近日有研究显示,由于金融危机的影响,人们减少了旅行和外出娱乐活动,而开始倾向于家庭娱乐,这种情况反而推动了视频游戏业的发展,使之能够顶住衰退压力,回击经济危机。
据国外媒体报道,行业市场研究公司IbisWorld分析师Toon van Beeck表示,今年视频游戏业收入有望达到419亿美元,与2004年的272亿美元相比增幅巨大。2008年仅在美国就销售了超过3700万台视频游戏产品。
IbisWorld在一份报告中称,任天堂Wii的研发通过改变视频游戏的面貌而增强了整个行业的生命力,新技术带来了更多的女玩家,她们目前占到全部玩家的38%左右。
Interpret视频游戏研发部门副总裁迈克尔蔡(Michael Cai)指出,视频游戏销售受全球经济危机影响至今,还没有真正出现放缓的迹象。要保持这一良好势头,游戏产业必须持续创新,创造更有吸引力的内容去争抢用户的娱乐时间和娱乐消费。
早在去年秋天就有业内分析人士认为,经济不景气之下,视频游戏仍在全球范围内保持增长。根据NPD集团的统计数据显示,2007年仅美国的销售增长率就超过了19%,销售额达到213亿美元。
据悉,今年1月和2月,美国视频游戏销售增长率为11%,销售额达到28.1亿美元。 (文/李远)