏优化软件,而且还是以款完全免费的软件。。
应该说酷睿i7 920的游戏性能同样非常不错,但是购买成本问题可能导致很多玩家感到难以接受。当然,这其中不包括那些对1500元至2500元差价并不在意的消费者,至于你是否属于其中一员,那很可能也就决定了你的选择。AMD平台/工艺升级 Intel接口大变更
既然对战的主角已经确定,羿龙II X4 940和酷睿 i7 920,作为两款新的四核处理器,其产品的改进又有哪些呢?下面我们简单回顾一下两款产品的最新技术特色。
『今天游戏对决的对手将是:AMD 羿龙II X4 940 VS Intel 酷睿 i7 920』
◆ 羿龙II X4 940技术规格简单回顾
AMD在新的羿龙II系列中,终于开始将制造工艺全面带入45nm。羿龙II处理器采用了45nm沉浸光刻工艺技术,它是基于AMD和IBM共同合作开发的SOI技术,可以使得处理器核心内部集成更多的晶体管数目,功耗得到全面控制。45nm工艺技术的另一个巨大好处就是可以让羿龙 II的频率得到明显提升,比如羿龙 II X4 940的频率已经上升到3.0GHz,国外极限超频玩家更是把羿龙II超频到了6.6GHz,从侧面反映出羿龙II工艺改进后的巨大频率、性能潜力。
除此之外,AMD还将羿龙II的三级缓存提升到了6MB,并且速度快两个周期,每个时钟周期执行指令(IPC)更多,提升了内存带宽。羿龙II在分支预测也有一定程度的优化,两倍提升了核心探测带宽,这一切都让羿龙II的速度更快,同时更加节能。
『工艺改进,L3增大,3A平台方案,接口无缝升级等都是羿龙II X4的亮点』
在产品升级方面,AMD一直都希望它们的产品能够进行平滑过渡,而不要浪费消费者的现有投资,这一次羿龙II的推出也不例外。羿龙 II X4 940仍采用Socket AM2+规格,可以直接在绝大多数现有的Socket AM2+主板上使用,甚至还能在部分很老的Socket AM2主板上使用。(关于羿龙 II的可升级性,我们有专门的评测文章,请参看“Phenom II也行!AMD平台升级指南详解”)
不要忘记,羿龙 II是在新的3A平台“Dragon”下推出的,除了处理器本身,AMD还整合了相关的AMD 7系列主板芯片组、AMD(ATI) Radeon HD 4800系列显卡来达成整个平台的优秀兼容性、性能和丰富功能。“Dragon”平台的诉求就是希望提供突出的性价比、兼容性、可升级性强以及多种软件支持。
◆ 酷睿i7 920技术规格简单回顾
酷睿i7采用了全新设计的QPI总线,放弃了Intel使用多年的FSB前端总线技术。前端总线技术是一种共享式总线技术,数据传输的上下沿需要共享一条数据通道,由此给未来PC技术的变革带来了很大的瓶颈,而QPI总线则采用点对点式的工作模式,它为处理器和其它部件的数据传输提供了更高的通信带宽,满足未来计算性能的发展需要。除了内部传输带宽获得了倍增以外,由于是进行内部直接连接,可以让多处理器的等待时间变得更短。当然,虽然这对Intel来说是一种新架构,但业界普遍认为I7的微架构和AMD从2003年开始采用的的直连架构确有异曲同工之处。
酷睿 i7除了在总线结构上获得全新的变化外,在处理器微架构方面也有非常多的改进:其中包括全新的改良的Lock支持、追加的缓存等级、更深的Buffers、改良的Loop Streaming、Simultaneous Multi-Threading超线程技术、SSE4.2指令集、更好的分支预测、更快的虚拟技术,为未来用户需求发展提供更为强劲的动力。
『集成内存控制器为i7增色不少,接口全部更新也是Intel的一贯风格』
酷睿 i7处理器还集成了内存控制器,除了对DDR3内存的支持外,还一举实现了三通道并发运行(位宽达到了192bit),使得内存控制器的带宽得到更大幅度的提升。超线程技术的回归也算是酷睿i7的亮点,通过非常少的电路设计消耗,大幅提升多任务系统性能,无疑可以算是锦上添花之举。
不过,沿袭Intel的一贯特点,酷睿i7放弃了以往的LGA775接口,开始转向LGA1366接口(规划中的未来主流i7架构产品甚至会采用另外一种接口),因为在处理器内部增加了很多额外的电路,所以在针脚定义上的不足导致Intel更改接口无可厚非,只是对消费者来说,全盘(包括主板等)的更换自然要付出更大的代价。产品代表:羿龙II 940对抗酷睿i7 920
探讨完新产品的一些技术特色,下面我们来看看这次游戏对决两位主角的具体规格和信息。
