北京时间7月21日消息,据国外媒体报道,苹果应用程序商店的成功促使其它手机厂商竞相效仿,也掀起了一阵移动应用开发浪潮。然而,有人表示,90%的移动应用开发者将难逃失败的结果,Google更是表示,移动应用程序只是一时的时尚,浏览器才是未来提供应用的主要途径。
以下是全文:
有人认为,移动应用市场规模将会变得“和互联网一样庞大”,预计将于2020年达到1000万个应用的高峰。
尽管如此,GetJar(一家提供免费手机软件、游戏的网站)却认为,开发人员收入的减少将导致开发者社区规模大为减小。
Symbian基金会在Mobilebeat会议表示,随着使用人数的上升,移动应用将更趋个人化和实用化。“移动应用市场规模至少会和互联网一样庞大”,GetJar的首席执行官伊利亚•劳尔斯(Ilja Laurs)说,“这一数量将在年底达到10万的高峰,到达一个转折点,在这之后开发速度将逐渐降低。”他在接受BBC采访时表示,“移动应用将在未来的十年内全面开花,将会和今天的网站一样受欢迎”
90%的应用开发者面临失败
当开发者一窝蜂为这个新兴市场开发应用的时候,劳尔斯警告说,许多人将注定失败。“现实情况是空间有限,仅仅能够容纳少数人。 不幸的是,苹果应用程序商店一举成功而被大肆宣扬,。开发移动应用是一种时尚,每家媒体都在告诉你这很酷。
“但是,经济学告诉我们一个不同的故事。90%开发者将会失败;他们根本无法从投资中得到回报或者通过它来养家糊口,”劳尔斯说。
他认为这种情况会迫使开发者另谋出路,同时也会限制移动应用的增长。
GetJar网站充当移动应用中介的角色分发应用,并帮助其社区里35万开发者赚钱。
昙花一现的移动应用
迄今为止,苹果公司旗下的应用程序商店拥有逾6万5千款应用,是最为流行的应用程序商店。上周,它创下了15亿下载量的另一个里程碑。
苹果应用程序的成功对于苹果公司和整个行业来说都是一次冲击。然而,每一家智能手机公司都在试图复制这种模式,包括黑莓制造商Research in Motion公司以及世界上最大的手机制造商诺基亚。
MobileBeat会议上许多人都感到苹果应用程序商店的流行也有其致命弱点,因为它迎合了“昙花一现”的模式。
社会化游戏公司Playfish通过它的iPhone应用清楚的意识到了这一点,它为iPhone开发了名为“谁最聪明(Who has the biggest brain?)”的应用程序,
Playfish联合创始人Sebatien接受BBC采访时表示,“这个游戏在网上有1500万玩家,我们最初发布iphone版时,它就上了iTunes的排行榜前列。但是它的下降速度也很快,我想许多人都会体验到,无论内容多有质量、多有原创性。”
“你的目标是挤进排行榜中的前几名,但是,谁能难以一直保持排名不变。许多开发者意识到,在一个排行榜环境中很难有一个可持续发展的业务,因为这是个由大片驱动(hit-driven)的环境。
郝留科斯(Halleux)说,为了解决这个问题,业内正在进行激烈的讨论。他还表示,他相信苹果公司也希望找到一种方法,帮助开发者赚钱,开发出消费者愿意使用并购买的移动应用。
同时Symbian基金会的执行官李•威廉斯(Lee Williams)表示他并不认为消费者或者整个行业需要更多的应用程序商店,他说道:“应用程序商店是有缺陷的-目前它只是一个应用程序集散地。它应该超越这一阶段,让消费者能够选择跟自己切身相关的移动内容和应用程序当这个问题得到解决后,你将看到的应用将远远不只是iBeer饮酒应用或者闪烁着不同颜色的蜡烛。
你看到的应用将会在某种程度上帮助丰富你的生活。 它可以实现图片分享,成为你的社交网络并助你以全新的方式和朋友、同事、家人建立联系,这就是移动应用所该做的。”
一时的时尚?
在科技资讯博客VentureBeat主办的MobileBeat会议上,应用程序商店似乎占据了主要议题,会议上讨论了应用程序商店的营销技巧,如何使移动应用超越自身变成一门真正的生意。
不过,Google工程副总裁维克•工多特拉(Vic Gundotra)在会议上表示,应用程序商店只是一时的时尚,焦点将会转移到强大的浏览器上去,后者将成为提供服务的主要渠道。
他说道:“许许多多的应用能够通过浏览器来运行,这对我们成本的节约是惊人的。 我相信网络已经胜利了,未来几年内,出于经济原因浏览器将成为最有价值的平台,而这是Google正在投资的地方,”工多特拉对与会者表示。
但当说到会议期间发生的技术问题时,MobileBeat的组织者马特•马歇尔(Matt Marshall)表示,“你在会议上看到网络数次中断,这表明,即使是主要的网络都有问题,何况是移动网络呢?“移动浏览器是去年最大的变化。AT&T、Sprint和Verizon等运营商建设了4G网络,使你移动上网浏览更方便。但目前这一切仍未完全实现。”(文/徐杰)