从事电脑3D建模设计或计算机辅助设计的读者可能还记得以前为了选购一款专业级显卡而痛苦不堪的日子,因为那时候专业显卡的价格可以用“天价”来形容。好在那个时代已经一去不复返,从事专业计算机3D设计的用户不必再为了能够买得起一张3D专业卡而要铤而走险去抢劫银行:)在经过娱乐级3D加速卡一波波的革命浪潮之后,娱乐显卡与专业显卡之间的界限正变得越来越模糊,而在这种背景下,娱乐级显卡领域的开发商顺理成章接过原本专业显卡领域元老们的大旗,娱乐、专业两个市场的产品总算被收编至同一师门。
在3DLabs以及Matrox等专业显卡元老淡出高性能专业3D卡市场之后,新一代3D专业卡开始与游戏娱乐显卡相融合,长期以来专业卡独具的特性也开始与游戏娱乐卡规格相融合,两种面对不同市场的显卡开始使用统一的3D图形处理芯片。事实上,所谓专业显卡与娱乐显卡本是同根同源,只是在实时3D发展之初,专业显卡的发展比较迅猛,娱乐级显卡在性能上大幅落后于专业显卡,所以双方才逐渐被区分开来。但是随着游戏市场的迅猛发展,娱乐级显卡的性能在过去10多年里不断得到数量级提升,如今娱乐级GPU的性能以及足够满足工程设计等任务的需求。
但这也不是说我们平时用来玩游戏的显卡就能拿来做3D工作站之用,毕竟专业级显卡跟娱乐级显卡还是有一些区别的,比如两者在驱动程序上就存在很大的差异。Nvidia跟AMD在接过开发专业级显卡的大旗后,并没有简单地将专业卡产品融入到原有的品牌中,而是各自推出了定位专业领域的新品牌,其中Nvidia的专业卡品牌命名为Quadro FX,而AMD(ATI)的则命名为FirePro。推出独立的专业卡品牌并不是因为专业卡与娱乐卡在PCB、散热、技术规格等方面存在巨大差异,而更多的是出于销售上的策略。
专业显卡所针对的领域就是诸如3D建模程序和计算机辅助设计系统等3D专业应用,不同于我们平时玩的游戏,这些程序需要以不同的方式调动显卡的运算资源,所以两者的工作环境存在很大差别。也正是由于这个缘故,Nvidia/AMD需要编写另一套不同于游戏应用的驱动程序,来调动GPU运算资源以供商用3D程序所用。而这套专业级驱动程序并不能直接被娱乐级显卡采纳,这并不是说娱乐级显卡缺失某些专业级显卡的功能,而是Nvidia/AMD为了抬高专业显卡的售价,而强行禁用专业级驱动被用于娱乐卡产品。不过除了专用的驱动程序外,GPU供应商还为专业卡用户提供更好的技术支持、更长的质保期以及售后服务等等附加值。AutoCAD 2009和3ds max一样,Autodesk也采用Direct X API,更有甚者最新版本的CAD已经不带标准OpenGL驱动。Nvidia为AutoCAD准备了一套量身定做的驱动程序——AutoCAD Performance Driver(之前命名为PowerDraft),使用该驱动可以调用显卡硬件渲染Gooch shader,Nvidia宣传此举可以提升Quadro FX系列显卡在AutoCAD中的性能达500%!!!而我们下面的测试数据也证实了这一点。





在AutoCAD的测试中,我们可以看到中端Quadro FX产品已经能够提供超越高端FirePro型号的性能。着再次得归功于NV的驱动团队,为AutoCAD带来一款量身定做的驱动程序。Maya 2009


在Maya 2009的测试中,双方同级别产品表现较为接近,不过我们发现一个奇怪的现象,Quadro FX 5800竟然不敌型号低一级的FX 4800。从测试数据可以看出两大阵营中并没有值得特别推荐的产品,过去AMD的专业卡在Maya的测试总更具优势,但NV的新驱动似乎已经提升了Quadro系列在该项目中的性能,因此现阶段选择适合Maya的专业卡只能根据价格以及用户自己的预算来决定。Solidworks 2007


尽管NV并没有提供为Solidworks特别优化的驱动程序,但Quadro系列显卡还是完胜FirePro系列,所以购买那款产品就只需要在NVIDIA阵营中做决定了。Lightwave 9.6