首先是羿龙II X4 940,它的核心开发代号为“Deneb”,核心面积258平方毫米,内置晶体管数量达到7.58亿个,借助45nm工艺,羿龙II X4 940在更小的封装面积中集成了更多的晶体管,并有效的降低了功耗和散热。相比上一代核心代号Agena的羿龙(内置了4.63亿晶体管,核心面积285平方毫米),羿龙II X4 940的提升确实不小。
Phenom II X4 940默认主频高达3GHz(200MHzx15),45nm工艺制程还为其提供了更高的频率发挥空间。Phenom II X4 940采用原生四核设计,每个核心具备64K一级指令缓存/64K一级数据缓存以及512KB二级数据缓存,因此Phenom II X4 940一共包含2MB的二级缓存,四核心共享的三级缓存容量提升到了6MB,AMD还优化了二、三级缓存之间的通信,使其效率更高。
Phenom II X4 940支持HyperTransport 3.0技术,最高可以提供3600MT/S的16位链接或者是14.4GB/s的I/O带宽。新的HT3.0总线还允许HT总线系统在操作过程中对运行模式作动态调整,这项特性可以让那些搭载SMT同步多线程技术的服务器系统明显受益。
Phenom II X4 940内置了DDR2内存控制器,提供17.1GB/s的内存带宽,支持最高DDR2 1066内存。Phenom II X4 940采用AM2+接口设计,TDP为125W,电压在0.875~1.5V之间。最后再提一下,AMD推向市场的Phenom II X4 940均为黑盒版本,采用不锁倍频设计,喜爱超频的玩家可以大展身手。
酷睿i7 920基于新一代微架构Nehalem,开发代号Bloomfield,主频为2.66GHz,倍频为20x,拥有1MB的二级缓存和8MB三级缓存,外频为133MHz。酷睿i7 920采用全新的LGA1366接口,45nm制程,集成三通道DDR3内存控制器(支持DDR3 800/1066/1333内存规格)。
酷睿i7 920完全抛弃了前端总线这个概念,而使用新总线QPI与处理器进行连接,QPI总线则采用点对点式的工作模式,它为处理器和其它部件的数据传输提供了更高的通道,满足未来计算性能的发展需要。在桌面处理器产品方面为了细分市场,酷睿i7处理器仅有965XE具备6.4GT/s QPI总线,而酷睿i7 920则缩减为4.8GT/s。
Core i7 920支持完整的SSE 4(Streaming SIMD Extensions 4,流式单指令多数据流扩张)指令集,共包含54条指令,其中的47条指令已在45nm的酷睿2上实现,称为SSE 4.1。SSE 4.1指令的引入,进一步增强了CPU在视频编码/解码、图形处理以及游戏等多媒体应用上的性能。而其余的7条指令在酷睿i7 920中也得以实现了,称为SSE 4.2。SSE 4.2是对SSE 4.1的补充,主要针对的是对XML文本的字符串操作、存储校验CRC32的处理等。
酷睿i7 920采用了不少电源管理技术以节省功耗,但因为本身设计比较复杂,因此TDP还是达到了130W,比Phenom II 高一些。在实际使用中,I7平台的实际功耗也确实比较大,在我们的相关测试中,全面高于Phenom II大概10%左右,反映出两家顶级处理器之间在功耗方面的差距(有兴趣的朋友,请参看“节能之战!PhenomII/Corei7功耗对决” )。10款游戏全面考核两大平台
◆ 测试平台
测试平台配置表
硬件平台
处理器 CPU
AMD Phenom II X4 940
Intel Core i7 920
主板 Motherboard
技嘉790GX主板(AMD平台)
技嘉X58主板(Intel平台)
内存 Memory
海盗船 DDR2-800 2GB (AMD平台)
金士顿 DDR3-1333 3GB (Intel平台)
硬盘 HDD
Seagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.10 250GB
显卡 VGA Card
ATI Radeon HD4870
声卡 Audio
关闭(包括Radeon集成声卡)
散热器 Cooler
超频三 南海2 HP-1204X
电源 Power
Cooler Master 酷冷 战斧500
操作系统
操作系统 OS
Windows Vista sp1
驱动程序
主板驱动 MB Drivers
AMD 催化剂 9.2 南桥驱动 WHQL版
Intel芯片组驱动 inf_9.1.0.1012 WHQL版
显卡驱动 VGA Drivers
ATI 催化剂 9.2 WHQL版
◆ 测试说明
