YJ全+血有什么好处和坏处啊?
全灵Y:法攻高 所以给BB加的血也多 对BB依赖性强 装备打黄沉 只要能做到不被怪秒就行 因为法攻高 打怪快 用药少 省钱 升级也快 缺点就是血少 对操作要求高
加点 力量按装备加,两级一点 其它全灵 单挑BOSS时用BB抗很有效
血Y:血多 血多的好处体现在YJ的反震上 我有个血Y朋友,打SS的时候很轻松 靠的就是反 而且血Y血多下FB之类的生存力强
缺点就是攻击低 YJ技能中有不少技能靠的是基础攻击力,这个就是不把武器的法术攻击力算在内的 所以打怪的时候 往往需要多打几下
加点 力量按装备加 两级一点 灵力按武器加 一级三点 其它全血 当然 如果用减需装备就看着装备加
血灵妖是介于灵妖和血妖之间的 血没有血妖多,但比灵妖多 灵没有灵妖高,但比血妖高 所以好处跟缺点也是介于它们之间了
至于重Y 是对武器跟灵力要求都很高的加点法 首先因为完美职业的不平衡 重装职业多 所以完美中重装很贵 而且不一定有 重Y一定要用到减需装备
所以是有钱人玩的
重Y一般有两套装备 重装一套法装一套 也有人混穿重法装要双防 据说效果比较装好
重Y物防高 可以使用狐系技能 吸血吸蓝 而且自己本身装备好也能代替SS抗一些BOSS 打架厉害
但是人形技能攻击低 升级慢
加点是先加够拿武器的灵力 然后加力量敏捷够穿装备 如果还有点就加血
如果想练血Y的话加点是 一级5点 0.5力量 3灵力 1.5血
如果有减需装 适当调整就行了
其实YJ的加点并不是很谨慎的事 到了后期 就知道怎么加了 哪个少加哪个