双方同级产品在Lightwave中的表现非常接近,总的来说Quadro系列还是稍胜一筹。
Cinebench R10
Cinebench R10是本次测试中另一款专业显卡测试Benchmark。该测试主要是模拟在Mac用户中很流行的Cinenma 4D软件的工作环境。

AMD的FirePro系列总算拜托了一直被N卡阵营钳制的格局,在CR10测试中反败为胜!3DMark Vantage
虽然专业显卡大部分时间是用来运行专业软件,但用户偶尔也想玩玩游戏,所以我们简单测试了各款专业卡在3DMark Vantage中的性能表现:


由于游戏环境跟专业作图环境的工作方式有着很大的不同,游戏更加依赖GPU的shader性能,而专业作图则更加强调几何处理性能,所以测试结果跟我们上面的专业级软件测试也出现了很大的反差,FirePro系列在游戏环境中表现不俗。功耗测试
最后我们再来检验下各款专业卡的功耗,测试中我们运行了FurMark 1.6.5,选择Burn模式,分辨率为1280×1024。值得一提的是FurMark采用OpenGL,因此跟大多数专业软件的工作环境类似。


在低端产品中,基于55nm工艺核心的AMD产品更加节能,而高端型号则不尽相同,NVIDIA的产品不仅性能优秀,而且每瓦性能比值更高,而配备海量显存的顶级型号也没有因为大显存的缘故而带来更高的功耗。结语
从市场层面来看,专业显卡在过去几年里一直在走平民化路线,不过其价格还是比规格相近的娱乐级显卡高出许多,由于目前专业卡跟娱乐卡大多使用相同的GPU,所以消费者不仅要问专业卡凭什么卖那么贵?小编认为专业卡之所以定价较高主要原因有二,一是专业卡产品的技术支持成本较高,配套软件也比娱乐卡丰富得多;二是AMD/Nvidia双方对专业卡均采取高定价策略,在对手产品没有做出调整之前,完全没有必要调低自己产品的售价。再加上商业市场对价格具有较高的承受力,而计算机成像行业也的确离不开专业显卡的支持,所以即使采用跟娱乐卡相同的GPU,专业显卡的售价依然远高于娱乐级产品。
回到我们的评测总结上,尽管在娱乐市场上AMD能够与Nvidia势均力敌,分享娱乐市场的半壁江山,但是在专业领域里确是一番Nvidia独霸天下的景象。在过去很长一段时间里,Nvidia一直致力于大力开拓专业级市场,不仅不断壮大自己的硬件产品,同时在软件支持上也下足了功夫;而反观ATI(AMD),其放在专业级显卡身上的精力远比不上自己的老对手,所以今天在专业市场上,FirePro系列表现不如Quadro FX系列也就显得理所当然了。FirePro不仅尚未推出能够与Quadro FX 4800/5800相抗衡的产品,在中低端产品线也缺乏优秀的软件辅助而被NV的产品全面压制!这里我们不得不再次称赞Nvidia的驱动团队,正是在他们的不断革新,开发出各种为特定3D软件量身定做的驱动,不仅让高端Quadro产品如虎添翼,同时低端产品在专门软件的辅助下也能够胜任用户的需求。红色阵营专业显卡阵容介绍
ATI FirePro V3700
对本次评测的参测产品,我们先来介绍下目前AMD阵营的产品线,FirePro V3700 专业图形卡是AMD/ATI入门级别的图形工作站产品,也是目前AMD最低端的工作站产品。拥有256MB 显存,支持2个Dual-link DVI输出,可以驱动2个超高分辨率的 30寸宽屏显示器。一个完整的30bit的显示处理引擎能提供超过10亿色彩 (每个RGB分量10bit)。ATI FirePro V3700 准确的色彩输出和优越的视觉保真度,是最理想的专业图形加速卡。FirePro V3700 采用超并行处理结构,能自动的控制图形系统,实现 最大限度地吞吐量,智能管理系统的计算资源,加强利用GPU使之实时绘 制复杂的模型和场景的同时,能提供最快的帧速率。