测试相应搭配的主板当然是X58以及790GX。至于内存方面,因为酷睿i7支持三通道、而羿龙2支持双通道的缘故,所以无法完全统一,最终酷睿i7搭配了3GB的内存,而羿龙2搭配了2GB的内存。不过目前大部分游戏在Vista系统下的需求没有超越2GB(测试游戏也是如此),因此设定的内存容量配置既能发挥两个平台各自的优势,又不会造成内存瓶颈。
测试选择了10款知名游戏,数量已经可以保证具有广泛的代表性。游戏的测试针对中高端玩家进行设置,因为采用的显卡Radeon HD4870已经比较高档,经过考虑,最终游戏分辨率统一设定为1680x1050,并开启4xAA和16xAF。这样的画质设定虽不算顶级,但基本符合这部分玩家对画质的需求,同时可以照顾处理器测试的要求,不会造成瓶颈。潜行者:晴空——羿龙II领先
/STALKER:晴空图形特点/: 游戏3D API:DirectX 10 作为《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利的阴影》的续作,玩家能够在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。“晴空”的前作“切尔诺贝利的阴影”虽在当初发售之日未得到玩家的一致认同,但随着时间的推移,玩家们对这款“切尔诺贝利的阴影”的看法渐渐发生改变,好评如潮,所以我们有理由相信“晴空”肯定会在“切尔诺贝利的阴影”的基础上更上一层楼。事实上,“晴空”出众的光影效果,开放式的地图以及凄凉忧郁的故事背景已经得到国内外众玩家的高度认可。
/STALKER:晴空测试设置/:
图形选项的各项画质的设置设置为全局最高,开启DX10特效。
/STALKER:晴空测试方法/:
使用我们评测室自行录制的一段DEMO进行测试,通过游戏自带DEMO回放进行测试,多次测试取平均值。
英雄连——酷睿i7领先/Company of Heroes图形特点/:
游戏3D API:DirectX 10 二次世界大战似乎在PC游戏界没有终战的一天,游戏厂商永远有最新、最炫消灭纳粹的新方法,在今年荣获E3展最佳的实时战略游戏之一《英雄连》(Company of Heroes)在9月正式推出,让玩家追随A连士兵,一路从诺曼底入侵横越欧洲。
让Relic最引以自豪的就是他们所采用的3D游戏引擎,能够呈现出真实战场细节。游戏所有对象都是可破坏的,对象的毁坏都真实地依据“弹体”、“材料”和“物理”三方面来考量。最新的DX10补丁让这款游戏成为了一款正式的DX10游戏。
/Company of Heroes测试方法/:
进入游戏图形设置选单,通过游戏自带的测试工具进行测试,测试三次取平均值。
古墓丽影8:地下世界——羿龙II领先/古墓丽影8:地下世界/:
游戏3D API:DirectX 9.0c Tomb Raider Underworld(以下简称TRU)发生在Tomb Raider Legend之后,劳拉又一次踏上冒险旅程,去搜寻远古文明的遗迹。TRU的故事围绕着玛雅人的神秘历法展开,缺失的那六天也许是通往未知世界(Underworld)的关键。游戏的地点在墨西哥南部的玛雅古墓群。
TRU具备拟真动态天气系统,比如滂沱大雨和电闪雷鸣。改进后的物理系统能与劳拉的行为互动并留下痕迹,比如劳拉会在泥地印上足迹,残骸和尸体不再会消失,使玩家能在游戏中找到可资利用的参照物。
/古墓丽影8:地下世界/:
图形选项的各项画质的设置设置为全局最高。
/古墓丽影8:地下世界/:
使用Fraps辅助测试,多次测试取平均值。
孤岛危机:弹头——羿龙II领先/孤岛危机:弹头图形特点/: 游戏3D API:DX10 弹头并不是讲述上一部作品后续的事情,而是与孤岛危机剧情同步进展、发生在小岛另外一端的故事。游戏当中,玩家同样将会控制一名穿着纳米作战服的战士,不过这个战士名字叫Psycho Sykes,并且这名军士是一位来自英国的军人。
/孤岛危机:弹头测试设置/:
测试了设置为最高、高两种画质,其中最高画质时开启了DX10效果。
/孤岛危机:弹头测试方法/:
第三方BenchMark测试场景,运行多次取平均值。
兄弟连:地狱公路——羿龙II领先 /兄弟连:地狱公路特点/: 游戏3D API:DX10 由Ubisoft制作的《兄弟连:地狱之路》以第二次世界大战最为著名的空降作战“花园市场”战役为背景,玩家将率领101空降师的精英们深入敌后,在“地狱之路”上与命运进行抗争。游戏将充分借助强大的虚幻3引擎,利用惊人的画面和声音效果再现第二次世界大战的宏大战争场面。/兄弟连:地狱公路测试设置/:
测试了设置为最高画质。
/兄弟连:地狱公路测试方法/:
Fraps测试即时演算的过场动画, 运行多次取平均值。