FirePro V3700针对入门级绘图工作站而设,除内建 256MB GDDR3 内存外,亦配备两个 Dual Link DVI 输出,正好为仍旧以游戏显示适配器执行 3D 应用程序的入门级用家提供更符合成本效益的硬件升级选择。 这款产品基于RV610核心,内置40个流处理器,硬件支持Shader Model 4.1、DirectX 10.1、 OpenGL 2.1,提供了极大的性能和可靠性,适用范围也更广;优化和通过认证,确保在许多CAD和DCC 软件中的使用,保证了专业应用环境中的苛刻要求。双DVI接口设计提供2个DVI输出,并支持多卡同时工作,使最多能达到4个显示器同时工作, 让你看得更多做的更便捷。为了提供额外的灵活性,还提供多卡的支持,可让两个卡显示4个屏,并且可以3D加速。
ATI FirePro V3750
虽然FirePro V3750命名的后缀号码跟V3700差别不大,但实际上其性能却比V3700高出一个级别,在AMD的专业显卡产品线中属于中端入门级产品。V3750之所以性能比V3700高出一截,是因为V3750是基于RV730核心,是接替后者核心的新一代GPU。尽管性能属于高一级产品,但AMD依然将其地位为入门级产品,所以在性价比上V3750非常出色。目前V3750的售价在150美元左右,但是在这个价位上却为用户提供了十倍于V3700的性能,其性价比之高可见一斑。

熟悉AMD娱乐级显卡产品的读者不难发现FirePro V3750实际上是由Radeon HD 4650改版而来。不过作为一款专业级显卡,V3750跟HD 4650还是存在一些较为明显的区别:V3750的核心频率较低,只有550MHz,不过显存频率则得到提升,达到1400MHz。此外,V3750仅搭配了256MB的GDDR3,这对于这个价位的娱乐级显卡来说就显得有些捉襟见肘了。好在显存位宽并没有跟着缩水,依然保持跟HD 4650一致为128bit。值得强调的是,得益于320个流处理器以及8个光棚化单元,V3750在部分软件中的性能可以达到V3600的两倍!
ATI FirePro V5700
FirePro V5700是一款定位中断市场的AMD专业级显卡,不过从外观上来看,这款中端显卡跟上面我们介绍的入门级产品V3750并没有多大差别,特别是从显卡的正面来看更是几乎没什么两样。


不过一旦转到显卡背面,两款产品在规格上的差别将立即映入眼帘:V5700 PCB背面比V3700多出四颗显存,这也就是说V5700的显存容量比V3700多出一倍,达到512MB。GPU方面,FirePro V5700基于桌面的RV730图形核心,支持DirectX 10.1、Shader Model 4.1、OpenGL 2.1、PCI-E 2.0、每RGB色彩通道8/10/16-bit HDR渲染、全30-bit显示管线、流处理计算、多屏显示、AutoDetect等一系列技术。FirePro V5700拥有320个流处理器,且采用了PCI-E 2.0技术,虽然RV730的规格都与RV670的特性相吻合,但RV730采用的是RV770的架构,因此无论执行效率还是AA性能都会比RV670 128Bit版本强很多,这也是该产品的一大亮点。如果说V3700对应HD 4650,那么V5700则因该对应HD 4670。

ATI FireGL V7700
FireGL V7700基于RV670GL核心,相对R600核心来说,不仅架构上有了很多的优化,而且可以完美的支持DX10.1。当然,对于专业的设计人员来说,RV670GL核心的OpenGL效能更高。FireGL V7700搭配性能更高的GDDR4显存,GDDR4显存不仅带来了更小的发热量、功耗,同时带来了更高的频率以及更大的显存带宽。从AMD的公布的官方数据来看,FireGL V7600显存带宽为51GB/sec,而FireGL V7700的显存带宽为72GB/sec。此外FireGL V7700的其他主要特性包括支持二个数位输出——一个Dual-Link DVI Output和一个DisplayPort输出界面,可支持多屏幕输出,最高可使用2张卡支持4个屏幕输出。Auto-Detect自动侦察系统拥有320条独立的渲染架构,加上AMD独家的自动侦测技术,可自动调整并设定最优化的软件设定,來呈现最优异的效果。

ATI FirePro V8700
FirePro V8700采用在桌面上大获成功的RV770核心,拥有800个流处理器和1GB GDDR5显存,带宽108.8GB/s,支持DirectX 10.1、Shader Model 4.1、OpenGL 2.1、PCI-E 2.0、CrossFireX、每RGB色彩通道8/10/16-bit HDR渲染、全30-bit显示管线、流处理计算等一系列技术,配备两个DisplayPort和一个Dual-Link DVI接口,最高分辨率2560×1600,且支持高清色差输出和3D立体输出。该卡使用了双插槽散热器,推荐系统电源功率不低于550W,另外PCB尾部还有一个固定把手,因此用户需要注意机箱内部布局。



前文我们说过目前专业级显卡跟娱乐级显卡最大的区别就是采用不同的驱动程序,再者驱动程序的优化程度往往决定了一款专业显卡的性能、兼容性跟稳定性,驱动程序对专业卡的重要性可见一斑。驱动程序表现不佳一直是AMD专业显卡产品的一大诟病,也正是这个问题导致AMD在专业卡领域一直被Nvidia所钳制。但不管怎样,我们还是有必要来介绍下AMD专业卡驱动为用户提供的一些软件特性。



AMD的驱动为大部分常用3D软件进行了专门的优化,为每一套软件准备了专门的一套驱动设置,而更让人舒心的是,这些软件上的设置完全不用用户干预,在运行特定的软件时驱动将自动启用相应的优化设置,非常简单方便。有一点比较遗憾的是,用户无法为驱动不熟悉的软件配置优化文件,希望AMD能够在未来的驱动版本中改善这个问题。绿色阵营专业显卡阵容介绍
Nvidia Quadro FX 380



跟AMD一样,Nvidia也从低端到高端,为用户提供了一条完整的专业级显卡产品线。目前Quadro显卡的入门级产品为Quadro FX 380,FX 380基于依旧采用65nm陈旧工艺制造的G96核心,不过麻雀虽小五脏俱全,G96支持其他高端G9X GPU的一切特性。不过在核心规格上,FX 380就显得有些缩水了,仅仅配备16个流处理器以及8个光棚化单元,然而即使是这样低端的规格。理论上FX 380的性能仍然超越竞争对手的同级产品FirePro V3700,所以Nvidia“肆无忌惮”地将这款入门级Quadro产品的价格定为130美元,正好比V3700稍高。值得一提的是,这款产品对应的娱乐级型号为Geforce 9400GT。
Nvidia Quadro FX 580
假如Quadro FX 380的硬件规格无法满足您的需求,但您又无法承受高端产品的价格,那么Quadro FX 580或许最适合您的需求。虽然FX 580跟FX 380基于同样的G96核心,但580的实际性能可以达到380的两倍,更为抢眼的是其售价只要180美元,综合性能跟价格,FX 580是一款类似于FirePro V3750的高性价比产品,显然AMD跟Nvidia是一对处处针锋相对的老冤家!



Quadro FX580是上一代Quadro FX570的升级版,在性能上提供了很大的改变。首先,Quadro FX580具备了32个流处理器,而Quadro FX570只有16个;其次,Quadro FX580的显存带宽为25.6GB/s,而Quadro FX570只有12.8GB/s。第三,Quadro FX580搭配了512MB GDDR3显存,而Quadro FX570也只有256MB DDR2。相同的是,两者的显存位宽都只有128 bit。
Nvidia Quadro FX 1800
就我们本次测试的Quadro FX1800显卡来说,作为之前Quadro FX1700的替代产品,它的定位依然是中端市场,主要销售方向是注重性价比的用户。不过相比Quadro FX1700来说,Quadro FX1800增加了许多新的特征。Quadro FX1800相比前一代产品有了长足的进步,在硬件和软件规格上都进行了较大的成绩,增加了显存容量和位宽,同时在支持的软件上也有所改进,能够支持OpenGl 3.0规范。虽然规格在提升,不过它所标称的功耗却比之前下降了5W,接口部分也更适合目前主流的需要。可以说,Quadro FX1800是一款中端领域的全新产品。

FX1800是FX1700的升级版产品,制造工艺有所提升的同时,显卡的3D填充率和多边形生成能力也有所提升,得益于最新的55nm架构,显卡的发热量也有明显的降低。FX380则FX370的替代品,与前者不同的是,显卡的内存接口容量提升一倍,达到128MB,这种设计带来的性能升级相当明显,内存芯片带宽提升三倍以上。
Nvidia Quadro FX 3800
作为一款在Nvidia专业卡产品线中的中高端产品,Quadro 3800采用目前Nvidia的高端GT200b GPU,不过这款产品最特别的地方不是其核心,而是采用了单槽设计。专业卡采用单槽设计一点也不奇怪,但出彩的是这片卡采用的是 GPU 史上面积最大的芯片 GT200(面积达到 576mm^2,是上一代 Quadro FX 3700 采用的 G92 芯片的一点七四倍),看上去在工程学的挑战委实不少。

不过芯片面积有时候只是能反映制造成本的多寡,和散热器设计所要考虑的耗电、发热问题并不直接相关。事实上,NVIDIA 在芯片上也作了一些妥协,例如只是开放其中的 24 个 MP 内核(合计 192 Streaming Processor),内存总线也只有 256-bit,而足本的 GT200 是 30 个 MP 内核、512-bit 内存总线,加上一些频率上的调整,如此一来在耗电散热上的问题就纾缓了不少。
Nvidia Quadro FX 4800


Nvidia专业卡阵营的下一员大将是不久前刚上市的Quadro 4800 FX,这款产品跟FX 3800一样采用GT200b核心,但售价却比FX 3800高出近600美元,导致这种不合理定价的原因是AMD阵营没有能与之相抗衡的产品。简单点说Quadro FX 4800就是GeForce GTX 260的专业型号。该卡的GT200核心拥有192个流处理单元,1.5GB显存,显存带宽76.8GB/s。支持SLI,Quadro G-Sync II,GenLock/FrameLock等技术,最高功耗150W。输出接口包括双连接DVI-I、3D Stereo立体眼镜接口和两个DiplayPort,还可以为专业用户提供SDI接口版本。
Nvidia Quadro FX 5800


Nvidia阵营最后登场的极具王者风范的Quadro FX 5800,该卡是第三款采用GT200b核心的专业卡,但是跟前两款规格较低的型号不同,FX 5800是唯一一款采用完整GT200b核心的专业级产品,具备完整的240个流处理器,跟娱乐级GTX 280相同,不过Quadro FX 5800的核心频率更高,达到650MHz,而TDP只有189W。完整保留了512bit的位宽,带宽达到了102GB/s。为适应专业软件对大显存的需求,NVIDIA Quadro FX 5800配备了高达4GB的显存容量,应该算是目前显存容量最大的显卡了。在接口方面则配备了双DVI-I+DisplayPort的设定。此外,NVIDIA Quadro FX 5800显卡还提供了前所未有的性能和可扩展性,可以对大规模数据集进行快速地视觉化和分析,极其适合应用于石油天然气勘探、医疗成像、样式设计和科学视觉化等领域。驱动程序
Nvidia Quadro FX系列采用的驱动实际上是由娱乐级显卡所使用的ForceWare修改而来,所以在控制面板上可以看到许多类似Forceware的元素,设置上也大致相同。唯一的区别是优化配置大多是针对商用3D软件而非游戏。



Nvidia的驱动团队在对3D软件的优化上选择跟AMD驱动团队截然不同的方式。Quadro显卡的驱动无法自动识别并调用适合当前运行程序的优化配置,需要用户自己手动选择合适的优化配置文件。手动调节的方式虽然大多数情况下不会造成多大麻烦,因为大部分用户通常只选择一款3D软件作为主要开发工具。不过对于那些使用多套软件的用户而言就不是那么便利了,需要用户经常去切换配置文件。不过Nvidia的驱动运行用户创建自定义的配置文件,这点要强于AMD的驱动。
除了驱动程序外,Nvidia还为Quadro提供了一些专门为某个软件进行特别优化的驱动程序,比如MAXtreme跟Powerdraft就是分别为Autodesk 3ds max以及Autodesk AutoCAD特别准备的驱动程序,这些驱动可以为对应的软件带来性能的大幅提升或提供一下附加特性。参测显卡技术规格一览
在进入实际测试之前,我们先把所有参测显卡的技术规格详细收编到下面表格中,以供读者对比了解:

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测试平台与测试方法
为了不影响各款参测显卡的性能发挥,本次测试我们特别组建了一套高性能工作站平台,具体配置如下:
·CPU: Intel Core i7-975 XE (Bloomfield, 3.33 GHz, 6.4 GHz QPI, 4 x 256 KB L2, 8 MB L3);
·主板: Gigabyte GA-EX58-UD5 (LGA1366, Intel X58 Express);
·内存: Mushkin 998679 6GB XP3-12800 (3 x 2 GB, DDR3-1600 SDRAM, 8-8-8-24).
·参测显卡:
·ATI FrirePro V8700;
·ATI FrireGL V7700;
·ATI FrirePro V5700;
·ATI FrirePro V3750;
·ATI FrirePro V3700;
·NVIDIA Quadro FX 5800;
·NVIDIA Quadro FX 4800;
·NVIDIA Quadro FX 3800;
·NVIDIA Quadro FX 1800;
·NVIDIA Quadro FX 580;
·NVIDIA Quadro FX 380.
·硬盘: Western Digital Raptor WD1500AHFD;
·电源: SilverStone SST-ST85ZF (850 W);
·OS: Microsoft Windows Vista x64 SP2;
·驱动程序:
·Intel Chipset Software Installation Utility 9.1.0.1007;
·ATI FirePro Catalyst 8.603 Driver;
·NVIDIA Quadro Driver Release 185.85;
·NVIDIA 3ds Max Performance Driver 11.00.08;
·NVIDIA AutoCAD Performance Driver 17.2.0.
所以测试软件均运行在1920 1200分辨率上,并关闭垂直同步。性能测试
SPECviewperf 10
按惯例,检验一款3D专业显卡的性能必先跑一遍SPECviewperf,因为这款Benchmark早已成为业界默认的专业卡测试必测项目。SPECviewperf主要是检验显卡在商业OpenGL环境中几何建模能力,通常显卡的几何处理性能取决于GPU的硬件架构以及驱动程序的优化程度。
该测试通过将程序预先定义好的OpenGL指令喂给显卡的驱动程序,由于这类指令在专业应用中非常典型,所以通过类似的指令调用可以模拟商业3D程序的工作环境。SPECviewperf 10包含的测试项目分别对应以下3D软件的模拟测试(括号注明对应的测试子项目):3ds max 3.1 (3dsmax-04)、CATIA V5R12 (catia-02)、EnSight (ensight-03)、Maya 6.5 (maya-02)、Pro/ENGINEER 2001 (proe-04)、Solidworks 2004 (sw-02)、UGS Teamcenter Visualization Mockup (tcvis-01) 以及UGS NX 3 (ugnx-01)。
需要说明的是,由于SPECviewperf测试中所模拟的专业3D软件版本号较低,所以测试结果并不一定准确,在最新版的软件中各款显卡的性能表现可能出现截然不同的结果。此外,由于各参测专业卡在SPECviewperf中性能表现强劲,测试平台采用的CPU已经无法满足显卡的性能发挥,从3dmax-04和ensight-03的测试结果中可以明显看到CPU已经成为限制显卡性能发挥的瓶颈。








从上面的测试图表可以得出这样的结论:需要购买那款显卡完全取决于您需要运行的哪一款专业软件。比如说您最常用的软件是Maya、VisMockup或UGS NX,那么ATI的FirePro系列将是不二之选;而经常使用CATIA、PRO/ENGINEER或Solidworks的用户则毫无疑问因该选择绿色阵营。SPECviewperf还提供全屏抗锯齿测试,下面测试我们将开启全屏抗锯齿设置,以检验各款显卡的FSAA性能。








由于低端专业卡无法胜任开启FSAA的性能需求,所以在我们的AA测试中缺席。此外我们发现一个非常有趣的现象,那就是AMD阵营的专业显卡无法在OpenGL环境下开启8X以上的AA。
测试结果完全在意料之中,FSAA的性能主要取决于显存带宽,所以测试中显存带宽高的显卡在开启FSAA之后性能损失要比显存带宽低的显卡小得多。
SPECviewperf能够在一定程度上向用户反映各款专业卡在OpenGL程序中的性能表现,但是它无法反映DX环境下的情况。随着微软的不断努力,日趋强大的DirectX API也开始进军专业领域,近年来一些CAD和CAM软件开始采用DirectX API,3ds max和AutoCAD也开始支持微软的API。此外3D图像设计师们经常使用的专业软件所采用的OpenGL版本较SPECviewperf使用的版本要新,所以这套Benchmark并不能代替实际专业软件的测试,下面我们就来看下参测显卡在各款常用专业软件中的实际表现。3ds max 2009
3ds max 2009是Autodesk 3ds max的最新版本,这个版本在Direct X中性能更快。在Direct X下,用户可以选择硬件shader等新增特性,这些特性的支持让3ds max 2009成为本次评测的首选测试舞台。Nvidia发布了一个特别为3ds max做优化的驱动程序,官方说明该驱动程序能够提升Quadro卡在3ds max中的性能达两倍以上!因此在测试中我们为Quadro装上该驱动。





在该项目测试中,Nvidia阵营的专业显卡完胜AMD阵营的产品,这里NV驱动团队的努力功不可没,专用的优化程序起到了决定性的作用。从测试情况来看,Quadro系列在处理carcass模型方面的性能以及贴图跟光照的效率明显优于FirePro系列。此外双方的GPU在处理模型跟执行shader的性能上差不多。总而言之对于经常使用3ds max的用户而言,Quadro FX系列无疑是不二之选!